Читаем Лабиринт Страха полностью

Старичок недоверчиво рассматривает предложенную тобой пищу, однако голод все-таки пересиливает страх, и он с жадностью запихивает ее в рот. Ты интересуешься, что он делает в этом туннеле, и он говорит, что прислуживает одному из Смотрителей, назначенному бароном Сукумвитом приглядывать за этой частью Лабиринта. Немного помешкав, старичок добавляет, что был бы рад убежать, но никому под страхом мучительной смерти не позволяется покидать подземелье. Ты говоришь ему, что будешь, благодарен за любую помощь или подсказку. Нерешительно потирая подбородок, старичок поворачивается к тебе и произносит: «Да и я за добро добром отвечаю. Много не скажу, но знай, что в северном туннеле видел я как-то деревянное кресло, вырезанное в форме гигантской хищной птицы. В подлокотнике этого кресла есть секретная панель. Как отодвинешь ее, откроется углубление, а внутри – стеклянный фиал с волшебным зельем. Напиток этот называется Раздвоитель. А теперь мне пора. Успеха тебе! Надеюсь, как-нибудь еще увидимся за пределами этого адского подземелья». С этими словами старичок медленно удаляется, а ты продолжаешь свой путь на запад – 109.

<p><strong>170</strong></p>

Приблизившись к распростертой на земле фигуре, ты узнаешь в ней Эльфийскую деву, вместе с тобой ступившую на Стезю Смерти. Из последних сил она борется с гигантским удавом, обвившим ее своими смертоносными кольцами. Что ты предпримешь? Если хочешь прийти на помощь Эльфийской деве, то 281. Если решишь оставить Эльфийскую деву в одиночку сражаться со страшным пресмыкающимся, вернешься в туннель и продолжишь свой путь на север, то 192.

<p><strong>171</strong></p>

Дверь открывается в небольшую комнату, и ты, ступив за порог, тут же проваливаешься в глубокую расщелину, пересекающую пол сразу за дверью. Ты падаешь на дно, и твое тело пронзает острая боль – отними 4 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. К счастью, стены расщелины обработаны очень грубо, и в них есть множество выступов – ты без труда выбираешься наверх. Ты проклинаешь собственную беспечность и даешь себе слово впредь быть более осторожным. Ты видишь, что в стену комнату вделаны два медных кольца, с одного из которых свисает моток веревки. Ты кладешь веревку в заплечный мешок (не забудь сделать пометку на Игровой карте) и, с разбегу перепрыгнув расщелину, выходишь из комнаты и продолжаешь свой путь на север: 326.

<p><strong>172</strong></p>

Вспомнив описание отвратительного Кровожора и его источающей ядовитый газ берлоги, ты отрываешь рукав куртки и завязываешь себе рот. Внимательно следя за каждым движением чудовищного монстра, ты вытаскиваешь меч и начинаешь медленно подходить. Как только ты оказываешься достаточно близко, Кровожор открывает свою ужасную пасть, и оттуда стрелой вылетает длинный, покрытый гнойными язвами язык. Однако ты начеку, и одним взмахом своего доброго клинка разрубаешь его пополам. Взревев от боли, Кровожор кидается вперед и старается схватить тебя своими огромными беззубыми челюстями. Тебе предстоит битва не на жизнь, а на смерть.

КРОВОЖОР

МАСТЕРСТВО 12 ВЫНОСЛИВОСТЬ 10

Как только тебе удастся нанести Кровожору два удачных удара – 278.

<p><strong>173</strong></p>

Холодная вода освежает тебя – она течет из благословенного источника. Прибавь 1 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ и 2 к уровню своего МАСТЕРСТВА. Теперь ты можешь попить из левого фонтана (если еще не сделал этого) – 337, или же отправиться дальше на север – 368.

<p><strong>174</strong></p>

Направляясь к выходу, ты чувствуешь, что мерный гул, наполняющий пещеру, заметно усиливается. Ты озираешься в надежде обнаружить его источник. Подняв глаза, ты замечаешь огромную гротескную тень ГИГАНТСКОЙ МУХИ, вылетевшей из темного гнезда под самым сводом пещеры. Когда Она подлетает ближе, ты видишь, что в длину она достигает полутора метров. Вибрация ее темных слюдянистых крыльев и создает тот самый все усиливающийся гул, что привлек твое внимание; шесть черных, покрытых грубой шерстью лап прижаты к заросшему нечистотами брюху, меж выпуклых фасеточных глаз извивается, источая смертельный яд, длинный черный хоботок толщиной с руку взрослого человека. Ты похитил из логова червей принадлежавшее гигантской мухе сокровище, и теперь тебя ждет страшная расплата. Испытай удачу. Если тебе повезет, то 39. Если не повезет, то 350.

<p><strong>175</strong></p>

На ошейнике одной из убитых тобой собак ты замечаешь какую-то металлическую капсулу. Ты открываешь ее и видишь, что внутри лежит крохотный зуб. Это зуб лепрекон – он приносит удачу. Прибавь 2 к уровню своей УДАЧИ. Ты кладешь зуб в карман и отправляешься дальше на восток – 315.

<p><strong>176</strong></p>

Осторожно пробуя ногой каждую ступеньку, ты медленно поднимаешься по лестнице. Вскоре ты оказываешься на самом верху и без помех углубляешься в новый туннель – 277.

<p><strong>177</strong></p>

Гном выкрикивает: «Три короны!», и замок открывается. Тяжелая дверь начинает медленно отворяться, но тут вероломный гном, прыгнув вперед, кидает тебе под ноги стеклянный шар. Ударившись о каменный пол, он вдребезги разбивается, и тебя окутывает плотное облако вырвавшегося из него ядовитого газа. Испытай удачу. Если тебе повезет, то 243. Если не повезет, то 103.

<p><strong>178</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину РєРЅРёРіР°, наполовину компьютерная РёРіСЂР°, РєРЅРёРіР°, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась РІРѕ время Р±СѓСЂРё, Рё РІ поисках убежища РІС‹ пришли РІ имеющий очень РґСѓСЂРЅСѓСЋ славу Дом Дьявола. РќРѕ это стало самой большой ошибкой РІ вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана РЅРµ может сравниться СЃ леденящим РєСЂРѕРІСЊ кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель РІ этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, РіРґРµ только Р'Р« будете решать, какую РґРѕСЂРѕРіСѓ выбрать, чем рисковать Рё СЃ кем сражаться.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона Рё РїРѕСЂСЏРґРєР°, Р'Р« – Белый Рыцарь. РЎ помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный РёР· РЅРёС… – Титановый РљРёР±РѕСЂРі, глава подпольной корпорации РЎРўР РђРҐ. РџРѕРґРєСѓРї, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, РЅР° которые РЅРµ пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому РєРѕРіРґР° удалось узнать Рѕ секретной встрече корпорации РЎРўР РђРҐ здесь, РІ Титан-Сити, ваша РјРёСЃСЃРёСЏ стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового РљРёР±РѕСЂРіР° Рё его приспешников, Рё предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности РЅР° выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять Рё РґСЂСѓРіРёРµ РЅРѕРІРёРЅРєРё ждут вас РІ этой замечательной РєРЅРёРіРµ. Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. РњРЅРѕРіРёРµ опасности ждут вас, Рё даже возможности супергероя совсем РЅРµ гарантируют вам успех.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги