Читаем Край бездны полностью

— Мы в скверном положении. Ты не можешь использовать сильные заклинания, а у меня нет нормального оружия. Взять, к примеру, щиты. Они дают бонус к защите при их использовании. Но, посмотри, — делаю скриншот, демонстрирую его Джебу. — Видишь, как система определяет мой "щит"? "Обломок двери". С оружием не лучше. Урон минимальный.

Мой спутник после тренировок с огненными шарами заметно приободрился.

— Ладно. Давай попробуем. Я буду читать заклинание вслух, а ты — учить его наизусть. Бумаги, чтобы записать, у нас нет.

Так и сделали. Остаток дня и весь вечер посвятили заучиванию нескольких фраз. Их можно произносить мысленно. Когда маг глубоко познает суть явлений, то ему достаточно подумать "огненный шар", и взглядом указать направление. Занимает доли секунд. С посохами, и другими катализаторами еще проще. Многие из них заранее "заряжены" на определенное заклинание. Например, есть "посох ледяных стрел". Или "перчатка огненных шаров". Такие предметы доступны к использованию любыми классами персонажа, но требуют высокого уровня интеллекта. Если верить гайдам, то проблему решают при помощи разного рода колец, амулетов и других частей экипировки (обычно зачарованных), дающих плюс к нужной характеристике.

Все вышеперечисленное — дорогое удовольствие. У нас нет ни денег, ни возможности сходить в лавку и купить зачарованные предметы.

Надежда только на адаптивность, упорные тренировки и те знания, что сохранила память моего спутника.

Пламя костра освещает наши осунувшиеся лица.

— Попробуем? — Джеб нервничает.

— Давай.

— Хорошо. Встань. Вытяни руку, словно держишь щит. Готов? Теперь читай заклинание вслух!

Я без запинок произнес короткий каст, но… ничего не случилось.

Полный провал.

— Сколько нужно интеллекта? — вновь уточнил я.

— Семь единиц. Это древняя боевая магия, — ответил Джеб. — Ей пользуются дикие племена кочевников, обитающие далеко на юге.

— Хочешь сказать, я тупее диких неписей?

Он лишь пожал плечами.

— Попробуй еще раз.

И снова ничего не вышло.

— Так не должно быть. Мы все делаем правильно!

— Тогда в чем дело? Может нужно что-то держать в руке? Что-то, хотя бы отдаленно похожее на щит?

— Нет. Магический щит нематериален. Он состоит из энергий и окутывает руку… — Джеб вдруг замолчал, затем хлопнул себя ладонью по лбу. — Точно! Вспомнил! У них же татуировки! Я еще удивился, когда увидел — бессмысленные линии. Но… Сожми-ка кулак!

Схватив остывший уголек, он начертил на костяшках пальцев моей левой руки какой-то замысловатый символ.

— Пробуй теперь! Только кулак не разжимай!

Произношу слова заклинания.

Сжатые пальцы внезапно окутало сияние, вспыхнули бледно-желтые руны, воздух как будто уплотнился, принимая форму щита!

— Бей!

Джеб вскочил, схватил подвернувшийся под руку камень, со всей силы запустил им в меня.

Я отразил атаку. Раздался глухой звук, словно булыжник ударился о дерево! Еще миг, и сияние угасло.

— Двадцать одна секунда!

— По три секунды за один уровень интеллекта?

— Ага. А что в адаптивной прокачке?

Я открыл интерфейс, взглянул. Шкала напротив характеристики "интеллект" заполнилась на треть! Если выучить еще парочку простых заклинаний, и часто применять их, апну новый уровень!

— Джеб, а как у тебя с развитием?

— За сегодня наполовину заполнились шкалы "ловкости", "выносливости" и "физической мощи". Да и новая характеристика появилась.

— Какая?

— "Вера". Но, что она значит, пока не понимаю.

— Да у меня тоже есть! — удивился я. — Сразу перед "Влиянием Бездны", да?

— Угу. Но вместо подсказки выскакивают знаки вопроса.

После трудного, насыщенного дня интерес Джеба быстро угас. Что-то пробормотав, он улегся у огня и почти моментально уснул.

Пусть отдыхает. Я своего добился, — парня удалось выдернуть из состояния безразличия.

* * *

Вот уже сутки я не выхожу в реальный мир.

Ночь прошла беспокойно. Я часто просыпался, но потом опять впадал в тревожное забытье.

С утра, пока Джеб ловил в мутной воде сомнительного вида рыбу, и готовил завтрак, я читал гайды.

Пора окончательно определиться с развитием персонажа. Вчерашние эксперименты наглядно показали, — простейшая магия станет неплохим подспорьем в бою, тем более что запас "ментальной энергии" мною вообще никак не используется. Даже несколько единиц нанесенного, либо наоборот — поглощенного урона могут сыграть решающую роль в критической ситуации.

Это плюс. А каковы минусы прокачки мультикласса?

Следуя мнению опытных игроков, распыляться не стоит. Они советуют придерживаться своего класса как минимум до 50-го уровня, а в дальнейшем использовать кольца с плюсами на интеллект, — это позволит практиковать несколько не очень сильных заклинаний, таких как "лечение" и различные бафы на сопротивляемость урону.

Не мой путь. Выжить надо здесь и сейчас.

Среди прочего я нашел весьма любопытную информацию на одном из внутриигровых форумов:

Орус_непобедимый:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Морские приключения / Альтернативная история