Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

Первый параметр, который мы рассмотрим, — это ширина потока данных. (Распространен также термин "битрейт" — калька с английского bitrate.) Это самый, наверно, важный параметр — он определяет, какой объем памяти отводится под хранение данных сжатого видео, и измеряется в килобитах или мегабитах в секунду (Кбит/с или Мбит/с).

Фактически ширина потока данных показывает, сколько места будет отведено для хранения оставшейся, неотброшенной и уже сжатой информации. Она напрямую определяет качество фильма: чем она больше, тем качественнее "картинка", но и тем больше размер данных, содержащих цифровое видео.

Для сжатия фильмов, распространяемых через Интернет, используются низкие значения ширины потока данных ("низкие битрейты"): от 50 до 250 Кбит/с. Значения от 700 до 900 Кбит/с ("средние битрейты") используются для сжатия пиратских копий фильмов с применением кодека DivX; такой фильм как раз помещается на один CD. В формате DVD-Video хранятся высококачественные фильмы, сжатые с шириной потока данных в несколько Мбит/с ("высокие битрейты").

На заметку

Ширина потока данных имеет смысл только в случае сжатия с потерями. Если фильм сжимается без потерь, то этот параметр не имеет никакого практического смысла, ведь в этом случае сколько кодеку понадобится места для хранения сжатого видео, столько он и займет.

Второй по значимости параметр — это уже знакомая нам частота кадров. Разумеется, чем она ниже, тем хуже качество клипа, но и тем меньше размеры его файла. Значения частоты кадров, используемые в различных случаях, приведены в табл. 1.2.

Третий параметр цифрового видео определяет геометрические размеры изображения, т. е. его ширину и высоту, измеряемые в пикселах. Опять же, чем меньше эти величины, тем хуже качество клипа и тем меньше размеры его файла. Своего рода стандартами де-факто являются значения 160x120, 192x144, 320x240, 352x288, 384x288, 640x480 и 720x576 пикселей.

Полезные советы по подготовке видео для импорта

Напоследок стоит привести несколько полезных советов, которые помогут нам правильно подготовить видеоклипы для импорта их во Flash. Они особенно полезны, если мы готовим материалы, предназначенные для распространения через Интернет, когда размер результирующего видеофайла имеет значение.

Особенность современных алгоритмов сжатия видео (в том числе On2 VP6 и Sorenson Spark) такова, что неподвижные или малоподвижные сцены сжимаются ими лучше, чем быстро меняющиеся. Поэтому по возможности не следует выбирать для импорта в фильм Flash видеоклипы, содержащие большое количество динамичных сцен.

Обязательно нужно удалять из видеоклипов шумы. Мало того, что "зашумленные" клипы плохо сжимаются, так они еще и выглядят не очень презентабельно. И пользователь, даже если он и дождется окончания загрузки нашего фильма, все равно будет разочарован.

Как правило, "зашумленными" часто оказываются самые края изображения, особенно если это изображение было получено оцифровкой телетрансляции или аналоговой видеозаписи с кассеты. Поэтому следует обращать внимание на края изображения и при необходимости обрезать их (выполнять кадрирование) или закрывать "зашумленные" края черными рамками.

Также следует позаботиться о том, чтобы "картинка" видеоклипа имела приемлемые значения яркости, контрастности, насыщенности цветов и пр. Вряд ли пользователь захочет смотреть чересчур темный фильм.

Существует довольно много программ, предназначенных для работы с цифровым видео. Все предоставляют возможность очистить клип от шумов, отрегулировать его яркость, контрастность и цветовую насыщенность, изменить его размеры, а также выполнить другие действия — например, добавить спецэффекты. Описание работы с этими программами выходит за рамки данной книги.

И, конечно же, нужно задать подходящие значения трех рассмотренных нами выше параметров. А какие их значения подразумеваются под "подходящими", мы сейчас выясним.

Сначала, разумеется, о ширине потока данных. В большинстве случаев должно хватить 50—250 Кбит/с, поскольку импортированные клипы в фильмах Flash обычно играют вспомогательную роль. Более высокие значения ширины потока данных используются очень редко, если нужно получить высокое качество импортированного видео любой ценой.

Для выбора нужной частоты кадров можно воспользоваться табл. 1.2. А при выборе размеров изображения правило одно: они должны быть такими, чтобы "вписаться" в создаваемый нами фильм Flash.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT