Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 полностью

void CMultiDoc::Dump(CDumpContext& dc) const {

 CDocument::Dump(dc);

}

#endif //_DEBUG

Класс окна просмотра документа

Класс окна просмотра документа, также как класс документа и главный класс приложения, имеют своего двойника в однооконном приложении. Так, в приложении Single определен класс окна просмотра CSingleView, совпадающий с классом CMultiView.

Рис. 1.13. Окно Project Workspace, класс CMultiView


Вы можете просмотреть список методов, входящих в класс CMultiView, если откроете в окне Project Workspace страницу ClassView (рис. 1.13). А сейчас приведем определение класса CMultiView :

class CMultiView : public CView {

protected:

 CMultiView;

 DECLARE_DYNCREATE(CMultiView)


// Attributes

public:

 CMultiDoc* GetDocument;


// Operations

public:


// Overrides

 //{{AFX_VIRTUAL(CMultiView)

public:

 virtual void OnDraw(CDC* pDC); 

 virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);

protected:

 virtual BOOL OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo);

 virtual void OnBeginPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);

 virtual void OnEndPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);

 //}}AFX_VIRTUAL


// Implementation

public:

 virtual ~CMultiView;

#ifdef _DEBUG

 virtual void AssertValid const;

 virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;

#endif


protected:

 //{{AFX_MSG(CMultiView)

 //}}AFX_MSG

 DECLARE_MESSAGE_MAP

};

Как видите, класс CMultiView наследуется от базового класса CView. Вы, однако, можете наследовать этот класс и от некоторых других классов библиотеки MFC.

Метод GetDocument класса CMultiView

В секции атрибутов класса CMultiView после комментария Attributes объявлен метод GetDocument. Этот метод возвращает указатель на документ, связанный с данным окном просмотра. Если окно просмотра не связано ни с каким документом, метод возвращает значение NULL.

Метод GetDocument имеет две реализации. Одна используется для отладочной версии приложения, а другая – для окончательной. Окончательная версия GetDocument определена непосредственно после самого класса окна просмотра CMultiView как встраиваемый (inline ) метод:

#ifndef _DEBUG

inline CMultiDoc* CMultiView::GetDocument { return (CMultiDoc*) m_pDocument; }

#endif

Переменная m_pDocument является элементом класса CView, определенным как protected. В документации на класс CView описание элемента m_pDocument отсутствует. Однако, вам достаточно знать, что после инициализации документа и окна просмотра в нем записан указатель на соответствующий документ. Если вы желаете получить дополнительную информацию, обратитесь к исходным текстам библиотеки MFC. Вы найдете определение класса CView и элемента этого класса m_pDocument в файле Afxwin.h.

Метод GetDocument совпадает с одноименным методом класса окна просмотра однооконного приложения за исключением того, что тип возвращаемого им указателя CMultiDoc.

Отладочная версия GetDocument расположена в файле реализации класса окна просмотра MultiView.cpp:

#ifdef _DEBUG

CMultiDoc* CMultiView::GetDocument {

 ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMultiDoc)));

 return (CMultiDoc*) m_pDocument;

}

#endif //_DEBUG

Таблица сообщений класса CMultiView

Таблица сообщений класса CMultiView располагается в файле MultiView.cpp. Непосредственно перед ней расположена макрокоманда IMPLEMENT_DYNCREATE:

// Объекты класса CMultiView создаются динамически

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMultiView, CView)


// Таблица сообщений класса CMultiView

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiView, CView)

 //{{AFX_MSG_MAP(CMultiView)

 //}}AFX_MSG_MAP

 ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)

 ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)

 ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)

END_MESSAGE_MAP

Конструктор и деструктор класса CMultiView

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT