— Не дёргайся парень, это не займёт много времени. — Глиф внутренне напрягся, прокручивая в голове варианты развития событий, но виду не подал, внешне оставаясь спокойным. Хват достал округлый рунный медальон, и неразборчиво прошептал фразу активатор. С виду нечего не произошло, вот только Глиф почувствовал, как всего на секунду по его телу забегали мурашки.
— Он чист. Метки беглеца нет, как и давних отметок за преступления. — Легионеры как бы невзначай взявшие игрока в клещи, расслабились после слов своего сослуживца.
— Тогда грузимся. Бессмертный, твоё место спереди. — Маг, которого офицер обозвал Хароном, первым шагнул на плот. Глиф сразу за ним. Следом, закидывая за спину круглые облегчённые щиты, полезли легионеры.
Устройство, которое тащил с собой Харон, было по сути своей длинным стержнем с нижним острым концом и утолщением посередине. Дождавшись, когда все погрузятся, он встал у края плота и вонзил стержень в воду. Плот двинулся, медленно и нехотя, ползя, словно черепаха поперёк бурного течения. Утолщение на стержне раздвинулось, разломив его центр на четыре части. Ветер засвистел в ушах у пассажиров плота, стягиваемый силой магии внутрь магического посоха.
— Магия, будь она неладна. — Едва слышно проворчал легионер рядом с Глифом, но тот всё равно расслышал.
— Чем же неладна? Течение бурное, а мы хоть и медленно, но ползём.
— Тем неладна, что от честного клинка на этой реке и не зависит нечего. Долбанут чем-нибудь с той стороны, и поминай как звали. — Легионер поморщился и сплюнул в воду.
— Не слушай их путник. — Скрипучий голос мага неприятно резанул слух. — Их страх понятен. Нет худшей смерти для воина, чем погибнуть бесславно посреди реки, даже не скрестив клинки с врагом. Но за время моей службы, а это без малого восемь лет, такое случалось едва ли пару раз.
Харон был похож скорее на сказочного колдуна, чем на мага воздуха. Обычный чёрный балахон из мешковины, глубоким капюшоном скрывал его лицо. Было непонятно каков его возраст и внешний вид, и лишь кисти рук, костистые и худые, крепко держащие магический стержень, были приоткрыты стороннему взору.
— Кстати, ты пользуешься услугами паромщика, но забываешь об оплате бессмертный. — Казалось, что губы мага, сокрытые в глубине капюшона, улыбаются.
— Я не привык оставаться в долгу. Если нужна плата, я заплачу. Сколько?
— С тебя две серебрушки. Старая традиция платить именно две монеты паромщику, берущая начало со времён войны Имени. Надеюсь, ты не обманешь слепого старика? — Маг немного наклонился вперёд, протягивая руку к Глифу. Его капюшон сполз, приоткрывая лицо и глаза…Белёсые, слепые глаза.
Глифа таким жутким зрелищем было не удивить. Две монеты одна за другой легли в морщинистую руку старого мага.
— Подходим. — В голосе офицера прорезались стальные нотки. Два легионера взяли на изготовку малые луки, больше пригодные для стрельбы навскидку для коротких дистанций, чем для прицельного боя.
Плот заскрежетал, зацепив днищем скрытый под водой камень, и заставляя людей покачнуться. Один за другим они прыгали в воду и выбирались на берег. Первая четвёрка бросилась к ивам, растворяясь в ближайших зарослях. Это был головняк группы, те, кто встречают противника первыми и дарят своим товарищам время.
Следом спрыгнул Глиф и еще пятеро воинов во главе с офицером. Легионеры сбились в кучу, разворачивая маскировочные накидки, офицер единственный кто повернулся к игроку и решил попрощаться. — Наши пути расходятся бессмертный. Мы никогда не забирались глубоко в дикие земли, но поговаривают, что где-то здесь есть руины старых городов и крепостей, популярные у твоего племени. А еще на юге бродяги и изгои верховодят в вольных городах. Будь осторожен и если появишься в наших краях, заскакивай на заставу Хельма, наш отряд квартирует там между рейдами.
— Добро. — Глиф пожал протянутую руку. Хотел было попрощаться и с магом, но тот уже отчалил, вспенивая воду своим магическим стержнем.
Круто развернувшись, игрок скрылся за стеной кустарника, активируя скрыт. А высоко над легионерами пролетел ворон, следуя за ходоком вместе с северным ветром…
Легионеры не соврали, эта дикая локация, которая носила название Санхорнак и впрямь когда-то была густо заселена неизвестной цивилизацией. И следы этой самой цивилизации, увитые растениями и почти скрытые под слоем земли, встречались повсеместно.
Обломки колон, истёртые ступени, остатки фундаментов, попадались Глифу среди деревьев и холмов четырежды за неполную ночь. Но порыскав рядом с ними в поисках тайных проходов и схронов, Глиф нечего не обнаружил. Выдерживая нужное ему направление, совсем скоро он перестал отвлекаться на диковинную и побитую временем архитектуру.