Читаем Начало пути полностью

Выберите умение: «Сила магов 1» или «Мастер повелевания растениями 1»?

Прочитав системное сообщение, я удовлетворённо кивнул. Квест засчитали, мельник не обидел опытом. Даже новый уровень получил, после всей этой возни с крепостью и пленниками. Магическая характеристика по-традиции ушла в «Силу магии», а из умений не раздумывая я выбрал «Силу Магов 1». Первое умение книги расы, мне такое выпадало впервые, и эффект его был довольно сильным - эффективность всех заклинаний юнитов расы «маги» росла на десять процентов. Просто чудесно. Жаль только, что повторное выпадение такого умения маловероятно. Из книги рас по игровой механике вообще редко что-либо выпадает.

Взглянув на оставшихся пленников, глаза которых пылали ненавистью, я пожал плечами и прикончил одного за другим, стараясь не обращать внимания на их крики и растекающуюся под ногами кровь. Опыт – есть опыт.

Покинув камеру, я приказал Салиму освободить всех узников, захваченных разбойниками, дать им еду, одежду и какое-нибудь снаряжение, если потребуется. Как придут в себя, я с ними и поговорю. А пока… меня ждёт сокровищница! Она обнаружилась в другой части крепости за массивной деревянной дверью, выбить которую не составило никакого труда и оказалась древним арсеналом, в котором разбойники складывали всё своё барахло, предварительно разобрав оружие.

Сокровищница мои ожидания вполне оправдала. Здесь, под защитой крепостных стен, покоилась действительно богатая добыча, скопленная разбойниками за долгие годы. По пятнадцать мер простых ресурсов, десять мер самоцветов и кристаллов, три меры серы и ртути, куча золота и, самое важное, артефакты. Не то, чтобы они были какими-то невероятно редкими, но вполне себе полезными. Здесь обнаружился чудесный шлем, дарующий хозяину повышенную защиту от магии разума, интересное колечко и два дорожных плаща, так же увеличивающих магическую защиту, но на этот раз от огня. Так же я не мог обойти вниманием стянутый с трупа вражеского колдуна посох. Больше у него ничего стоящего не оказалось. Помимо этих трофеев, у врагов отобрали всё оружие и доспехи, которые тут же сгрузили вместе с другими находками. В этой груде хлама обнаружилось несколько очень хороших луков, которые тут же перекочевали в руки наиболее способных с точки зрения Аин наг. Многие из новопризванных змеек так же сегодня заполучили новую, более качественную броню.

Артефакты я тоже распределил практически сразу. Плащи отдал магам. Один жизнюку, второй одному из огненных. Шлем достался Салиму, а вот посох и кольцо я забрал себе. И пока мои воины примеряли новую броню, а гремлины ремонтировали телеги, чтобы было на чём везти трофеи, я изучал полученные артефакты в своём профиле…

Ренат Шер

Класс: Маг, Подкласс: Элементаллист

Уровень: 14

Классовое умение: Познание элемента

Сила: 10

Ловкость: 7

Выносливость: 9

Сила магии: 38 (28+9)

Устойчивость к откату: 14 (13+ 1)

Ментальная выносливость: 25 (21 + 4)

Здоровье: 179/260

Мана: 71/250

Эффекты:

Старость! Ваше тело старо! Чувствительность к физическому урону +10%, трудность в выполнении физически тяжелых действий.

Знания: Магия материи 3, Магия разума 1, Магия жизни 1, Архимаг (2), Раса: Маги, Раса: Гремлины, Творец, Ментальная подготовка, Аскет (-1)

Умения: Атака 1, Орлиный взор 1, Лидерство 1, Восстановление маны 1, Вихрь маны 1, Мастер магии воздуха 1, Мастер магии воды 1, Архимаг 1, Логистика 1, Аура магической стойкости 1, Мастер сотворения 1, Конклав магов 1, Сила магов 1, Магия очищения 1 (Книга знания Белая магия отсутствует. Уровень доступной магии ограничен уровнем умения).

Достижения:

«Начинающий манипулятор» - 2% шанс вытянуть из собеседника нужную информацию.

Артефакты:

Кольцо силы странствующего мага (Сила магии +3)

Перстень мысли странствующего мага (Ментальная выносливость + 3)

Шляпа странствующего мага (Защита от разума + 10%, повышает концентрацию)

Перейти на страницу:

Все книги серии Земли Меча и Магии

Похожие книги