Читаем Хронос (СИ) полностью

— Ох, как сладко. — Чуть не замурлыкал я, убирая две бутылочки в инвентарь.

Следом шли две бутылки вытянутой формы с красной жидкостью.

Малое зелье лечения. Восстанавливает 100 единиц жизни.

— Это тоже хорошо. — Бубнил я, пряча их в инвентарь. После чего открыл пустой внутренний интерфейс быстрого доступа.

Он был нужен, как раз для зелий и всяких свитков. Вот и первый слот занят. Следом шёл мешочек. Взяв его в руку, сразу получил уведомление. Что получено тысячу золотых монет. Этому я обрадовался в двойне. Как ни крути, но даже в игре нужны деньги. Последним предметом из сундука шла книжица. Взяв её в руки, получил системное уведомление.

Книга персонального навыка. Класс не определён. Придворный шаман на службе гномов при отходе из ущелья заключил в ней тайную силу. Применить? Да/Нет.

У меня аж дыхание спёрло, если в игре оно, конечно, есть. Такой предмет ценнее золота. И на аукционе стоил бы не одну тысячу золотых. Но вот беда, он персональный и не распознанный. Что там будет, никто не узнает, пока не откроет книгу.

Да, чего душой кривить, даже если бы он был не персональный, то всё равно бы не продал. Такое добро самому нужно.

Дрожа от нетерпения, жму по виртуальной консоли, применить предмет. Секунда затишья. И книга вспыхивает в белом свете, после чего пропадает.

Внимание! Открыта новая ветвь развития персонажа — чернокнижник

— Глобальное достижение! Вы первый в мире, кто превозмог волю меча и внёс в мир слово магии.

Получено 3000 опыта. Получено благословение Эриса бога магии. Урон от магических существ снижается вдвое. Урон, нанесённый вами при помощи магии, повышается вдвое. Действие благословения бога одна неделя.

Получен новый уровень 4… Получено 10 очков навыка. Распределены 7 очков навыка. Остаток очков 3. Получено 16 единиц таланта.

3 единицы навыка не распределены. 16 единиц таланта не распределены.

Я присел рядом с сундуком. Не ожидал я такого. Ой, не ожидал. Глобальное достижение прогремело, скорее всего, повсеместно. Теперь каждый игрок знает, что некий Алан открыл нечто новое и не познанное. И он теперь внесёт ребаланс в игру. Меня ждёт куча проблем теперь. Ой, как сладок подарок и как много проблем он несёт в будущем. Но не будем сейчас о плохом. Пора смотреть эпическую плюшку.

Тыкаю на внутреннем интерфейсе древа развития и с трудом сдерживаю себя, чтобы не впасть в шок. Ведь меня здесь ждала полная смена развития персонажа.

<p>Глава 3</p>

Теперь-то, что было основным развитием игрока, стало вторичным. Здесь правил теперь старый добрый мморпг.

Три ветки развития от полученного класса заменили основное развитие по умениям, приобретённым через квесты и сражения. По сути если бы это была классическая рпгешка, то, наверное, игрок, создававший персонажа просто бы, выбрал расу и класс, за который ему было комфортно играть.

Ну а дальше бы шёл по ветке развития и поднимал свой уровень в этом классе. Так и здесь сейчас было именно это.

Теперь-то мне навряд ли получится сменить класс персонажа. Класс, как я понял, стал изначальным и основным.

На моём дереве развития теперь красовалось три направления развития персонажа.

Воин смерти — класс тёмного рыцаря, антипод паладина, так сказать. Жирный, как консервная банка и несёт много узконаправленного урона. Призыватель духов — а-ля маг петовод. Куча зверушек и заклинаний на любой вкус.

Ну и чёрный мудрец. — Вот этот класс был извращённой смесью первого и второго класса. Плюс куча бонусов в виде всяких неясных мне способностей.

Так как я был уже на четвёртом уровне своего персонажа, и только получил класс, мне отсыпали очков умений за все пройденный уровни. Это радовало. Но что выбрать теперь? Как мне известно, по классическим рпг, обратно ничего не откатить, и придётся довольствоваться тем, что уже наворотил. Здесь-то персонажа удалить и создать нового нельзя.

— Эх, ё! — Вскрикнул я. — Так теперь значит, появятся вещи на определённый класс? Дела.

Сидел я у статуи около двух часов. Ибо читать пришлось очень много информации. А тот факт, что здесь нет, не калькулятора умений ни базы знаний игры, где без труда можно нарыть информацию про тот или иной класс в игре, знатно усложнял мне жизнь.

Вот мне и приходилось вчитываться, и продумывать наперёд, что в игре будет более нужным.

Перейти на страницу:

Похожие книги