Читаем Minecraft: Путешествие полностью

Несколько минут Хеджира молчал, но Стакс видел, как он думает – или пытается разобраться в запутанных правилах своего кодекса. Затем он повернулся и улыбнулся Стаксу.

– Ты потратил очень много времени и сил, а еще был готов потратить очень много денег, чтобы найти чемпиона. Но в Патанносе ты справился и без него – сам был чемпионом. И привлечь к ответственности Фужа Темпро тоже можешь без посторонней помощи. Твой путь – быть чемпионом своей судьбы. И ты даже не представляешь, насколько близок к цели.

– Как бы я хотел, чтобы это было правдой, – сказал Стакс. – Но спасибо за добрые слова, Хеджи.

– Всегда пожалуйста, Стакс Камнерез, – отозвался Хеджира, и они продолжили путь в молчании, потому что теперь Стаксу было о чем подумать.


Хеджира предложил обогнуть Джагга-Тель, чтобы не затягивать путешествие. Дни проходили приятно: Хеджира не давил на Стакса расспросами о том, что он будет делать дальше, а Стакс слушал его увлекательные истории из прошлого. К наступлению ночи Стакс выкапывал укрытие в скале или холме, а Хеджира залезал на дерево или бродил по округе, оттачивая воинское мастерство на ночных монстрах.

Через несколько дней показались акации, и они ступили на луга саванны, в которой Стакс устроил свое маленькое хозяйство. Холмы на западе, в направлении Тамблс-Харбора, показались ему знакомыми. Вскоре подозрения подтвердились: с вершины холма он увидел пучки деревьев и маленькую точку, которая оказалась его лачугой из дерна. Вот он и дома – другого, по крайней мере, пока нет. Но это осознание не принесло ни капли радости.

Стакс рассматривал черную точку вдалеке. Кажется, там было что-то еще.

Хеджира тоже что-то заметил.

– Лошадь, – сказал он. – И, кажется, Рамоа.

– Сомневаюсь. Она ведь не любит ездить верхом, – напомнил Стакс другу.

– Да, не любит. И все же это она. Интересно, что все это значит.

Они поспешили вниз по склону холма и пересекли травянистую равнину; Стакс, как всегда, отставал от Хеджиры, идущего семимильными шагами. Рамоа побежала им навстречу, обняла Хеджиру, потом заключила в объятия Стакса.

– Разве ты не отправилась охранять караван в Карамесе? – спросил Стакс, вырвавшись из крепких объятий.

– Отправилась, – ответила Рамоа. – Но потом услышала новость, которую ты точно захочешь знать. Думаю, я нашла Фужа Темпро!

Глава 27. Встреча в Карамесе

В которой рассказывается о проекте Оск, совершается поездка в город караванов, а Стаксу подсказывают нужное направление и дают обещания


Стакс ошарашенно взглянул на Рамоа.

– Что? Ты его видела?

– Нет, – покачала головой Рамоа. – Не его. Но… Давай я лучше расскажу все с самого начала. Я была в гостинице, и тамошняя хозяйка сказала, что пару месяцев назад к ней явилась целая орда бандитов. Они прибыли с земель, лежащих к западу от океана, куда отправились совершать набеги. Сорили деньгами и драгоценными камнями, устраивали гулянки. Бо́льшая часть разбрелась кто куда, а их главарь задержался. Она описала его как крупного мужчину с черной бородой по имени Миггс и добавила, что он, судя по всему, ждет новых распоряжений от босса. Миггс – не так ли звали бандита, правую руку Фужа, о котором ты мне рассказывал? Пожалуйста, скажи, что я примчалась сюда – на лошади! – не зря.

У Стакса закружилась голова, каждый вдох давался с трудом. Миггс был первым помощником Фужа, и сейчас, по всей видимости, ждал приказа от человека, который разрушил жизнь Стакса. И Рамоа знает, где его искать.

– Да, его звали Миггс, – наконец выдавил он. – Спасибо, Рамоа. Я… Не могу в это поверить.

Ему потребовалось время, чтобы переварить услышанное и осознать, что теперь все, о чем он думал и мечтал, стало возможным.

– Я никогда не бывал в Карамесе, – сказал Стакс. – Где он находится?

– В двух днях езды на юго-запад, – ответила Рамоа, и Стакс инстинктивно сжал компас в кармане. – Пять дней ходьбы в темпе Хеджи, шесть или семь – в темпе простых смертных, вроде тебя да меня.

– А представители закона там есть?

Рамоа поджала губы и задумалась.

– Есть Ассоциации торговцев. Но никаких охранников правопорядка. Никого, кто мог бы вмешаться.

Стакс кивнул и привалился к забору своего маленького участка. Мысли разом хлынули в голову. Он вспомнил встречу с Чемпионом и крушение возложенных на него надежд. Закопанные во дворе сундуки с сокровищами. Битву в Патанносе бок о бок с Хеджирой. Тяжелое и страшное путешествие на дне лодки Миггса. Смех Фужа Темпро, звенящий над горящими руинами особняка Камнерезов.

– Если я решу отправиться в Карамес, чтобы выследить Миггса и встретиться с ним лицом к лицу, ты пойдешь со мной? – обратился он к Рамоа.

– Я пойду, даже если ты будешь против.

– Хеджира?

– Да. Ты выбрал достойный путь, и я хочу увидеть, куда он тебя приведет. Но я обязан спросить: намерен ли ты убить Фужа Темпро, когда найдешь его?

– Он заслужил смерть, – заявила Рамоа.

– Это не твоя судьба, и твоего мнения я не спрашивал, – сказал Хеджи.

Перейти на страницу:

Все книги серии Official Minecraft Novels

Minecraft: Авария
Minecraft: Авария

Бьянка вместе со своим лучшим другом Лонни попадает в ужасную автокатастрофу. Очнувшись в больнице, Бьянка понимает, что какое-то время не сможет ходить, но самое страшное другое: ни врачи, ни родители не говорят ей о том, что случилось с Лонни. Пытаясь отвлечься, она погружается в новую версию игры «Майнкрафт», в виртуальную реальность, которая отвечает на каждое ее желание. Исследуя этот новый мир, Бьянка встречает немого и плохо функционирующего персонажа, который чем-то напоминает ей Лонни. Вместе с еще двумя пациентами больницы, Эсме и Антоном, она решает спасти друга. Но дорога к выздоровлению трудна и опасна. На детей постоянно нападают полчища монстров, которых словно порождают страх и неуверенность самих игроков, и Бьянке придется ответить на два невероятных вопроса. Неужели Лонни действительно каким-то образом оказался в игре? И как его оттуда вытащить?

Трейси Батист

Фантастика / Боевая фантастика / Зарубежная литература для детей

Похожие книги

Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Зарубежная литература для детей / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков