Читаем Начало полностью

— Делай так: мы его затормозим, а лучники добьют. Гидре чуть-чуть осталось. — И этот сумасшедший бросился под брюхо гидры, выхватив посох. Я, громко выругавшись, повторил его маневр. Оказавшись на пути огромного брюха неотвратимо надвигающейся на меня гидры, я стал, как и Алкид, что есть силы колотить ее посохом. А дальше… на меня навалилась тяжесть, и все вокруг внезапно стало зеленым. А затем я погиб.

Очнувшись около камня возле входа в рощу, я ошалело посмотрел на стоявшего напротив меня в исподнем Алкида.

— А ты молодец! — уважительно посмотрел на меня тот. — Мужик!

Игрок Алкид предлагает вам добавить его в друзья.

Да / Нет.

Ну, вот еще один друг. Я, конечно, нажал «да».

Поздравляем!

Вы выполнили задание «Поход на древнюю гидру».

Награда:

Опыт +1000.

Драхмы + 1000.

Характеристики +2.

Вы получаете уникальное умение в рамках вашего подкласса.

Вы получаете умение:

Сила огня 1.

Я не удержался и нажал на умение.

Сила огня. Уникальное умение, доступное Повелителю огня.

Сила ваших огненных заклинаний повышается на 10 %.

С ростом умения растёт и процент усиления.

Внимание: вы повысили уровень!

Текущий уровень 10.

Характеристики +2.

Очки умения 1.

Вы можете выбрать дополнительное умение или повысить уже имеющееся.

— Отлично! Они его добили! — торжественно заявил Алкид и внимательно посмотрел на меня. — Поздравляю с уровнем! — улыбнулся он. — Десятый — это уже взрослый уровень. Теперь они так легко зарабатываться не будут…

— Почему? — вырвалось у меня.

— Так в игре придумано. Теперь тебе гораздо больше опыта нужно, чтобы на следующий уровень перейти. Но думаю, ты сам разберешься. Пошли, посмотрим, что там наши одногруппники делают.

Я решил, что чуть позже посмотрю свой новый уровень, и мы вернулись к озеру.

Тело гидры уже исчезло, и нас дисциплинированно ждали все остальные члены нашего отряда. И да, я попал в объятия Таис, и не скажу, что это было неприятно. Мы подобрали свои вещи, и начался дележ добычи. Алкид оказался честным парнем.

С гидры мне перепали еще 350 драхм, после того как по моему настоянию наш командир вычел деньги за зелья, и великолепный посох десятого уровня с уроном огня и молнии — аналог того, которым я пользовался сейчас, только с куда более сильным уроном. Радости, как говорится, полные штаны!

Выйдя из группы и вновь восстановив нашу дружную команду из двух человек, мы, распрощавшись с нашими временными одногруппниками, отправились к следующей деревне. По словам Таис, мы должны были успеть добраться до нее до наступления темноты, но как ни пытались, нам это не удалось. До нашей цели оставалось еще километра четыре, если верить карте, а время пребывания в игре уже заканчивалось, о чем мне постоянно начал напоминать таймер… Поэтому мы нашли небольшую полянку в лесу недалеко от дороги и вышли из игры. Точнее, первой вышла Таис, я же все-таки задержался, бросив честно заработанные за квест и за повышение уровня 4 очка характеристик по два в силу и интеллект. Очко умения решил вложить в силу огня. До этого я качал только посох. В результате полюбовался на свои характеристики:

Вергилий.

Грек.

Чародей.

Уровень 10.

Опыт (500/3500).

Атака 12 (+2 обмундирование).

Защита 29 (+18 обмундирование).

Здоровье (340/340).

Энергия 290.

Мана 420.

Сила 11.

Ловкость 6.

Интеллект 14.

Заклинания:

«Огненный шар» 2-й уровень.

«Вспышка» 2-й уровень.

«Ветер» 2-й уровень.

«Дрожь земли» 2-й уровень.

«Тайфун» 2-й уровень.

«Адское пламя» 2-й уровень.

Базовые умения:

Владение посохом 9.

Умения:

Омут маны 1.

Сила огня 2.

Богиня-покровительница — Артемида.

Специализация — Повелитель огня.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мифы и легенды [Карелин]

Начало
Начало

Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, кто виноват в гибели их семьи. Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в Дворянской академии и в память о родителях вернуть свой род на страницы истории. О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое положение при дворе. Однако возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением «Мифы и легенды».

Сергей Витальевич Карелин

Фэнтези
Мифы и Легенды  ТОМ I ⧸ ТОМ II
Мифы и Легенды ТОМ I ⧸ ТОМ II

Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти тогда еще маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила, как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, чья кровь течет в его жилах и кто виноват в гибели их семьи.Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в дворянской академии и, в память о родителях, вернуть свой род на страницы истории.О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое место при Дворе. Однако, возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением "Мифы и легенды" ….

Сергей Витальевич Карелин

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези