Теперь черви встречались очень часто. Но, рубить их стало легче. Может, навык мечника упрощал работу с мечём. Пассивный навык, позволяющий беспрепятственно изучать и пользоваться холодным оружием. Да и пассивные характеристики на атаку, и силу удара мечами, прибавляли молодецкой силы.
С червей я ничего практически не получал. За каждого моба давали по пять единиц опыта. Так что о фарме и быстрой прокачки на низкоуровневых червяках не могло быть и речи.
Вскоре кромешная тьма стала расступаться на стенах тоннелей стали появляться факелы. Явно обычные ходы начальных подземелий кончились, и здесь начнётся самое интересное. Скорее всего, здесь-то и появится нежить. Не успел я подумать об этом, как, пройдя через очередной коридор с факелами, вошёл в огромный зал, и передо мной появилось системное оповещение.
Я с опаской зашёл в хорошо освещённый зал. Однако здесь было пусто. По стенам стояли статуи гномов, а в дальнем углу виднелся вход.
— Ну, посмотрим, что это за данж. — В голос произнёс я, для своего успокоения, и пошёл к входу.
На странность, как я предполагал, никакой нежити не появилось и, до входа в проход дошёл без боёв и происшествий.
На Альфе и ЗБТ этого квеста не было, и мне были неясны способы его прохождения и количество мобов в локации, что говорить про их босса. Хотя, если задуматься. Навряд ли, кто-то смог бы получить этот квест от гнома. Ведь мало было принести настойку. Надо было с ним выпить, печём знатно. Так что, скорее всего, это разовый квест на территории изначального города. Вот только как его пройти?
Самым правильным решением было бы связаться с ребятами из моей последней группы на тесте и, организовав рейд, зачистить тут всё. Но это могло быть не предусмотрено игрой. Ведь гном по секрету рассказал мне об этом месте и дал квест. Вот и приходилось мне лезть, не зная, куда, в одиночку. К тому же делить добро с квеста жутко не хотелось. Данж же уникальный. Думая об этом, шёл я по длинному коридору освещаемым огромным количеством факелов.
Когда дойдя до конца пути, я вышел в небольшой зал, то нос к носу столкнулся с висячей в воздухе фигурой призрака, ноги ему заменял крючковатый хвост, а сам он был слегка прозрачный и напоминал высохшего узника.
Этот же Каспер с ходу вырезал мне в лицо, от чего отойдя на пару шагов, я достал меч.
Вот ведь гадство. От неожиданности я даже слегка растерялся, а вот призрак, нет. Он снова нанёс удар.
В теле, словно что-то щёлкнуло, и я сделал разворот в сторону. Рука призрака нежити прошла вскользь, однако всё же задела по касательной.
— Ну, ты у меня сейчас получишь. — Прошипел я и ринулся в бой.
Нанеся с пару ударов, мечем, и отбросил наседающего моба назад, применил рывок. Меч влетел в прозрачное тело, словно копьё, а моя рука непроизвольно сделала удар сверху вниз.
— А я и не знал. — Буркнул я, нанося удары мечом по духу, пока тот лежал неподвижно.
Склоняюсь над прозрачной фигурой и касаюсь рукой. Нежить же растворилась в дымке тумана.
М-да. Негусто. Но зато не так сложно, как показалось с начала. Хорошо, что навык уклонение сработал исправно. К такому надо ещё привыкнуть. Осмотрев местность я ничего не нашёл кроме ещё одного прохода. Карта на внутреннем взоре показывала темноту. Ходы подземелий были не исследованы, поэтому толку от неё было мало. Ладно, хоть стрелка показывала нужное направление.
Так я и бродил от комнаты, к комнате встречая не упокоенные души, и даже за час набил с тысячу двести опыта и стал богаче на сто шестьдесят серебряных монет.
Добив очередного призрака, я как обычно стал осматривать комнату и, заметив слегка белоснежное свечение, что шло от статуи в виде гнома, после чего подошёл к ней и коснулся каменной фигуры.
— Интересно. — Прошептал я, смотря на системное уведомление.
А статуя гнома меж тем отошла в сторону, а за ней обнаружился маленький сундучок.
Не раздумывая ни секунды, предвкушая новую порцию плюшек, открыл крышку. В сундуке лежало пара пузатых пузырьков и столько же вытянутой формы. Мешочек с непонятным содержимым и маленькая потрёпанная книжица. Протянул руку, взял пузатый пузырёк с жёлтой жидкостью.