В Панели свойств укажите направление отсечения — Обратное направление
. Нажмите кнопку Создать объект:Результат приведен на рис. 12.32.
8. Выполните команды Операции | Плоскость | Через три вершины
.Укажите одну вершину в нижней грани и две в верхней. В Дереве модели появится объект Плоскость через три вершины: 3
.Выполните команды Операции | Сечение | Поверхностью
. В Дереве модели укажите объект Плоскость через три вершины: 3.В Панели свойств укажите направление отсечения: Обратное направление
. Нажмите кнопку Создать объект:Результат приведен на рис. 12.33.
1. Выполните команду Файл | Создать | Деталь
.На панели Вид
нажмите кнопку списка справа от кнопки Ориентация:Укажите вариант Изометрия XYZ
.В Дереве модели укажите Плоскость ZX
. Введите название модели — Призматоид_2.Нажмите кнопку Эскиз
на панели Текущее состояние:2. В появившейся Компактной панели
нажмите кнопку переключения Геометрия для вызова соответствующей Инструментальной панели:3. На панели Глобальные привязки
включите привязку По сетке и изображение сетки на экране. Изобразите трапецию (рис. 12.34), выбрав команду Непрерывный ввод объектов:4. Нажмите кнопку Операция выдавливания
:на панели Редактирование детали
:Внизу экрана появится Панель свойств, на которой установите параметры выдавливания: Прямое направление; Расстояние 1 — 30.0; Угол внутрь; Угол 1 — 15
. Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки Создать объект:После включения Ориентация | Изометрия XYZ
и команды Полутоновое на панели Вид получится показанное на рис. 12.35 изображение призматоида.5. Выполните команды Файл | Создать | Деталь
.Выберите Вид | Ориентация | Изометрия YZX
.В Дереве модели укажите Плоскость XY
. Введите название модели — Призматоид_3. Откройте эскиз и изобразите трапецию по указанным размерам (рис. 12.36).6. Закройте эскиз. Нажмите кнопку Операция выдавливания
:на панели Редактирование детали
:Внизу экрана появится Панель свойств, на которой установите параметры выдавливания: Прямое направление; Расстояние 1 — 30.0; Угол внутрь; Угол 1 — 15
. Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки Создать объект:После включения Ориентация | Диметрия
и команды Полутоновое на панели Вид получится показанное на рис. 12.37 изображение призматоида.Итак, видно, что одинаково расположенные 3D-модели, созданные с применением разных пользовательских ориентаций, получаются по эскизам, расположенным по-разному. При этом связь между расположением эскизов и моделей далеко не очевидна. Преимуществом применения пользовательской ориентации Изометрия XYZ
является получение по 3D-модели адекватно расположенных ортогональных проекций моделируемых объектов.На рис. 12.38 показаны три проекции призматоида с треугольными гранями, полученные в результате выполнения команд Файл | Создать | Чертеж | Вставка | Вид с модели | Стандартные
.12.4. Моделирование правильных треугольных пирамид
Если 3D-модель тетраэдра можно построить по одному параметру, например по длине ребра, то для создания модели правильной треугольной пирамиды требуются два параметра. В наиболее очевидном способе создания 3D-модели первый параметр определяет геометрию основания (равностороннего треугольника), второй параметр задает высоту пирамиды. При использовании пользовательской ориентации Изометрия XYZ
и операции По сечениям для создания правильной треугольной пирамиды эскиз 1 в плоскостиНа рис. 12.40 представлены еще 7 способов создания 3D-модели правильной треугольной пирамиды, когда первый параметр — длина ребра основания, равная 25 мм, а вторым параметром является следующая величина:
1. Угол между боковыми гранями (75).
2. Угол между основанием и боковым ребром (55°).
3. Длина бокового ребра (20 мм).
4. Расстояние между скрещивающимися ребрами (17,5 мм).