Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 полностью

Если вы в Control Panel с помощью приложения Regional Settings выбрали русский язык, то в некоторых случаях ClassWizard может работать неправильно. Например, если вы добавите к английской диалоговой панели новые органы управления, то ClassWizard не позволит автоматически привязать к ним переменные. Возникнут также сложности при использовании русского текста в строковых ресурсах, помеченных как английские. Чтобы избежать этих проблем, измените язык, используемый для ресурсов. Для этого достаточно в окне Project Workspace щелкнуть по идентификатору ресурса правой кнопкой мыши и выбрать из открывшегося контекстного меню строку Properties. На экране появится диалоговая панель со свойствами выбранного ресурса. Измените в ней язык ресурса, выбрав из списка Language строку Russian.

Шаблон меню

Для многооконного приложения в ресурсах проекта определены два меню с идентификаторами IDR_MAINFRAME и IDR_MULTITYPE. Приложение использует одно из этих меню, в зависимости от того, открыт документ или нет.

Меню с идентификатором IDR_MAINFRAME используется, если в приложении не открыт ни один документ. Как видите, идентификатор меню совпадает с идентификатором меню приложения с однооконным интерфейсом, однако строки этих меню различаются:

//////////////////////////////////////////////////////////////// Меню IDR_MAINFRAME

IDR_MAINFRAME MENU PRELOAD DISCARDABLE

BEGIN

 POPUP "&File"

 BEGIN

  MENUITEM "&New\tCtrl+N",    ID_FILE_NEW

  MENUITEM "&Open...\tCtrl+O",ID_FILE_OPEN

  MENUITEM SEPARATOR

  MENUITEM "P&rint Setup...", ID_FILE_PRINT_SETUP

  MENUITEM SEPARATOR

  MENUITEM "Recent File",     ID_FILE_MRU_FILE1, GRAYED

  MENUITEM SEPARATOR

 MENUITEM "E&xit",            ID_APP_EXIT

 END

 POPUP "&View"

 BEGIN

  MENUITEM "&Toolbar",        ID_VIEW_TOOLBAR

  MENUITEM "&Status Bar",     ID_VIEW_STATUS_BAR

 END

 POPUP "&Help"

 BEGIN

  MENUITEM "&About Multi...", ID_APP_ABOUT

 END

END

Меню, имеющее идентификатор IDR_MULTITYPE, отображается, когда пользователь создает новый документ или открывает документ, уже записанный в файле на диске.

Как видите, в этом меню определено временное меню Window, строки которого служат для управления MDI окнами приложения:

//////////////////////////////////////////////////////////////// Меню IDR_MAINFRAME

IDR_MAINFRAME MENU PRELOAD DISCARDABLE

BEGIN

 POPUP "&File"

 BEGIN

  MENUITEM "&New\tCtrl+N",     ID_FILE_NEW

  MENUITEM "&Open...\tCtrl+O", ID_FILE_OPEN

  MENUITEM SEPARATOR

  MENUITEM "P&rint Setup...",  ID_FILE_PRINT_SETUP

  MENUITEM SEPARATOR

  MENUITEM "Recent File",      ID_FILE_MRU_FILE1, GRAYED

  MENUITEM SEPARATOR

  MENUITEM "E&xit",            ID_APP_EXIT

 END

 POPUP "&View"

 BEGIN

  MENUITEM "&Toolbar",         ID_VIEW_TOOLBAR

  MENUITEM "&Status Bar",      ID_VIEW_STATUS_BAR

 END

 POPUP "&Help"

 BEGIN

  MENUITEM "&About Multi...",  ID_APP_ABOUT

 END

END

Большинство строк меню приложения Multi имеет стандартные идентификаторы. Соответствующие им стандартные командные сообщения обрабатываются различными классами библиотеки MFC. Так, например, стандартное командное сообщение с идентификатором ID_FILENEW от строки New меню File, по умолчанию обрабатывается методом OnFileNew класса CWinApp. Мы уже рассказывали о стандартных командных сообщениях в 24 томе из серии “Библиотека системного программиста”. Более подробное описание стандартных командных сообщений вы можете найти в документации Microsoft Visual C++.

В этой книге мы посвятили меню приложений отдельную главу, которая называется “Меню, панели управления и панели состояния”. Дополнительную информацию об использовании меню вы можете получить в 13 томе серии “Библиотека системного программиста”.

Пиктограмма
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT