Гемму осенило! Так как Лайт уже был её героем однажды, она сможет отыскать его по договору "Кровных уз". Только те боги, кто брал героя в основной состав команды смогут это сделать. Так вот почему Белый и Чёрный умоляют её не брать героя! Они сами искали его, чтобы нанять! Не смогли, а она сможет! Точно сможет. Когда все эти мысли пронеслись в голове Геммы, она окончательно для себя определилась, как будет действовать.
— А если этого опасного героя наймет кто-то другой? Разве не лучше всё же попытаться сделать его нашим союзником? — притворившись, что готова согласиться, но всё ещё не уверена в преимуществах союза, спросила богиня.
— Если его наймет кто-то другой, я клянусь, что в лепешку расшибусь, но не позволю ему причинить тебе вред! — эмоционально пообещал Чёрный, что сейчас выглядело уместно, из-за чего Белый не стал морщиться, а утвердительно кивнул, подтверждая своё согласие.
Два в прошлом легендарных божества обещали союз и защиту, и уже всё для себя решившая Гемма позволила себя уговорить о заключении устного союза, после чего с интересом выслушала секретную информацию о предстоящем состязании. Эта информация и вправду стала для неё полной неожиданностью.
Создатель менял саму парадигму состязания Небесных богов. Обычно они проходили в "быстрых" магических мирах по правилам и законам мира, в котором организовывались, но в этот раз для состязания был создан совершенно новый мир, который в самой своей сути содержал зерно пробуждения божественного сознания. Жители этого мира с молодости стремились стать могущественными, бессмертными небожителями. Для развития самосознания существовало множество тайных учений, тысячи школ и особых сект. Очень необычный мир, который должен был пробудить полноценное божественное сознание во многих богах-новичках и отсеять всех бездарностей.
Первой существенной отличительной чертой этого мира от всех других являлось то, что карма в нём представлена по-другому. Черный и Белый неожиданно оказались по одну сторону баррикад, так как в рамках философии этого мира являются представителями демонических рас. В этом мире гоблины, орки, дворфы, огры и эльфы всех видов сравнялись в статусе, представляя разные виды демонических существ. Все они противопоставлены расе людей. Люди вольны выбирать святой или демонический путь. Чтобы не вступать в конфликт мировоззрения с Чёрным и Белым, Гемма и её Стремительная Астра должна выбрать демонический путь культивации.
Особенное место в иерархии пути бессмертия занимает демоническая раса огров. Зеленокожие великаны являются самыми сильными и одаренными со старта существами, обладая встроенной регенерацией и способностями к культивации кровавой, духовной энергии.
Неизвестно, зачем Создатель сотворил мир, в котором презираемые везде и всеми огры вдруг заняли вершину демонической иерархии тёмного пути развития, но факт оставался фактом — эти зеленокожие обладали неоспоримыми преимуществами, как на старте, так и в выборе техник самосовершенствования. Хотя это знание обладающая прототипом-человеком Гемма никак не могла применить на себе, она сделала отметку в уме, ведь её иллюзорный герой, если его всё же удастся нанять, мог бы обеспечить себе огромный бонус, сменив расу перед входом.
Дальше Гемма действовала очень выверено и прагматично. Она распрощалась с Белым и Черным и первым делом рванула в архивы "Перекрестка", чтобы посмотреть, что вытворял её герой на прошлом состязании. Это было нужно, чтобы понять, правду ли говорили её "союзники" и так ли опасен герой для неё самой, как он оказался опасен для них. Богиня узнала много нового и корила себя за то, что слишком зациклилась на спасении Астры, сбежав из "Перекрёстка" раньше времени. Даже если бы Астра просто пряталась в безлюдном лесу на северо-западе Герцогства Вармарт, и не показывала оттуда носа, у Геммы были все шансы стать первой в новом ТОПе сильнейших богов. Она могла стать новой обитательницей VIP-этажа Павильона девяти сфер, легендой, номером один мира богов, если бы просто осталась в "Перекрёстке" ещё на триста одиннадцать дней.
Лайт обеспечил её команду выигрышным положением с тысячекратным отрывом от ближайшего преследователя, но она даже не поблагодарила его за все приложенные усилия, полностью забыв о его существовании, отбросив, как мусор. Понимая всю глубину своего промаха, Гемма вложила все силы в поиски героя в иллюзорных мирах. Её отношение к герою высветило её главную ошибку. Как Создатель будет относиться к своему избраннику, если тот с пренебрежением отнесся к герою, обеспечившему ему полную победу всего за семь дней состязания.
Гемма получила хороший урок. Неблагодарный не имеет права на блага от Создателя. Только по старой метке договора "Кровных уз" богине удалось обнаружить уже не числившегося среди героев Лайта в одном из иллюзорных пространств, где она без сомнений сразу вышла на связь и постаралась сделать всё, чтобы герой согласился вступить в её команду ещё раз.