Читаем Кощеева цепь полностью

Или подождать немного, пока Фёдор уйдёт, а потом пойти на постоялый двор.

Возврат на 123.

<p>211</p></span><span>

Вы выпиваете немного воды, чувствуете себя освежённым и восстанавливаете 3 пункта Силы.

Решаете осмотреть другой проход.

Переход на 238.

<p>212</p></span><span>

Деревянная статуя сталкивает вас прямо в воду. Вы попадаете прямо в когти поднимающихся со дна огромных волосатых рук.

Ваше приключение заканчивается.

<p>213</p></span><span>

Осторожно, стараясь не задеть ни одну из фигур, вы развёртываете ковёр и встаёте на него. Ковёр поднимает и несёт вас над статуями. Вы летите к двери, открываете её. Ковёр-самолёт больше не нужен, вычеркните его из своего ЛИЧНОГО ЛИСТКА.

Возврат на 66.

<p>214</p></span><span>

Вы спускаетесь к воде и подтягиваете за верёвку долблёную лодку. Торчащие из воды огромные Руки вяло шевелят пальцами, не обращая на вас внимания. Вы садитесь в лодку и, оттолкнувшись от берега, гребёте к центральной площадке. Вдруг Руки одновременно протягиваются к вам, грозя разорвать вас в клочья. Вам надо как можно скорее отбиться от них. В этот момент вы концентрируете внимание на одной из Рук.

КОГТИСТАЯ РУКА: Сила 12

Дважды бросьте игральную кость.

Очки от 0 до 3: Рука опрокидывает вашу лодку, и вы падаете в воду. Рука разрывает вас на части; всё, что остаётся от вас другим искателям приключений, идущим по вашим следам, — это плывущий по воде плащ.

Очки от 4 до 6:Рука ловит вас и слегка мнёт; вы теряете 3 пункта Силы.

Очки от 7 до 10: Вы отрубаете палец вашему врагу, и Рука теряет 3 пункта Силы.

Очки от 10 до 12: Вы перерубаете Руку в запястье и побеждаете.

ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО поможет вам выйти из этой ситуации без боя — переходите на 80.

Если вы победили в бою одну из Рук, возврат на 80.

<p>215</p></span><span>

Вы уворачиваетесь от массивной деревянной руки статуи, потом спускаетесь на площадку, где на невысоком столбе покоится золотая шкатулка.

Хотите рассмотреть шкатулку?

Возврат на 174.

Хотите пройти мимо столба к арочному входу в конце дальней дамбы? Тогда переход на 249.

<p>216</p></span><span>

Вы выпиваете зелье (не забудьте вычеркнуть его из своего ЛИЧНОГО ЛИСТКА) и взлетаете в воздух над головами статуй. Пролетаете над ними к двери в дальнем конце помещения.

Открываете дверь и влетаете в пиршественный зал, где вы уже однажды были.

На столе тарелки со сгнившей едой, пролежавшей там сотни лет. Вы спускаетесь на пол, когда зелье перестаёт действовать, и решаете идти дальше.

Возврат на 62.

<p>217</p></span><span>

Фёдор пьёт пиво, болтая с людьми, сидящими за соседними столами. Наконец, присоединившись к его приятелям, вы, к своему удивлению, замечаете, что он говорит с человеком, укравшим на базаре ваш кошелёк. Вы хотите встать и выйти отсюда, но вдруг чувствуете сильную сонливость, овладевшую вами.

Бросьте дважды вашу кость, надеясь, что сумма выпавших очков не превысит, либо будет равна показателю ваших Экстрасенсорных способностей.

Если вам это удаётся, возврат на 121.

Если нет, — возврат на 16.

Если вам выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, вы беспрепятственно выходите с постоялого двора и возвращаетесь на 190.

<p>218</p></span><span>

Люди, бесцельно слоняющиеся возле двери игорного притона, критически разглядывают вас, но сразу же отворачиваются, когда ваша рука ложится на рукоять меча. Ногой вы открываете дверь и входите в длинную комнату. Садитесь за стол, где уже сидят несколько заросших бородами мужчин. Они пьяны и о чём-то яростно спорят.

Хозяин смотрит на вас единственным глазом (другой завязан тряпкой), и говорит, что надо заплатить две гривны, чтобы присоединиться к играющим.

Если у вас нет денег или вы не хотите играть, тогда вас ждёт возврат на 48.

Если хотите немного поиграть, то платите две гривны.

Возврат на 127.

<p>219</p></span><span>

Мёртвые волки лежат вокруг вас. Вы вкладываете меч в ножны и мрачно смотрите туда, где должен быть город.

Скоро над вершинами деревьев всходит солнце, наступает утро. Нестерпимо хочется пить. Есть ли у вас немного воды? Если нет воды, вы теряете 3 пункта Силы.

Около полудня, спотыкаясь на каждом шагу от усталости, вы добираетесь до городских ворот, бессильно падаете у стены и жадно пьёте из первой попавшейся канавы. Потом вы забываетесь тяжёлым сном. Просыпаетесь вечером и решаете вернуться на базар, чтобы расспросить горожан, как найти дом купца Савелия.

Возврат на 190.

<p>220</p></span><span>

Бросайте кость дважды, надеясь, что сумма выпавших очков не превысит, либо будет равна показателю вашей Силы.

Если сумеете добиться этого или вам выпадет ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, тогда вернитесь на 160.

Если нет, то возврат на 95.

<p>221</p></span><span>

Вы вынимаете две половинки каменной пластинки, складываете их вместе. Они принимают форму прямоугольника и точно совпадают с углублением в стене возле ниши.

Если хотите поместить сложенные половинки в углубление, переход на 301.

Если же нет, то взойдите на возвышение, где стоит ларь с Цепью.

Переход на 245.

<p>222</p></span><span>

Вы берёте со стола сверкающий меч и скипетр. Когда вы это делаете, восковая фигура на троне разражается громким хохотом и исчезает.

Взглянув на подарки, видите, что они растворяются в воздухе, оставив вас ни с чем. Исчезает и лежавшая на столе половинка каменной пластинки с письменами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Последний рассвет
Последний рассвет

На лестничной клетке московской многоэтажки двумя ножевыми ударами убита Евгения Панкрашина, жена богатого бизнесмена. Со слов ее близких, у потерпевшей при себе было дорогое ювелирное украшение – ожерелье-нагрудник. Однако его на месте преступления обнаружено не было. На первый взгляд все просто – убийство с целью ограбления. Но чем больше информации о личности убитой удается собрать оперативникам – Антону Сташису и Роману Дзюбе, – тем более загадочным и странным становится это дело. А тут еще смерть близкого им человека, продолжившая череду необъяснимых убийств…

Александра Маринина , Алексей Шарыпов , Бенедикт Роум , Виль Фролович Андреев , Екатерина Константиновна Гликен

Фантастика / Приключения / Современная русская и зарубежная проза / Прочие Детективы / Современная проза / Детективы
Жюстина
Жюстина

«Да, я распутник и признаюсь в этом, я постиг все, что можно было постичь в этой области, но я, конечно, не сделал всего того, что постиг, и, конечно, не сделаю никогда. Я распутник, но не преступник и не убийца… Ты хочешь, чтобы вся вселенная была добродетельной, и не чувствуешь, что все бы моментально погибло, если бы на земле существовала одна добродетель.» Маркиз де Сад«Кстати, ни одной книге не суждено вызвать более живого любопытства. Ни в одной другой интерес – эта капризная пружина, которой столь трудно управлять в произведении подобного сорта, – не поддерживается настолько мастерски; ни в одной другой движения души и сердца распутников не разработаны с таким умением, а безумства их воображения не описаны с такой силой. Исходя из этого, нет ли оснований полагать, что "Жюстина" адресована самым далеким нашим потомкам? Может быть, и сама добродетель, пусть и вздрогнув от ужаса, позабудет про свои слезы из гордости оттого, что во Франции появилось столь пикантное произведение». Из предисловия издателя «Жюстины» (Париж, 1880 г.)«Маркиз де Сад, до конца испивший чащу эгоизма, несправедливости и ничтожества, настаивает на истине своих переживаний. Высшая ценность его свидетельств в том, что они лишают нас душевного равновесия. Сад заставляет нас внимательно пересмотреть основную проблему нашего времени: правду об отношении человека к человеку».Симона де Бовуар

Донасьен Альфонс Франсуа де Сад , Лоренс Джордж Даррелл , Маркиз де Сад , Сад Маркиз де

Эротическая литература / Проза / Современная русская и зарубежная проза / Современная проза / Прочие любовные романы / Романы / Эро литература