5. Расстояние между боковой гранью и противолежащей вершиной (19,5 мм).
6. Высота боковой грани (20 мм).
7. Угол между основанием и боковой гранью (60°).
На рис. 12.40 со знаком «*» указан также зависимый параметр — высота пирамиды, построенной по двум заданным параметрам.
Величины высот, показанные на рис. 12.39, могут быть найдены в результате решения элементарных планиметрических задач, или в результате несложных построений с последующим измерением искомой величины.
На рис. 12.41 представлены 6 способов создания 3D-модели правильной треугольной пирамиды, когда первый параметр задает высоту пирамиды (например, равную 20 мм), а вторым параметром является следующая величина:
1. Высота боковой грани (22 мм).
2. Длина бокового ребра (26 мм).
3. Угол между основанием и боковой гранью (70°).
4. Угол между основанием и боковым ребром (55°).
5. Расстояние между скрещивающимися ребрами (15 мм).
6. Расстояние между боковой гранью и противолежащей вершиной (20 мм).
На рис. 12.41 со знаком «*» указан также зависимый параметр — длина грани основания пирамиды, построенной по двум заданным параметрам.
Длины ребер основания, показанные на рис. 12.41, могут быть найдены в результате решения планиметрических задач или в результате несложных построений с последующим измерением искомой величины.
На рис. 12.42 представлены 4 способа создания 3D-модели правильной треугольной пирамиды, когда первый параметр задает угол наклона бокового ребра пирамиды (например, равный 55°), а вторым параметром является следующая величина:
1. Длина бокового ребра (20 мм).
2. Расстояние между боковой гранью и противолежащей вершиной (20 мм).
3. Высота боковой грани (18 мм).
4. Расстояние между скрещивающимися ребрами (16 мм).
На рис. 12.42 со знаком «*» указан также зависимый параметр — высота пирамиды, построенной по двум заданным параметрам.
1. Выполните команды Файл | Создать | Деталь
. В Дереве модели укажите Плоскость ZX.2. Нажмите кнопку Эскиз
на панели Текущее состояние:3. В появившейся Компактной панели
нажмите кнопку переключения Геометрия для вызова соответствующей Инструментальной панели:-
Выберите команду Непрерывный ввод объектов
:Постройте в эскизе 1 прямоугольный треугольник (для начальных построений в эскизе стиль Основная
не использовать). На панели Параметризация выберите команду Вертикальность (рис. 12.43,4. На панели Глобальные привязки
включите привязку Середина. Используя эту привязку и выбрав команду Окружность, постройте окружность с центром в начале координат и с диаметром, определенным положением середины вертикального катета (рис. 12.44,выберите команду Точка
:Укажите точку пересечения гипотенузы и горизонтального катета (рис. 12.44,
Установите стиль вертикального отрезка: Основная
. Завершите эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз:5. В Дереве модели укажите Плоскость XY
. Нажмите кнопку Эскиз:6. В эскизе 2 выполните команды Операции | Спроецировать объект
и укажите отрезок из эскиза 1. Измените стиль линии спроецированного отрезка. Выберите команду Многоугольник:Постройте треугольник с известным центром и привязкой к концам спроецированного в эскиз отрезка (рис. 12.44,
7. Закройте эскиз 2 и повторно откройте эскиз 1. Измените стиль Основная
вертикального отрезка на любой другой. Закройте эскиз.8. Нажмите кнопку Операция по сечениям
:на панели Редактирование детали
:9. В Дереве модели укажите Эскиз: 1
и Эскиз: 2 (рис. 12.45).Эти названия появятся в списке сечений Панели свойств. Нажмите кнопку Создать объект
:10. После задания Ориентация | Изометрия YZX
и включения команды Невидимые линии тонкие на панели Вид получится изображение тетраэдра, показанное на рис. 12.4,12.5. Моделирование многогранников по координатам вершин
В предыдущих разделах рассматривались примеры построения 3D-моделей многогранников, у которых одна из граней или основной формообразующий эскиз (см. пример 12.4) располагается в одной из трех взаимно перпендикулярных плоскостей проекций. Обратимся к примеру создания 3D-модели пирамиды, у которой грани не перпендикулярны плоскостям проекций.