Если у режиссера нет времени применять все возможные варианты размещения оборудования и положения актеров, он обычно полагается на несколько универсальных стратегий. Если режиссер предоставляет актеру свободу для творчества, могут появиться новые варианты. Но если режиссер не знает, как выстраивать мизансцену, процесс съемки на площадке сведет на нет все эксперименты. В этом случае непременно возникнет спор с оператором и продюсером, которые не поймут, почему он продолжает переделывать сцену, теряя время, а зачастую и желание актеров импровизировать.
Режиссеру-новичку часто не хватает умения, чтобы заранее представить, как будут располагаться актеры и камера на съемочной площадке, а также навыка, чтобы определить композиционное решение, которое возникнет в результате выстраивания мизансцены. В этом случае ему пригодится система различных вариантов съемки мизансцены.
Постановочная система, которой мы придерживаемся, включает в себя: мизансцену — схему расположения актеров (pattern) и направление их взглядов относительно друг друга (position). Сперва разберемся с мизансценами.
Мизансцены
— это простейшие способы размещения актеров согласно линии взаимодействия, они имеют прямое отношение к положению камеры.Есть три базовых мизансцены, назовем их A, I и L. Буквы напоминают вид сверху на фигуры актеров, если мы соединим их воображаемыми линиями.
Мизансцены A и L применяют, если в сцене задействовано три или больше актеров. Единственная мизансцена на двоих — I. На рис. 9.2 представлены все три варианта.
Рис. 9.2
Варианты мизансцен
Для каждой мизансцены могут быть разные направления взглядов. Важно, что взгляды актеров соотносятся с композицией кадра: когда камера установлена для съемки определенной сцены, положения тел актеров (то, в какую сторону повернуты их головы) определяются их взглядами. Опытный режиссер одновременно будет планировать и то, куда смотрит актер, и то, где он стоит. Но вначале разберем основные варианты. Три типичных направления взглядов для мизансцены I показаны на рис. 9.3.
Рис. 9.3
Все направления взглядов для мизансцены I
Мизансцена I для двух актеров —
Большинство раскадровок в этой главе подготовлены для статичной камеры. Позже мы рассмотрим, как использовать движение камеры или перемещение актеров. А пока посмотрим на несколько сцен с использованием разных ракурсов для статичной камеры.
Самое очевидное расположение людей во время разговора — лицом друг к другу (рис. 9.4). Первый вариант — снять персонажей в профиль.
Рис. 9.4
«Восьмерка», герои сняты в профиль
С композиционной точки зрения это постановочное решение противопоставляет персонажей. Мы не видим выражений лиц, за исключением тех случаев, когда камера стоит очень близко к актерам (кадр 6). Если используются отдельные крупные планы, то камера обычно перемещается за плечо для «восьмерки», хотя также допустимы отдельные крупные планы, снятые в профиль.
Следующая цепочка — классическая «восьмерка», снимаемая через плечо (рис. 9.5). Она может стать логическим продолжением кадров из предыдущего примера, снятых в профиль. Хотя оба кадра через плечо обычно снимают одновременно, чтобы использовать тот же объектив и то же расположение героев в кадре, можно смонтировать и кадры, снятые по отдельности. Правда, в сценах с продолжительными диалогами более уместна одновременная съемка на две камеры.
Рис. 9.5
Классическая «восьмерка»
Существуют два основных способа съемки крупных планов через плечо. На изображениях 3 и 4 в кадр целиком вписана голова персонажа, находящегося на переднем плане. На изображениях 5 и 6 голова закрывает треть или даже половину кадра, изолируя актера, стоящего лицом к зрителю.