Читаем Край бездны полностью

— Уверен?

— Нет, не уверен, но собираюсь еще раз попробовать. Дела у меня остались незавершенные. Если что, скину уровень ощущений.

— С подачи разработчиков многие так думают. Но на деле происходит обратное: даже на десяти процентах реализма частые респауны способны свести с ума.

— Значит, постараюсь не погибать!

— Переубеждать бесполезно? Ладно, решать тебе, — он махнул рукой. — Чип забрал? Тогда поехали, пару дней тебе лучше не отсвечивать в "реале".

— Погоди. За помощь спасибо, действительно выручил. Но зачем мне куда-то уезжать?

— Поехали, не упрямься. Местные отморозки узнали адрес и в покое тебя не оставят. Пришлют кого посерьезнее.

— Даже так?

— Времена быстро меняются, — усмехнулся Максим в ответ на мой недоуменный взгляд. — Криминал активно рвется в цифровое пространство. Там ведь все намного проще. Ответственности практически никакой, все в рамках "игрового процесса", — его губы вновь исказила жесткая усмешка. — Ну ты сам уже понял. Не брезгуют ничем. Если в виртуалке им кто-то дорогу перешел, найдут в реальном мире.

Аргумент прозвучал убедительно. Макс явно "в теме" и шутить такими вещами не станет.

— Хорошо. Поехали.

Мы вышли на улицу, сели в машину. Алексей тут же вырулил со двора, влился в транспортный поток.

— И на чем же они там деньги зарабатывают? — вернулся я к прерванному разговору.

— Да на всем. Например, в низкоуровневых локациях много "доната". А это дорогие предметы экипировки на слабых персонажах. За ними охотятся, игроков беспощадно "сливают", в основном используя высокие показатели "удачи" или специальные абилки на шанс дропа. Затем весь добытый эквип уходит к торговцам. Конечная цель — продать награбленное, а игровую валюту вывести в реал.

Судя по тому, как мой бывший командир взвода сыплет игровыми терминами, он уже не первый день ходит по "Краю Бездны"?

— Разве нападение на другого игрока в безопасных локациях не карается блокировкой аккаунта?

— Карается, — согласился Макс. — Однако, существует множество способов "развода" на PvP, когда неопытный пользователь сам нарушает правила и становится законной мишенью. Вообще, первые десять уровней игрок находится под "аурой неприкосновенности", а дальше должен защищать себя сам. Не забывай, "Край Бездны" — это виртуальная реальность. То есть полная имитация жизни.

— Без законов?

— Ну почему же? Существует разрешенный PvP-диапазон. Он вычисляется просто, уровень твоего персонажа +20. В его рамках никаких "банов" не предусмотрено, разве что негативную ауру заработаешь, и отношения с местными НПС испортишь. Вообще, каждый волен решать, остаться ли в городе, под защитой стражи, примкнуть ли к сильной фракции или же рискнуть, в одиночку выйдя за ворота? Большинство рискуют. По статистике, на "Край Бездны" ежедневно логинятся миллионы пользователей со всего мира. Народ идет за фаном.

— А попадает в мясорубку?

Максим лишь пожал плечами.

— Крови и виртуальных смертей действительно в избытке. Рекомендованного разработчиками десятипроцентного уровня реализма практически никто не придерживается. Для современного человека в цифровом пространстве открывается слишком много соблазнов. Мир получился жестоким, но он — генерация наших поступков, как ни крути.

— Выходит, бороться с "темными" невозможно?

— Ну почему же? Игровыми методами, — пожалуйста. Кстати, это самый верный способ.

— Не понимаю.

— Захват и контроль территорий. Создание действительно безопасных регионов, где даже по квестам, с аурой "темного" промышлять — не вариант.

— Этим ты и занимаешься?

Макс немного помедлил, но все же кивнул:

— Я состою в Клане "Мангустов". Мы обеспечиваем безопасность на своих землях.

— Меня возьмешь?

— Нет, пока.

— Почему?

— Во-первых, не я решаю кадровые вопросы. Во-вторых, твой уровень реализма слишком низок. У нас тест на респаун — минимум 75 % погружения. В-третьих, войти в состав Клана может игрок не ниже 40-го уровня со стандартным аккаунтом.

— Почему все так жестко?

— А ты бы взял в бой необстрелянных новичков, когда у рядового противника по сотне "киллов", и он умеет терпеть боль, которая тебе не по нервам и не по силам?

Я промолчал. Реализм ощущений действительно меняет все.

— Не переживай. Дадим тебе рекомендации по прокачке и разрешение логиниться на наших землях. Сначала хорошенько осмотришься, испытаешь себя на мобах, а там уже окончательно решишь, оставаться или нет.

— Спасибо за предложение, но ничего не выйдет. Если только удалить персонажа и нового создать.

— Почему? — удивился Максим.

— Я сейчас где-то на Темном Рубеже. Меня Лютый со свой бандой туда древним порталом закинул.

— Чего же молчал?! — встрепенулся Макс.

— А что особенного в моем положении?

— Темный Рубеж расположен за Дикими Землями. Со времен вторжения Бездны там вообще мало кто бывал. Мы пытались организовать рейд, но пока не тянем. Скажу прямо: информация с твой карты нам бы очень пригодилась. А предметы с Рубежа вообще бесценны!

— Ага. Проще воду решетом носить, чем там фармиться. Мне персонажа уже срезали до девятого уровня.

— А был?

— Двенадцатый, когда закинули.

— Еще раз рискнешь залогиниться?

— Попробую.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Морские приключения / Альтернативная история