Читаем Неприемлемая жертва полностью

Средняя броня 169 * +10% ёмкость энергетического щита доспеха, +10% скорость восстановления щита * Доспех не стесняет движение

Зоркий глаз 179 * +20% дальность обзора * Видеть невидимок

Меткость 102 * Разброс -20%

Целеуказание 155 * Быстрый захват цели * Усиление эффекта подсветки на 33%

Ощущение опасности 235 * Снижение эффективности навыка у противника * Раннее оповещение об опасности * Интуитивные действия

Псионика 282 (321) * +30% сила псионической атаки * Умение работать в связке * Вдвое уменьшенный расход маны при атаке слабых противников

Ментальная сила 240 (274) * Контроль нескольких целей одновременно * Усиленная защита от псионических атак * Иммунитет к наведённым состояниям

Управление механизмами 422 (481) * +3 дрона в управлении * +3% успех взлома * +15% боевая мощь дронов

Мистицизм 244 (278) * +20% количество Очков Магии +20% скорость восстановления * Синергия * Щит маны

Телекинез 143 * ускоренная (мгновенная) перезарядка умения

Обучение 155 * ускоренный рост навыков персонажа * +15% опыта за все игровые действия

Дезориентация 108 * 25% шанс парализации цели

Стойкость 82

Атлетика 104 * устойчивость к перегрузкам

Дипломатия 174 * +10% шанс договориться с равным или более сильным * подавление более слабых игроков

Телепортация 108 (123) * +30% максимальная дальность перемещения

Ярость 111 (143) * Заполнение Шкалы Ярости за убитых врагов

Остановка времени 94 (124)

Пресечение жизни 63 (88)

Администрирование реальности 193 * Меньший расход ресурсов * Игровая консоль в реальном мире

В целом, я остался весьма доволен тем, что увидел в листе параметров Комара. Мой Пожиратель становился всё более смертоносным и уже немного напоминал тех древних иерархов Пирамиды, которых до дрожи боялись как враги, так и союзники. Не «ходячая смерть» кунг Пин-Иш-Иш-Пин, конечно, которого уважал и страшился даже исполинский механоид Коно. Но ещё уровней пятьдесят набрать моему Комару, Авторитет подкачать, и можно будет снова поговорить с живым планетоидом, чтобы напомнить механоидам о союзнических обязательствах перед Пирамидой реликтов. Я верил, что осторожного Коно возможно если и не запугать, то хотя бы отговорить от необдуманных агрессивных действий.

***

Миелонка Айни, ночью настолько вымотавшаяся, что после окончания стрельбы просто уснула в одной из комнат центрального здания на мешках с песком, встретила меня и провела краткую экскурсию. За время моего отсутствия седьмую базу полностью восстановили от разрушений ночного боя и расчистили от не исчезнувших по каким-то причинам фрагментов тел лесных чудовищ. Также с наступлением утра прибыли многочисленные десантные модули с энергетическими батареями, строительной техникой, снарядами, а главное подкреплением – гарнизон базы был увеличен сразу до двух с половиной тысяч бойцов.

Руководитель десантной операцией лэнг Гор тон Вульф оказался предсказуемо обижен на меня и даже сперва отказался общаться с кунгом Земли, но затем извинения всё же принял, как и объяснения моего поступка. Но сразу же поставил непременно условие: он обязательно останется на седьмой базе следующей ночью вместе с бойцами Армии Земли и будет руководить обороной. Присутствию «Отряда Комара», в прошлом сражении ставшего стержнем обороны и цементировавшего дисциплину, спейс-генерал будет рад, но в целом не видит в этом необходимости – бойцов Армии Земли более чем достаточно для отражения любых атак лесных тварей.

Перейти на страницу:

Все книги серии Искажающие реальность

Обратный отсчет
Обратный отсчет

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность. И не только нашу…А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт.

Михаил Александрович Атаманов

ЛитРПГ
Своя игра
Своя игра

В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике?Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой. Новоявленный Слышащий и его друзья попадают в самое пекло космической войны…

Александр Олегович Анин , Андрей Круз , Мария Круз , Михаил Александрович Атаманов , Наталья Пешкова

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика