Официантка, получив наш заказ, убежала, а я посмотрел на Таис.
— Вот ты мне скажи: бог-покровитель — тоже тайна? Его надо скрывать ото всех? — задал я интересующий меня вопрос.
— С чего ты решил? — поинтересовалась она.
— Я же видел, ты не хотела говорить…
— Ты мне сказал, и мне пришлось… — покачала головой Таис. — И да, лучше не рассказывать, кто твой бог-покровитель, могут быть проблемы…
— Какие? — удивился я.
Похоже, все вокруг всё знают, кроме меня. Я вновь почувствовал себя каким-то нубом.
Официантка поставила перед нами по тарелке с мясом, корзинку с хлебом и две кружки с вином.
— Понимаешь, Вергилий, — задумчиво произнесла девушка, когда та убежала, — боги… они чем-то в этой игре на игроков похожи. Они тоже ненавидят друг друга, ревнуют, ведут себя совершенно как живые. Вот, например, если нам встретился бы игрок, бог-покровитель которого, например, Танатос, бог смерти, то скорей всего, он бы сразу атаковал нас. Тут даже агром стать не страшно: благословение Аида, к фракции которого относится бог смерти, нивелирует негативные эффекты. А все почему? Потому что глава подземного царства в игре враждует со своими братьями, Зевсом и Посейдоном. А Артемида и Афина — это фракция Зевса. После пятнадцатого уровня будут выдаваться фракционные квесты, они очень «вкусные», но и более жестокие. Вот так вот…
— Странная игра, — протянул я.
— Игра как игра! — ехидно фыркнула Таис. — Это всего лишь игра, Вергилий, и не надо об этом забывать. Я видела людей, которые заигрывались до такой степени, что… — Она вдруг остановилась.
— Что?.. — вырвалось у меня.
— Потом расскажу, — махнула рукой девушка. — Сейчас настроения нет. И вообще, ты поел?
— Да, вроде… — Я посмотрел на пустую тарелку, стоявшую передо мной.
— Тогда пойдем в храм. Я пока была только в одном храме — храме Афины. Но Афина и Артемида вроде дружественные богини. Вдруг и мне какой-нибудь квест на голову свалится?
Расплатившись, мы покинули таверну и направились в храм. Миновав два ряда колонн, мы вошли в распахнутые высокие ворота. В храме было тихо и прохладно. Миновав небольшой зал с колоннами, мы вошли в длинный зал, который, как шепнула мне Таис, и являлся основным помещением храма. Натёртый до блеска зеркальный пол, величественные колонны, тянувшиеся вдоль каменных стен, и в центре зала — величественная статуя Артемиды. Я не стал сообщать своей спутнице, что удостоился чести видеть богиню в своем настоящем воплощении, но могу признать, что статуя, стоявшая передо мной, практически идеально передавала ее облик. Столь же прекрасна…
— Впечатляет, — прошептала Таис, склонив голову. Я последовал ее примеру. Перед статуей стояли два высоких бронзовых светильника, между которыми возвышался круглый каменный жертвенный алтарь. Рядом с ним стоял жрец в белоснежном хитоне. Ого, двадцатый уровень! И имени нет. Просто жрец Артемиды.
— Господа, — произнес жрец глубоким грудным голосом, подходя к нам, — вы хотели принести дары нашей великой богине?
Я покосился на Таис. Та только пожала плечами.
— А что можно ей преподнести в качестве дара? — поинтересовался я.
— О, все что угодно! — улыбнулся жрец.
Хм… я просмотрел свой инвентарь. У меня до сих пор валялось оружие и доспехи агров… Кстати, на самом деле не только их… Не пора ли мне немного разгрузить инвентарь, избавившись от ненужного груза? Да, определенно мне нужно на рынок, но пока…
Я подошел к жертвеннику и выгрузил на него один полный комплект с агра. Вещи материализовались на алтаре и тут же растаяли в белой ослепительной вспышке.
У меня вдруг закружилась голова, и все вокруг меня окуталось какой-то белой дымкой. Я почувствовал, что начинаю подниматься в воздух. Где-то вдали я услышал чьи-то испуганные крики.