Несмотря на то, что в 2007 году игра получила на «Игромире» награду «Самый нестандартный проект», а также последовавший за этим дополнительный бюджет на разработку игры вкупе с менторством от RWS и озвучку от «Кураж-Бамбей», дата релиза постоянно смещалась из-за многочисленных кадровых перестановок в команде разработчиков, и в итоге 23 ноября 2011 года сырая версия игры все же вышла на прилавки, получив разгромные комментарии от прессы и провалившись в продажах. Летом 2012 года на компанию заводят судебные иски о взыскании долгов на сумму в 200 млн рублей. Самый крупный иск на сумму 151 млн рублей был предъявлен Судостроительным банком. Всю сумму иска «Акелле» удалось погасить дисками со своей продукцией.
Казалось бы, после такого удара «Акелла» уже не оправится, а серия «Корсары» навсегда канет в Лету, но не тут-то было! По истечении почти двенадцати лет с выхода прошлой части компания Black Sun Publishing анонсировала запуск «Корсары: Черная метка» на краудфандинговой площадке Fundi от Oiwi.
Руководителем разработки стал Ренат Незаметдинов, который ранее участвовал в создании «Корсары 3», а также еще несколько людей из той же команды. Планку для сбора средств поставили в размере двух миллионов рублей. Эти деньги команда планирует потратить на создание дизайн-документа и проработку общей концепции на движке Unreal Engine 4. Основной целью Black Sun Publishing является выход на ICO и привлечение 6 млн долларов, которые должны были пойти на саму разработку. Спустя всего сутки после анонса на странице Дмитрия Архипова в Facebook появилось следующее сообщение:
Краудфандинговая площадка, как и сама Oiwi, официально заявили, что Black Sun Publishing прошли проверку на юридическую чистоту, после чего на портале DTF был опубликован комментарий от Владимира Кудра: