Освещая снимаемые объекты мягким рассеянным светом, или концентрированно-направленным, или тем и другим в определенной пропорции, можно варьировать широту тональной гаммы изображения. В зависимости от расположения источников света меняется распределение светотени на поверхностях предметов.
Чтобы получить удачные сочетания светотональных переходов для создания желаемого изобразительного эффекта, необходимо внимательно наблюдать и изучать бесконечно разнообразные сочетания света и тени в природе, а также их воспроизведение в изобразительном искусстве.
Так как видеофильм представляет собой последовательный ряд монтажных кадров, то эффект освещения, тональность и колористическое решение кадров, составляющих эпизод, должны быть едиными. Если, например, снимается действие, происходящее в комнате в вечернее время при свете настольной лампы, то как на общем плане, так и на всех других средних и крупных планах этот эффект освещения должен быть сохранен. При этом надо учитывать, что киноосвещение взаимосвязано с композицией видеокадра: передвижениями снимаемых объектов и возможными изменениями положения видеокамеры (панорамирование, наезды, отъезды и т. п.). При глубинном построении мизансцены устанавливают несколько источников света.
Киноосвещение по характеру можно подразделить на светотеневое, светото-нальное, локальное и силуэтное.
Светотеневое освещение создается направленным светом, образующим четко очерченные тени, и рассеянным светом, заполняющим теневые места объекта. С этим видом освещения мы встречаемся в солнечную погоду при съемках на натуре. В павильоне оно также часто используется, так как хорошо выявляет объемные формы предметов и фактуру их поверхностей.
Светотональное освещение воспроизводит характер освещения на натуре в пасмурную погоду, когда все предметы равномерно освещены рассеянным светом (рис. 16.1). Такое освещение характерно полным отсутствием теней.
Локальное (местное) освещение служит для выделения в кадре наиболее важных деталей сцены, сосредоточивая на них внимание зрителя и оставляя в тени другие части сцены, не имеющие в данный момент существенного значения. Локальное освещение является важным элементом композиции видеокадра.
При силуэтном освещении объекты переднего плана, расположенные на светлом фоне, совершенно не освещены спереди и поэтому не имеют деталей, но их контуры вырисовываются четко. Силуэтное освещение переднего плана создает пространственную глубину в видеокадре и может решать драматургические задачи.
Основные принципы киноосвещения
В дальнейшем в схемах установки киноосвещения используются условные обозначения, представленные на рис. 16.2.
В кинооператорском искусстве разработана система киноосвещения, согласно которой свет подразделяется на пять видов:
1. Общий заполняющий рассеянный свет (рис. 16.3). Не образует теней от предметов и их объемных деталей. Такой свет наблюдается в облачную погоду или в тени больших строений, деревьев и т. д. В помещении общий заполняющий свет создается осветительными приборами рассеянного света, направленными на снимаемую сцену спереди и сверху. Это как бы грунтовой свет, обеспечивающий достаточную проработку всех деталей снимаемой сцены.
2. Основной рисующий направленный свет (рис. 16.4). Усиливает воспроизведение объемных форм и фактуры объектов съемки благодаря тому, что образует полутени или резкие тени и повышает контраст.
На натуре таким видом света являются прямые лучи солнца. В павильоне рисующий свет создают с помощью линзовых кинопрожекторов направленного света. На крупных планах рисующий свет создают одним кинопрожектором, чтобы не образовать двойных теней.
С помощью направленного света формируют композицию видеокадра, выделяют существенно важные детали и оставляют в тени второстепенные
Если же нужно создать на фоне световые пятна, например от солнечных лучей, проходящих через переплет оконной рамы или решетки, то применяют источник направленного света и щиток с соответствующим фигурным вырезом (рис 16.5).
3. Контурный (контровой) свет (рис. 16.6). Освещает объекты съемки сверху сзади и отделяет их от фона, создавая светлую кайму и обрисовывая их контур.
4. Моделирующий свет. Усиливает изображение объемных форм объектов, со-здавая блики и смягчая тени с противоположной стороны от источника ос-новного рисующего света.
Чтобы получить моделирующий свет на натуре, применяют всевозможные отражатели или электрические источники света. В павильоне используют небольшие осветительные приборы, в большинстве случаев с рассеивающими сетками и щитками-затенителями.
5.Фоновый свет. Освещает поверхности предметов, находящихся позади основ-ных снимаемых объектов. В павильоне фоном для снимаемого действия слу-жит декорация. На натуре, когда нет возможности изменять освещенностьфона, применяют светофильтры или используют задымление.