Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

Это окно содержит два переключателя, задающих местоположение импортируемого нами клипа. Изначально включен переключатель On your computer, задающий в качестве местоположения наш собственный компьютер. В поле ввода File path отображается полное имя выбранного нами файла; справа от него находится кнопка Browse, после нажатия которой на экране появится диалоговое окно открытия файла Windows. Это может пригодиться, если мы открыли окно Import Video выбором пункт Import Video подменю Import меню File.

Мы также можем выбрать для импорта файл, уже находящийся на каком-либо Web-сервере. Для этого достаточно включить переключатель Already deployed to a web server, Flash Video Streaming Service, or Flash Communication Server и ввести интернет-адрес этого файла в поле ввода URL.

Во всех уважающих себя "окнах-мастерах" для перехода на следующую страницу нужно нажать кнопку Next. Если нажать кнопку Cancel, фильм не будет импортирован.

Вторая страница окна Import Video показана на рис. 16.2. Здесь мы надолго не задержимся.

Чтобы выполнить внедрение клипа, нам будет нужно выбрать переключатель Embed video in SWF and play in timeline. После этого можно нажимать кнопку Next и отправляться на следующую страницу окна Import Video.

Если же мы хотим выполнить привязку клипа, то включим переключатель Linked QuickTime video for publishing to QuickTime. При этом если в параметрах публикации документа мы не указали создание файла Shockwave/Flash для версий 3–5 проигрывателя Flash, на экране появится окно-предупреждение, предлагающее нам это сделать. (О параметрах публикации см. главу 21.) Сделав это, можно нажать кнопку Finish — и процесс привязки клипа закончен.

На заметку

Как видно на рис. 16.2, на второй странице окна Import Video присутствуют также переключатели Progressive download from a web server, Stream from Flash Video Streaming Service и Stream from Flash Communication Server.

Эти переключатели указывают Flash создать на рабочем листе компонент-проигрыватель видео, в котором будет воспроизводиться импортируемый клип. Использование компонентов выходит за рамки данной книги; желающие могут найти их описание в интерактивной справке Flash.

Третья страница окна Import Video показана на рис. 16.3. Она, как и все последующие страницы этого окна, появится, только если мы выполняем внедрение клипа.

Раскрывающийся список Symbol type позволит нам выбрать тип образца, в который будет преобразован импортируемый клип. Здесь доступны три пункта: Embedded video (образец-импортированный клип; этот пункт выбран по умолчанию), Movie clip (образец-клип) и Graphic (графический образец).

Другой раскрывающийся список — Audio track — позволит нам выбрать, импортировать ли вместе с клипом его звуковую дорожку (если она есть). Выбранный по умолчанию пункт Integrated заставляет Flash импортировать звуковую дорожку клипа, а пункт Separate позволяет нам отказаться от этого (например, если мы хотим потом, после прочтения главы 17., задать для клипа свое звуковое сопровождение).

Флажок Place instance on stage, будучи включенным, указывает Flash сразу же после импорта клипа и создания на его основе образца поместить его экземпляр на рабочий лист. А флажок Expand timeline if needed при включении заставляет Flash при необходимости расширить дорожку, чтобы в ней поместились все кадры импортируемого клипа. Последний флажок включен по умолчанию, и лучше его не отключать.

Последняя группа переключателей позволит нам перед импортом немного отредактировать клип. Для этого нужно будет включить переключатель Edit the video first. Но нам сейчас не до этого, так что давайте включим переключатель Embed the entire video (впрочем, он и так включен по умолчанию), чтобы импортировать клип без всякой редактуры.

Нажмем в очередной раз кнопку Next. И перейдем на четвертую по счету страницу окна Import Video (рис. 16.4).

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT