Читаем Мёртвые пляшут полностью

Когда чернокаменный дракон так легко, играючи расколотил хвостом балкон с товарищами, Флютрю пронзило ощущение непрочности посмертия. Ведь он тоже стоит на балконе, а под ним — простор для долгого полёта перед окончательным ударом. И с этого балкона не уйдёшь в спасительную глубь стены, ведь коридор, по которому они сюда пришли, открывается на балконе предыдущем…

Что сделает некромейстер? Швырнёт в чудовище мёртвый шар, или ещё чего придумает? Гны в растерянности стоял, опершись на перила балкона, и, неуверенно шепча слова подчинения, следил за перемещениями дракона. Тот же словно играл с оставшимися людьми: то разворачивался для атаки, то равнодушно проплывал мимо. Каменные глаза твари ничего не выражали.

— Скажите, некромейстер… — начал Флютрю.

Гны рассеянно отмахнулся. Думает он, видите ли! И мёртвых шаров у Владыки Смерти просить не хочет… А таки пора бы! Совсем уже пора!

Бокси из Шенка первая догадалась отбежать по карнизу к тому балкону, где была надежда спрятаться. За ней бросился однорукий Банн из Баларма, то и дело поскальзываясь и рискуя свалиться, за ним — ещё пара человек… Эти спасутся, вяло подумал Флютрю.

А хотя, какое там спасутся? Чернокаменная громадина неожиданно поднырнула под балкон, с которого смотрел Флютрю, и, показавшись с другой стороны, провела крылом над узким карнизом. Крыло, с противным скрежетом царапая стену, ловко смело с карниза всех, кто по нему бежал. Только Бокси и Банн ухитрились добраться до нужного балкона и юркнуть в спасительное отверстие коридора.

Рассвирепевший дракон снёс ударом хвоста и тот балкон, через который Бокси и Банн удрали, но протиснуться в коридор, понятное дело, не мог.

Эти двое всё же спаслись. Но что они выиграли? Им же теперь будет некуда выйти из того коридора, где они рассчитывают отсидеться! Так и проведут остаток посмертия, гуляя по коридору из конца в конец…

А вот всем, кто застрял на балконе, пока сохранившемся между двумя обрушенными — отсюда и подавно не выбраться. Оба пути, что назад, что вперёд, тщательно разбиты хвостом дракона. На месте каждого погубленного балкона теперь ровная стена — и не уцепишься, чтобы пройти дальше.

Вдобавок дракон оставил в покое скрывшуюся от него парочку и повернулся бессмысленной каменной мордой к тем, кому деться некуда.

— Возвращается, гад! — раздался за спиной Флютрю голос Брома из Цанца. — Некромейстер, ну сделайте же что-то!

— Я пытаюсь его зацепить с самого начала. Но, как видите, почти не слушается! — пожаловался Гны.

Ничего себе «почти»! Флютрю разозлился:

— Так вы не можете его подчинить?

— Попробуйте сами, Флютрю!

Достойный ответ. Да, Флютрю и забыл, что он — тоже некромант. Он мог бы попробовать справиться с каменной тварью, а не ждать чуда от некромейстера.

— Извините, — пробормотал Флютрю.

— Пока что я не позволил дракону разрушить наш балкон, — поведал о своих успехах Гны, — но стоит чудищу развернуться, я теряю власть над ним. Не думал, что расстояние имеет значение…

А сам-то Флютрю не догадался, почему дракон с такой свирепостью обрушился на окружающие балконы, а их балкон пощадил. Вот в чём дело: некромейстер его временно подчинял!..

— Чтобы дракон по-настоящему слушался, надо вскочить ему на спину, — вёл дальше Гны, — к сожалению, эта акробатика не для меня.

— На спину — этому чудищу? — Бром нервно хихикнул.

— А что — можно попытаться… — выступил вперёд Пардр из Ы. — Что надо делать?

— Я подпущу дракона поближе, — предложил некромейстер свой план, — а вам останется прыгнуть. Уцепиться можно на шее — за каменный гребень…

— И всё?

— Нет, вам ещё придётся удержать страшилище мордой к нам. Тогда я успею сплести надёжное заклинание, и дракон станет наш.

— Складно, — одобрил сказанное Рэн из Мэрта.

Пардр промолчал. Однако, когда каменный дракон подлетел совсем близко и замахнулся хвостом, он сдавленно крикнул:

— Нет, не допрыгну! Уводите его, Гны!

Некромейстер чуть припозднился с приказом дракону, и каменный хвост, обрушившись на перила балкона, снёс их в месте удара начисто. Флютрю, Гны и Пардр едва успели отскочить.

— Чтобы запрыгнуть на шею, кто-то должен его отвлекать! — выкрикнул Рэн из Мэрта.

— Справишься? — спросил у него Пардр.

Рэн медленно кивнул, должно быть, проклиная свой невоздержанный язык. Каменное чудовище уже поворачивалось для следующего захода.

— Все готовы? — поинтересовался Гны.

— Ой, — сказал Рэн, — я совсем не знаю, как его отвлекать… Лучше пусть Пардр отвлекает, а я запрыгну!

— Ладно, этот заход пропускаем, а вы с Пардром пока договоритесь, — решил Гны и стал отворачивать дракона повелительным шёпотом.

— Согласен, — выдохнул Пардр, — отвлекаю я.

Рэн отошёл к дальнему углу балкона для разгона, все расступились. Да и осталось-то всех…

— Тьфу ты, хоть меч бы мне, что ли… — процедил Пардр из Ы, глядя, как дракон лениво разворачивается к их балкону.

— Держите, — сказал Флютрю, — глядите, не поломайте… — и протянул Пардру короткий меч.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мёртвые

Мёртвые душат
Мёртвые душат

Роман — пророчество, которое сбылось. Создан методом импровизации, при котором сюжет выстраивается на ходу. Создать его автор задумывал давно (название датируется 1993 годом), но примерно лет 25 вообще не писал крупной формы, а тут неожиданно для себя приступил, ибо понял: теперь или никогда. Начато — осенью 2011 года, завершено в феврале 2012. А в конце 2013 года — началось наяву!Представьте мир, в котором мечта людей о телесном бессмертии почти сбылась. Вот счастье-то наступило! Дар посмертия меняет мир. Варварство и мракобесие жизни уходит в прошлое. Наступает торжество некрократии.Кого принимают в Кощеи Бессмертные? Людей достойных — способных оплатить дорогостоящие услуги некромантов, специально обученных подземной расой. Конечно, речь не о полном бессмертии, а о долгом посмертном существовании. Потому-то удостоившиеся чести люди зовутся просто и непритязательно — мертвецами.Ясно, что и среди мёртвых — не без урода. Рыцарь Ордена посланников Смерти Чичеро, вопреки хвалёной неуязвимости мертвецов, гибнет, выслеживая живого врага Владыки Смерти. Однако, придворный некромант вождя карликов Отшибины восстанавливают его посмертие на новой основе.Теперь залогом существования Чичеро становятся усилия троих живых карликов — Лимна, Зунга, Дулдокравна, скрытых под его плащом. От их вождя Чичеро получает задание объездить великанские замки в окрестностях пещерного города Цанц и собрать у великанов как можно больше теней мёртвых крестьян, через которые можно повлиять на исход готовящегося в Цанце некрократического вече.Выполнив трудное задание, Чичеро и его карлики сталкиваются с предательством тех, кто это задание давал, и с разрушительными последствиями сотворённого ими, что побуждает их пересмотреть своё отношение к дару посмертия.Чичеро вынужден самоопределяться. С кем он: со своими мёртвыми властителями, или с нечестивыми мятежниками, посмевшими предать некрократические идеалы?Роман удостоен Приза Читательских Симпатий Международного конкурса крупной прозы «Триммера-2012»

Александр Анатольевич Бреусенко-Кузнецов

Фантастика / Фэнтези

Похожие книги