Смелый выбор заключался в том, что Лаки предстал на публике в костюме Quiet, героини компьютерной игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, который состоял из ботинок на толстой подошве, порванных нейлоновых чулок, зеленого камуфляжного рюкзака и топа от бикини, прикрывавшего обнаженную грудь. И в самом деле, выбор костюма оказался настолько смелым, что в Соединенных Штатах его отметили журналисты всех околотехнических изданий. Хотя Лаки льстило, что репортеры сочли его пристрастие к косплею достойным инфоповодом, его не особенно радовало, что при этом никто из них так и не внес правок в статьи о нем и Nimble America, причем даже в новых публикациях содержались ссылки на недостоверные материалы. Чертовы журналисты.
Откровенно говоря, они поступали нечестно. Тем не менее Лаки был убежден, что хорошие журналисты все-таки есть, хотя их и немного. Среди них был и репортер нишевого японского издания MoguraVR, которому Лаки решил дать первое интервью со времен ухода из Oculus.
В ходе беседы с корреспондентом MoguraVR Лаки дал понять, что он не вправе обсуждать обстоятельства ухода из Facebook и подробно освещать проекты, над которыми он работал до увольнения. С другой стороны, и репортер, и читатели, и даже Николь Эдельманн поняли, что Лаки действительно любит подолгу рассуждать о технологиях.
Во время интервью Эдельманн заметила, как в глазах Лаки вспыхнул огонек, которого она уже давно не видела и успела по нему соскучиться, потому что знала, как истосковался по нему сам Лаки. С каждым днем Палмер становился все больше похож на себя прежнего, и это был хороший знак. Этому в значительной мере способствовало возвращение к работе: долгие дни, полные стремления создать что-нибудь с нуля, и долгие вечера с Ченом, проведенные в стратегических размышлениях. Похоже, что снова настали первые дни Oculus.