— Молилась?
— Молилась.
— А еще я хочу знать вашу миссию. И, может быть, миссии других, если вы владеете информацией.
Архиепископ наконец рассмеялся.
— Вот же наглая девка! Тебе дай палец, по колено ведь откусишь!
Глава 25
Вообще, игрок Един–в–трех–лицах мне даже начал нравиться. Неторопливый, рассудительный, осторожный. Но чуть промашку дашь — сразу удар под дых, пусть и метафорически. Чувствуется этакий геймерский профессионализм. Не первая партия в этом мире. Возможно, в реальности, это один из членов команды корабля. Они ведь тоже в анабиозе, как и пассажиры.
Одного такого персонажа–игрока я уже точно идентифицировала.
Ши Сюэсинь. Уж не знать имя капитана корабля, который осуществляет доставку до места, было совершенно невозможно. Но как это знание может пригодится в игре я не знала, поэтому не стала заострять на этом внимания.
И подход Адама мне импонирует. Выбрал хорошую семью, имена, опять же, говорящие: Адам, первый человек, сын его Савл и внук Енох. Прямо по древней религиозной книге. Да и семья — церковники, плюс к этому банки и склады, то есть контроль денежных потоков города. Должности с умом выбрал — Архиепископ, Великий инквизитор и Епископ. И заняв их, сидит недвижно, хотя мог взять и три верхние должности в городском совете. Но не стремится. Значит, цель есть.
Я за день немного поразмышляла над тем, какие могли быть миссии у игроков, еще и Рауль масла подлил, сказав о возможной миссии Форжерона.
И если немного подумать, то любой игрок будет в первую очередь стремиться выполнить свою миссию — стремление выиграть, оказаться первым, обойти соперников никуда из людей не исчезло, несмотря на века цивилизации. Наоборот, это основа всего созданного людьми.
А мне для исполнения моей миссии будет неплохо просто поставить остальных игроков в те ситуации, когда они в принципе не смогут выполнить свои миссии. Длина партии при этом меня совершенно не волнует — даже если она займет все полетное время, больше него она не продлится.
Мы несколько минут играли в переглядки с Архиепископом, и он изобразил сдачу.
— Только если вы, госпожа Аджаи, скажете свою миссию.
Я покачала головой.
— Нет.
— Значит, вы понимаете причину моего отказа, — он развел руками. — А по поводу денег — зайдите завтра поутру ко мне в банк, возможно, мне будет что вам предложить. Просто так дать не могу, это против правил.
— Хорошо, пусть так. Но у меня есть еще вопрос, и для этого мне нужно перо и бумага.
Адам указал рукой на ближайший стол скриптория.
Я несколькими штрихами изобразила герб с блях мертвецов, и протянула Архиепископу.
— Этого человека вы сегодня утром поносили с кафедры?
— Этого, — не стал отрицать Адам.
— Значит, вы знаете и кто украл тела с вашего кладбища, — скопировала я его интонацию с того ответа, когда он мне отказал.
Наградой мне стали чуть расширившиеся, а затем сощурившиеся глаза.
— Так вот почему он скрыл профессию! — Адам выхватил листок. — Мои люди так и не смогли найти его производство, да и его самого. Единственное за чем он не уследил — это его дом в первый ход. Он оказался соседним с моим. Но уже к концу хода Моррисон там не жил.
— Провоцировали?
— Не без этого. Трупы нужны только Некроманту и Кукольнику. И если это не ты, то…
— Уже не в первый раз мне говорят о Кукольнике. Что он такое?
Адам вместо ответа отошел от очага и пригласил меня присесть на расположенный рядом диванчик.
— Раз уж я с вами в одной лодке, госпожа Аджаи, — и нашим пактом, — то надо нам все–таки более обстоятельно побеседовать.
Домой я не вернулась.
«Обстоятельный разговор», вылившийся в треп об различных «прошлых жизнях», плавно перешел в хвастовство моего визави о его подвигах в игре и придуманных комбинациях, а затем в обсуждение текущих взаимосвязей между игроками и НПС в городе.
Про Кукольника Адам рассказал тоже довольно много. Так, по его словам, кукольная мастерская была зданием двойного назначения — производила игрушки для детей, составляя конкуренцию каменотесным мастерским, которые делали развивающие таланты штучки. И вторым производством были «игрушки» для самого Кукольника. На первом уровне — «Кукла вуду», позволявшая наслать болезнь на любого выбранного противника (– так ведь моя простуда наверняка именно этой природы! — отметила я, получив согласный кивок). На втором уровне Кукольник мог управлять мертвыми телами, а на третьем уже живыми, подчиняя себе волю любого. Хорошо еще, что было ограничено количество подчиненных.
— И все–таки, раз уж мы с вами в одной лодке, — улыбнулась я, — то может вы расскажете мне, что знаете о Милисенте? А то мои родители уже ничего сказать не могут, а сама она со мной общаться по–человечески не хочет.
Адам посмотрел на догорающий очаг, переплел пальцы — это у него жест раздумий, как я поняла за долгую ночь, — и наконец начал отвечать.