Читаем METAL GEAR SOLID. История и детальный анализ величайшей игровой саги полностью

Культурные запросы и представления «народа» формируются элитой общества, которая манипулирует народной массой посредством специально создаваемой культуры. Самое печальное здесь то, что бездумная народная масса обычно с радостью принимает предложенный идеологический продукт; простые люди всегда ведомы и манипулируемы истеблишментом. Конечно, простой человек не будет потреблять какую угодно культуру, но удовлетворить его запросам, предложить то, во что он будет рад поверить, бывает не так уж сложно. В авторитарных обществах официальная культура находится под полным контролем государства; оно создает союзы писателей, художников, композиторов и награждает особо отличившихся творцов сталинскими премиями. В более свободных государствах столь жесткого контроля нет, но «большие дяди» имеют возможность влиять на вкусы большинства, предлагая им тех или иных творцов или иной контент, имеющий в себе идеологический контекст. Неидеологического искусства не существует; даже поп-музыка является крайне идеологическим продуктом, воспитывающим среднего, конформного существующему политическому устройству человека, не говоря уже про фильмы голливудского или советского кинематографа. Как говорил Джордж Оруэлл, «любое искусство – это пропаганда». Кто-то, возможно, посчитает эту книгу пропагандой тех или иных идей, но дело здесь в том, что MGS – это тоже весьма идеологическое творение; автор книги старается всего лишь эксплицировать уже присутствующую здесь идеологию, не очень много чего добавляя от себя…

С цензурой тесно связана местная концепция искусственного интеллекта. В игре не объясняется возможность и не обсуждаются условия существования ИИ; его наличие постулируется как данность. Зачем же он понадобился в мире Metal Gear? ИИ здесь – это инструмент тотального контроля и управления, осуществляющий упомянутое выше цензурирование информации. Очевидно, что никакое количество людей и никакой бюрократический аппарат не может быстро отслеживать и проверять всю публикуемую в Сети информацию; для этого нужен сверхмощный суперкомпьютер, оснащенный ИИ365. Иными словами, игра говорит о том, что функции управления со временем могут быть переданы искусственному интеллекту. Уже сейчас366 компьютеры исполняют далеко не только рутинные вычисления, и нейросетям передают управляющие и аналитические функции.

В игре как будто поднимается привычный sci-fi сюжет о восстании машин, но вот парадокс – самих бунтующих машин мы не видим. Каким образом машины (ИИ) захватили власть? Что это за «новая форма сознания, сформировавшаяся под потолком Белого дома»? Зачем, в конце концов, роботам порабощать человечество? Появление и развитие ИИ во вселенной Metal Gear будет показано в следующих частях серии, а именно в Peace Walker и MGSV; эта Система была установлена не роботами, но людьми…

Экзистенциализм

Экзистенциализм – это, как уже говорилось, философия, посвященная исследованию смысла человеческого существования. Многие философы-экзистенциалисты сходились на том, что универсальный смысл жизни, то, что так ищут многие, отсутствует. А раз его нет, то мы вольны выбирать его самостоятельно. Люди не знают, зачем они живут, более того, никто и не может дать на этот вопрос ответа; наш долг состоит в том, чтобы искать свое предназначение…

Философия экзистенциализма излагалась не в каких-то строго философских работах, а в художественных произведениях А. Камю, Ж. П. Сартра и пр.; с некоторой смелостью сагу MGS можно отнести к таким художественным произведениям в жанре экзистенциализма. Экзистенциализм – обычно не та философия, которая базируется на четких постулатах и строгих логических выводах из них; просто возьмите все имеющиеся в MGS высказывания о природе человека и его месте в мире, и вы ощутите необходимое чувство экзистенции, сущности человеческого бытия – в этом и состоит экзистенциальность серии. В серии MGS герои постоянно задаются поиском смысла существования; даже в MG2, игре 8-битной эры, Биг Босс занят объяснением герою raison d’être. Во всей серии часто возникает тема места человека в этом мире, и у некоторых героев – например, у Ольги – возникает экзистенциальный страх это место потерять. В игре в основном говорится о месте солдата в этом мире, но вы можете подставить сюда любое другое «проблемное» место, и особенно сильно произносимое в игре будет резонировать с вами в том случае, если это «проблемное» место с туманными перспективами – ваше. Другое важное место в серии Metal Gear – это место главного мирового героя. Основные антагонисты, хоть и являясь фигурами выдающимися, претендуют на это место; это не их место, и поэтому они оказываются сокрушены. Истинным героем серии является другой человек…

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга XXII
Неудержимый. Книга XXII

🔥 Первая книга "Неудержимый" по ссылке -https://author.today/reader/265754Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я брал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что могло бы объяснить мою смерть. Благо, судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен снова получить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… Как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?!

Андрей Боярский

Приключения / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы / Фэнтези