Очки от 3 до 7: Дракон ранит вас; вы теряете 4 пункта Силы.
Очки от 8 до 12: Вы поражаете дракона мечом, и он теряет 3 пункта Силы.
Если вам выпадет ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, ваши Силы возвращаются.
Если вы побеждаете, вернитесь на 93.
101
Вы прыгаете в центр комнаты.
Бросьте игральную кость дважды. Если сумма выпавших очков не превысит, либо будет равна показателю вашей Ловкости, либо выпадет ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, вы переходите на 204.
Если нет, то переход на 244.
102
Предводитель с бессильной злобой смотрит на вас.
— Завтра поведёшь нас к замку князя Кощея, — говорит он.
Затем щёлкает пальцами, и охранники, проверив, крепко ли вы связаны, выходят из помещения, задув свечу. Вы остаётесь в темноте. Пошарив руками под половиком, вы нащупываете каменную пластинку.
Переход на 282.
103
Вы ныряете под низкий каменный портал и попадаете в узкий коридор со стенами, покрытыми выцветшей росписью. В конце его отверстие, из которого исходят золотые лучи. Вы понимаете, что находитесь перед входом в хранилище Кощеевой Цепи. Вы спускаетесь в конец прохода и заглядываете в отверстие.
Переход на 242.
104
Вы юркнули за угол дома. Ваза в руках мешает вам. Вы вдруг наталкиваетесь ещё на один вход. Оглянувшись, вы видите старика, подкрадывающегося к вам. Его запавшие глаза сверкают ненавистью.
Вы толкаете дверь и попадаете в пустую круглую комнату. Её освещает единственный луч света, пробивающийся из маленького отверстия в куполообразном потолке. В центре комнаты цоколь с полурассыпавшейся каменной статуей. В глазницах её чудом сохранились вставленные драгоценные камни. На стенах нарисованы странные рожи. Вдоль стен разбросаны человеческие скелеты; их костлявые пальцы вцепились в рукояти мечей. Из скелетов торчат стрелы. Оглянувшись, вы видите вошедшего следом за вами старика. Он смотрит на вас и зовёт вас по имени.
Вы хотите узнать тайну выхода из этой комнаты?
Переход на 180.
Хотите дождаться полудня, который скоро наступит?
Возврат на 15.
105
Вы подносите камень старику, чтобы тот мог рассмотреть его. Тот, прищурив подслеповатые глаза, говорит:
— Да, я помню этот камень. Я продал его одному воину лет десять назад. Я уже тогда подозревал, что камень обладает колдовской силой и что на нём лежит какое-то заклятие. Умер мой ученик, когда мы нашли эту пластинку. Вскоре на улице убили мою жену. Потом разграбили и сожгли лавку. Я решил поскорее избавиться от камня, надеясь, что после этого моим бедам придет конец. Сейчас ты принёс его назад, и вместе с ним в мой дом вернулись горестные воспоминания.
Мы с учеником нашли этот камень неподалёку от замка князя Кощея. Было это так. Мы заметили лежавшего на земле человека. Откуда он приполз, не ведаю. Все кости у него были переломаны, но он был ещё жив. В бреду несчастный бормотал что-то о том, что попал в ловушку князя Кощея и потерял вторую половину пластинки. Вскоре человек этот умер. Нас с учеником сгубило желание разбогатеть. Мы знали, что ждёт тех, кто проникнет в Замок. Следуя целую версту по кровавым следам на песке, дошли мы до большого холма. Внезапно на нас обрушилась буря. Молния ударила прямо в моего ученика. Буря бушевала двое суток. Полумёртвый, я добрался до Мангазеи. Там со мной произошли другие несчастья. Я почти разорился. Вконец отчаявшись, я продал камень первому, кто пожелал его купить, и с годами почти совсем забыл об этой проклятой вещице, — Савелий смахнул пальцами вдруг набежавшие слёзы. — Я стар, у меня ничего не осталось в жизни. Мой родной брат — отец этого мальчика — будет присматривать за лавкой. Завтра я поведу тебя в то место, где нашёл этот камень. Если я сделаю так, может, и оставят меня в покое призраки жены и бедного ученика. Кто знает?..
Старик угощает вас холодным мясом и вином, а потом укладывает спать до утра.
Переход на 297.
106
Хотя эта надпись сделана на мёртвом языке, вы расшифровываете её:
«ВХОДИ, ДАБЫ ПОЗНАТЬ СЕБЯ».
Если решитесь войти в комнату, переход на 262.
Если хотите подняться по центральной лестнице, переход на 266.
107
Вы быстро выпиваете содержимое склянки и мгновенно убегаете прочь. Сзади доносится вопль купца Савелия, которого пожирает монстр, и вы чувствуете свою вину перед стариком.
Вы несётесь, не останавливаясь. Очень хочется пить.
Есть у вас вода?
Если да, то переход на 237.
Если нет, то переход на 272.
108
Призрак бросает свои кости и выигрывает 4 очка.
Бросайте свою игральную кость, пытаясь уравнять или же набрать больше очков, чем ваш противник.
Если это вам удаётся, возврат на 47.
Если нет, то переход на 278.
109
Вы убегаете, сгибаясь под тяжестью вазы. Драконы во весь дух мчатся за вами. Вы пробегаете мимо беспечно гуляющего старика и внезапно чувствуете резкую боль; первый дракон догоняет вас, вонзая вам в спину свои когти.
Вы теряете 3 пункта Силы.
Если вы ещё живы, переход на 284.
110