Читаем Minecraft: Путешествие полностью

Хеджира, конечно, не ошибся в расчетах, и еще до заката успел забраться на ветви дуба, а Стакс в это время заканчивал выдалбливать укрытие на склоне холма, поросшего душистой травой. Утром Хеджира выглядел отдохнувшим, о его ночных похождениях свидетельствовали одна-единственная длинная кость и фиолетовый паучий глаз.

Новые, поросшие зеленью земли казались Стаксу прекрасными и гостеприимными: под ногами расстилались ковры цветов, а в тени деревьев пощипывали травку овечки да коровы. Так, похоже, думал не он один – на пути все чаще встречались аккуратные маленькие фермы с заборами и даже небольшие деревни.

Около полудня Хеджира указал на север и сказал, что приметил очертания Серых Вершин. Как Стакс ни вглядывался в даль, ничего он не увидел. Только через час вдалеке показалось серое пятно. К вечеру горы выросли, нависли над лугами и лесами. Заходящее солнце окрашивало их в яркий розово-оранжевый оттенок.

– Для меня было большой честью проводить тебя сюда, Стакс, – сказал Хеджира, когда они сидели у костра и грызли баранину. – Но следующую часть пути ты должен пройти один.

– То есть ты тоже уйдешь? – спросил Стакс и почувствовал, как беспокойство сдавило грудь.

– Нет. Если пожелаешь, я провожу тебя обратно до саванны в Тамблс-Харбор, Карамеса или до Дома у Реки. Или еще куда, если нам будет по пути. Но с Чемпионом ты должен встретиться самостоятельно. Я чувствую, что это главная встреча в твоей судьбе. Поэтому, согласно кодексу, не имею права вмешиваться.

– Как раз этого я и не понимаю, – признался Стакс. – Ты помог мне, Рамоа и многим другим. Но как ты определяешь, когда помочь, а когда отступить, чтобы не мешать чужой судьбе?

– Себе я задаю тот же вопрос и не могу гарантировать, что ответ, который дам сегодня, не изменится завтра. Ты познаешь самого себя, Стакс Камнерез, и свое место в мире. В этом я тебе не помощник.

– А если кто-то собьется со своего пути? Ты все время говоришь, что я способен на большее, а еще научил меня владеть мечом. Не значит ли это, что ты разделяешь мой путь?

– Это не одно и то же, – ответил Хеджира. – Я могу тебе помочь вернуться на свой путь, но это не значит, что я прохожу его вместе с тобой.

– Но ведь… А знаешь, неважно, – сдался Стакс. Он слишком устал размышлять над загадочными принципами Хеджиры.

– Что ж, – сказал Хеджира. – Кажется, я видел идеальное дерево для ночлега. Продолжим разговор утром.

Когда наступило утро, Хеджира начал хвастаться Стаксу трофеями, одним из которых был золотой шлем, судя по всему, очень древний. Он принадлежал зомби, который совершил непростительную ошибку: зарычал Хеджире в ухо перед самым рассветом. Воин был очень рад сверкающему головному убору, а у Стакса не хватило духа снова заговорить о малопонятном кодексе. Вдруг Хеджира решит, что уже достаточно принял участие в судьбе Стакса и им пора прощаться.

Хеджира показал Стаксу путь, ведущий от луга к Серым Вершинам и дому Чемпиона. Мощенная камнем дорога плавно поднималась вверх, петляя по склону.

Стакс глубоко вздохнул и начал подъем.

Приближаясь к вершине, Стакс снова засомневался, стоит ли идти к Чемпиону без сундуков с сокровищами. Сначала он решил вернуться за ними в саванну, но потом убедил себя, что на это уйдет слишком много времени. Если он вернется, Хеджира Тенбутс, вероятно, вспомнит какое-нибудь правило из кодекса, запрещающее сопровождать Стакса. И вообще, если верить рассказам, Чемпион не отказывал людям, которые приходили к нему за помощью. И явно не каждый имел сундуки с сокровищами – договаривались о цене на месте. Можно узнать, чего хочет Чемпион в обмен на помощь, и вернуться с тем, что нужно. Стакс надеялся, что так и будет.

А еще он гадал, что его ждет на вершине горы. Может, армия в блестящей отполированной броне? Или дракон с завораживающими глазами и крыльями, мерцающими всеми цветами радуги?

Однако он не увидел ни того ни другого.

Вместо этого каменная дорога привела его к зеленой долине меж двух холмов за железной оградой. Там Стакс разглядел загоны для животных и ряды посевов: поместье Чемпиона сильно походило на его собственный дом, и Стакс почувствовал, как в груди екнуло сердце.

Дорогу преграждали ворота из темно-коричневого, почти черного дуба. Нигде не было никакого знака, но, присмотревшись, Стакс увидел кнопку.

Естественно, он нажал ее.

– Здравствуйте? – позвал он.

Ответа не последовало. Стакс нажал на кнопку еще несколько раз, снова поздоровался, хотя сомневался, что кто-нибудь на другом конце его слышит, а затем сбивчиво объяснил, кто он такой и откуда пришел. Ответа не было – лишь вдалеке послышалось мычание коров. Подождав несколько минут, Стакс сел на землю и прислонился спиной к забору.

После тяжелого подъема ветер приятно холодил кожу. Стакс вынул из кармана компас и посмотрел на него, гадая, бывал ли отец в Дождевых Джунглях Джагга-Тель, пересекал ли Бесконечные Дюны, проходил ли мимо деревни Патаннос. К сожалению, он никогда его не спрашивал, что означают флажки на картах, и не просил рассказать о землях, в которые отец путешествовал, и о людях, которых он встречал.

Перейти на страницу:

Все книги серии Official Minecraft Novels

Minecraft: Авария
Minecraft: Авария

Бьянка вместе со своим лучшим другом Лонни попадает в ужасную автокатастрофу. Очнувшись в больнице, Бьянка понимает, что какое-то время не сможет ходить, но самое страшное другое: ни врачи, ни родители не говорят ей о том, что случилось с Лонни. Пытаясь отвлечься, она погружается в новую версию игры «Майнкрафт», в виртуальную реальность, которая отвечает на каждое ее желание. Исследуя этот новый мир, Бьянка встречает немого и плохо функционирующего персонажа, который чем-то напоминает ей Лонни. Вместе с еще двумя пациентами больницы, Эсме и Антоном, она решает спасти друга. Но дорога к выздоровлению трудна и опасна. На детей постоянно нападают полчища монстров, которых словно порождают страх и неуверенность самих игроков, и Бьянке придется ответить на два невероятных вопроса. Неужели Лонни действительно каким-то образом оказался в игре? И как его оттуда вытащить?

Трейси Батист

Фантастика / Боевая фантастика / Зарубежная литература для детей

Похожие книги

Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Зарубежная литература для детей / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков