Читаем Начало полностью

– Ясно. Меня Иван зовут, – представился он.

– Веромир. – Я пожал ему руку.

– А ты из какого рода?

Я только сейчас заметил, что мой собеседник даже и не пытался обращаться ко мне на «вы», да и, на мой взгляд, вел себя очень фамильярно. Но я тоже парень демократичный, поэтому в отличие от некоторых чванливых аристократов не обращаю внимания на такие мелочи.

– Бельский, – не стал скрывать свою принадлежность к столь печально известному роду.

– Как интересно! – с любопытством посмотрел на меня парнишка.

– Ничего интересного. А ты из какого рода?

– Я? – подвис парнишка.

– Забыл, что ли? – рассмеялся я.

– Нет, не забыл. Из Шуйских я. Иван Шуйский.

Я внимательно посмотрел на него. Мне было известно только одно: род Шуйских был очень близок к правящим Рюриковичам. Даже ближе, чем Годуновы.

– Бельский… Бельский… – тем временем вспоминал парнишка. – А, война между Бельскими и Годуновыми была! Но вроде весь род уничтожили.

– Я пока жив. – Тон мой был ехидным и издевательским. – Или ты тут зомби где-то видишь?

– Нет, не вижу, – покачал он головой. – Ты извини, если обидел.

Ого, он извиняться умеет! Очень редкое качество для нынешней аристократии!

– Да ладно, чего там! – махнул я рукой.

Мы разговорились. На самом деле Ваня мне понравился – открытый простой парень. Нет, он, конечно, мог его только изображать, но мне почему-то казалось, что парень не играл, а был искренен. Если бы все такие аристократы были! Встреть я его на улице, не сказал бы никогда, что он принадлежит к одному из десяти самых знатных родов России. А когда выяснилось, что он еще и играет в «Мифы и легенды»…

– Месяц уже играю! – похвастался он. – Седьмой уровень сейчас. А ты сколько играешь?

– Полторы недели, – признался я.

– И какой уровень?

– Девятый.

– За полторы недели?! Девятый уровень?! – Парень, открыв рот, уставился на меня. – Ну ты и даешь! Это очень круто! А ты где в игре находишься? В какой области?

– На Крите вроде… – Названия деревни я решил не озвучивать. Все-таки единственный сейчас там девятый уровень среди игроков – я. Сразу вычислить можно. – Ой, я там же появлялся! А я сейчас в Кноссе. А перебирайся ко мне, вместе зажигать будем!

М-да… странно. Почему это он практически с первым встречным так общается?

– Я, в принципе, собирался, – тем не менее осторожно сообщил ему свои уже практически оформившиеся планы в игре, – так что, да, возможно приду.

– У тебя какой ник? У меня – Геракл. Я себе его специально бронировал до начала игры.

– Ого! – Я уважительно посмотрел на собеседника. – А так можно?

– Можно, если знать, к кому обращаться.

– Логично.

Интересно, сколько же надо заплатить, чтобы такое имя забронировать?

– А тебя-то как в игре зовут?

– Подожди. – До меня наконец дошло. – А чего ты так своим ником разбрасываешься? – Теперь я уже включил свою паранойю на полную, вспомнив рассказ Стока. – Насколько я понимаю, вообще народ старается не афишировать реальных людей, стоящих за никами. Особенно в Дворянской академии…

– Ты вот о чем! – улыбнулся мой собеседник. – Это, наверно, правильно для кого-то, но не для меня. Скрывать свое имя я не привык.

– Хм… – Я с интересом посмотрел на него. Какой-то неаристократический аристократ этот Шуйский!

– В общем, меня в игре зовут Гераклом, как ты уже знаешь. Приходи в Кносс. Захочешь – найди меня. По крайней мере, тайну твоего имени в игре я не выдам. – Он вдруг как-то странно посмотрел на меня. – А хочешь, поклянусь, что не выдам? Магической клятвой? Вон у тебя перстень есть.

Вот тут я реально подвис. Мне было прекрасно известно, что такое магическая клятва. Определённый, очень простой магический ритуал, который создавал связь между тем, кто давал клятву, и тем, кому ее приносили. Он совершался при помощи родового перстня главы клана, и нарушить его было весьма чревато… Особенно если клятва формулировалась конкретно касаемо какого-то события… Не знаю, как там все работало, но можно было получить родовое проклятие, снять которое потом было невозможно. Поэтому такими вещами обычно пользовались в серьезных случаях. Но давать подобную клятву просто, чтобы узнать мое имя…

– И ты готов принести подобную клятву, только чтобы узнать мое имя в игре?

– Да! – твердо ответил парень.

М-да… Я, наверно, чего-то не понимаю. Вроде Шуйские – род, за которым экстравагантных поступков его членов не наблюдалось. Тут и у меня взыграло любопытство. А я-то чего теряю? Если хочет, пусть принесет!

– Хорошо, приноси клятву! – ответил я.

– Отлично! – Он не моргнул глазом.

– Я, Иван Шуйский, клянусь Веромиру Бельскому в том, что никто не узнает его имени в игре «Мифы и легенды» без его на то позволения.

Он протянул мне руку, и я ее пожал. Перстень нагрелся, и около наших ладоней появилось легкое прозрачное облако, и я почувствовал слабое покалывание. После этого все исчезло. Все правильно…

– Ну вот… так как тебя в игре-то кличут?

– Вергилий, – ответил я.

– Теперь в игре спишемся. Просто через игровую почту отправь письмо мне.

– Хорошо… но зачем? Зачем клятва, зачем тебе я в игре? – вырвалось у меня.

– Люблю адекватных людей, – улыбнулся мой собеседник. – В игре их очень мало.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Безродыш. Предземье
Безродыш. Предземье

Жизнь — охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё — это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно — второй и решающий. Я сделал их оба.В нашем мире важны лишь две вещи: сила и отмеренный до старости срок. И то и то наживное, но попробуй добудь семя жизни или боб троероста, когда ты малолетний бесправный безродыш, пнуть которого всякому в радость.Вот только Путь не разделяет людей на богатых и бедных, на сирот и с рождения имеющих всё сыновей благородных родителей. Каждый вправе ступить на дорогу к Вершине и, преодолев все пояса мира, достигнуть настоящего могущества и бессмертия. Каждый вправе, но не каждый способен. И уж точно не каждый желает.Я желаю. У меня просто нет выбора. Только сила поможет мне выбраться с самого дна. Поможет найти и вернуть мою Тишку. Сестрёнка, дождись! Я спасу тебя! И отомщу за убийство родителей. Я смогу. Я упёртый. Благо что-то случилось, и моё тело наконец начинает крепчать. Наверное, просто расти стал быстрее.Нет. Ты не прав, мальчик. Просто верховному грандмастеру Ло, то есть мне, не посчастливилось вселиться именно в тебя-хиляка. Тоже выбор без выбора. Но моё невезение для тебя обернулось удачей. У ничтожного червя есть теперь шансы выжить. Ибо твоя смерть — моя смерть. А я, даже прожив три тысячи лет, не хочу умирать. У меня слишком много незаконченных дел. И врагов.Не смей меня подвести, носитель! От тебя теперь зависит не только судьба вашей проклятой планеты. Звёзды видят…От автора:Читатель, помни: лайк — это не только маленькая приятность для автора, но и жирный плюс к карме.Данный проект — попытка в приключенческую культивацию без китайщины. Как всегда особое внимание уделено интересности мира. Смерть, жесть, кровь присутствуют, но читать можно всем, в независимости от пола и возраста.

Андрей Олегович Рымин , Андрей Рымин

Попаданцы / Боевая фантастика / Героическая фантастика