Читаем Корпорация СТРАХ полностью

Вы бросаетесь прочь в надежде найти полицейских или охранников, которые могли бы помочь. Кроме того, надо организовать эвакуацию трибуны. Но вашим планам не суждено сбыться – за вашей спиной раздается страшный грохот, и трибуна полностью обрушивается. Стоя прямо в центре катастрофы, Разрушитель издает торжествующий рев. Вокруг него лежат тела погибших зрителей. Чудовище разворачивается, чтобы уйти, и вы не можете помешать ему, остается только попробовать помочь выжившим. Дождавшись машин скорой помощи, вы уходите ( 40 ).

354

К счастью, у остальных никакой подобной дряни нет, но драться с ними все равно придется:

Второй Алхимик

Мастерство 7 Выносливость 7

Третий Алхимик

Мастерство 7 Выносливость 6

Если вам удастся победить их, то 336 .




355 (иллюстрация на обороте)

Здесь должно быть что-то, что ему понравиться. Монополия у него уже наверняка есть, как насчет этого – «Trivial Pursuit»? Выглядит интересно. Или, например, «Dungeons&Dragons». Хм… Вряд ли его это впечатлит. Пока вы рассматриваете коробки с настольными играми, заходят четыре байкера в рваных джинсах и грязных кожаных куртках. Как их сюда занесло? Краем глаза вы наблюдаете за ними, а они заходят в отдел женского нижнего белья, начинают хватать его, примерять к груди и громко ржать. Пожилые женщины возмущаются, продавщица уходит за помощью. Обстановка накаляется. Тут один из байкеров срывает с себя куртку и швыряет ее на пол, складывает руки на груди, и вдруг, к ужасу окружающих, его охватывает пламя, а затем и остальных! Четыре огненных фигуры мечутся по магазину, поджигая все, к чему они прикасаются. Ну, конечно! Это Зажигатели! Как же вы сразу не узнали преступников. Надо срочно что-то делать. Какой суперспособностью вы обладаете?

НТС 156

Сверхсила 133

Энергия 283

Телепатия 178

356

Вы выбегаете на полную людей улицу и осматриваетесь по сторонам. Проклятье! Он как будто испарился. Еще несколько минут вы пытаетесь найти хоть какие-то следы, но все бесполезно, преступнику удалось скрыться. Больше здесь делать нечего ( 75 ).

357

Под звуки громкой танцевальной музыки машины кружатся по площадке и врезаются друг в друга к восторгу водителей. Ваш автомобиль под номером 7, похоже, немного медленней других, но вам удается провести несколько отличных атак, как вдруг вы замечаете опасность. Маленький мальчик в желтой машине под номером 14 столкнулся с машиной под номером 3 и, не удержавшись, вылетел на площадку прямо перед вами. Водитель фиолетовой машины под номером 10, только что собирающийся провести лобовую атаку на вас, в ужасе кричит – мальчик упал прямо между вами. Нужно действовать мгновенно. Киньте два кубика, если сумма выпавших чисел больше вашего Мастерства , то 388 , иначе – 234 .

358

Обессилевший мутант падает на пол. Хотя вы устали не меньше, работа еще не закончена – вы снова концентрируетесь, чтобы перекрыть утечки радиации. Одна за другой они исчезают, сирена смолка. Опасность миновала (добавьте себе 2 Балла Супергероя ). В благодарность ученые преподносят вас небольшое устройство, похожее на ручку. «Рыцарь, – говорит вам директор лаборатории, – пожалуйста, примите от нас подарок. Один из наших ученых в свободное время сделал эту штуку, он назвал ее Глушителем Контура. Устройство пока еще не протестировано, но работает неплохо. Я знаю, что преступники часто используют хитрые механизмы, особенно, Владимир Утошский. Глушитель может разомкнуть любую электрическую цепь и обезвредить любое устройство». Вы благодарите директора за прекрасный подарок и покидаете лабораторию ( 125 ).

359

Ему удается буквально на секунду освободить руки и оттолкнуть вас. Он хватает свой пистолет и стреляет. К вашему ужасу Президент падает. Но вам придется продолжить драку. Если вы победите, то 374 .

360

Вы залезаете под львиную клетку. У дальнего угла есть тайная дверь, которая, как будто, ведет в жилище львов. Вы прикладываете к ней ухо и слышите там какой-то шум, а потом тихий смех! Вы выбиваете дверь и врываетесь внутрь. Там небольшая комната, посреди которой стоит человек с острым лицом и длинными сальными волосами. На нем ярко-красный плащ и большой цилиндр. Циркач! На стенах вокруг фотографии двенадцати человек, среди которых вы легко узнаете женщину в парке и мужчину, убитого в музее. Двенадцать человек? Ну, конечно! Присяжные, из-за которых Циркач был приговорен к пятнадцати годам тюрьмы! Он все понимает и бросается на вас, вам придется драться с ним.

Циркач

Мастерство 8 Выносливость 6

После первого раунда боя – 207 .

361

Вы приходите на молочный завод и говорите, что должны осмотреть конвейер. Сотрудники относятся с пониманием и охотно соглашаются помочь вам. Осмотрев все этапы, которые проходит бутылка молока, вы так и не понимаете, как Отравителю удалось добавить туда яд. Придется уйти ни с чем ( 107 ).

362

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Превращение Карага
Превращение Карага

С виду Караг – обычный школьник. Но за ничем не примечательной внешностью прячется кое-кто необычный. Наполовину человек, наполовину пума – вот кто на самом деле этот загадочный парень. Жить среди людей такому, как он, не всегда просто. Но, к счастью, однажды Карагу выпадает шанс поступить в уникальное учебное заведение. «Кристалл» – школа, где учатся подростки, умеющие превращаться в зверей. Может быть, Карагу наконец удастся завести друзей? Однако кое-кто здесь уже следит за ним. Кто это? И почему он это делает? И значит ли это, что Карага ждут очень опасные испытания?«Прекрасная, отлично написанная книга для подростков – остроумная и захватывающая». Süddeutsche ZeitungБестселлер по версии престижного немецкого журнала Spiegel.Первая книга в серии «Дети леса».

Катя Брандис

Фантастика / Фантастика для детей / Фэнтези
Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков / Зарубежная литература для детей