С точки зрения многих сотрудников Oculus, пост Дайкуса идеально отобразил ощущение досады, замешательства и неуверенности, которое не покидало их в последние месяцы. Большинство из них симпатизировали Лаки; по их мнению, с ним обошлись несправедливо, а Oculus, вставший на путь перемен, отчаянно нуждался в его руководстве. Даже тех, кто не особенно переживал о судьбе Палмера и полагал, что Oculus перерос своего основателя, либо его политические взгляды разъедали коллектив подобно раковой опухоли, в глубине души тронул пост Дайкуса. Просто потому, что они также жаждали ответов.
Тем не менее ответов не предвиделось. Никаких подробных объяснений так и не последовало. Вместо этого Ириб отправил еще одно короткое сообщение Дайкусу и заодно всем остальным, разделявшим его чувства, после чего тема была закрыта. С тех пор руководство Oculus и Facebook к ней более не возвращалось.
Настроения менеджмента вполне понятны. В нашей компании не принято обсуждать обстоятельства увольнения кого-либо из сотрудников. Причины, побуждающие сотрудников расстаться с нами, носят личный характер, так что мы придерживаемся политики замалчивания из соображений конфиденциальности. Хотя порой может показаться, что это расходится с нашей базовой ценностью – принципом открытости, – для всех нас важно последовательно придерживаться политики замалчивания. И все-таки каждое увольнение тяжело сказывается на всех, кто остается с нами, продолжая выполнять нашу миссию, не говоря уже об уходе одного из основателей, который с самого начала был главным идейным вдохновителем Oculus.
Мы будем рады, если те, кто интересуется подробностями, свяжутся с Палмером и скажут, как много он для них значит. Я знаю, что он дорожит вниманием каждого из вас, и он очень гордится тем, что мы уже создали сообща и к чему стремимся в будущем.
Через шесть недель Дайкус опубликовал еще один пространный пост – на этот раз, чтобы попрощаться.
«Как ни прискорбно, но я вынужден сообщить, что сегодня, в пятницу 19 мая, я проведу свой последний день в Oculus/Facebook. Мне представилась прекрасная возможность сменить место работы. К сожалению, я не могу сказать, куда я устраиваюсь, помимо того, что это стартап в Южной Калифорнии, который на данный момент работает в скрытом режиме. Надеюсь, что в будущем я смогу рассказать больше!
Всю оставшуюся неделю я буду документировать весь свой код, блоки программного управления и системы автоматизированного проектирования, а также сворачивать и передавать преемникам текущие проекты. Если вы когда-либо прибегали к моим услугам и полагаете, что в будущем вам понадобится что-то из этого хозяйства, дайте мне знать, чтобы я переслал вам нужные файлы!
Почему я ухожу из Oculus? Я бы с радостью поработал в компании как минимум еще пару лет, но тут подвернулась новая работа, и по всему выходит, что именно этим я и хотел бы заниматься. Я скучаю по тем временам, когда Oculus был стартапом – многие воспоминания о компании, которые мне дороги, связаны с тем периодом. Только не поймите меня неправильно, я по-прежнему беззаветно люблю Oculus, и мне нравится то, чем я здесь занимался, но я хочу вернуться к режиму работы, привычному для стартапов – в быстром темпе, когда каждый в ответе за все.
За годы, проведенные в Oculus, я познакомился и работал со множеством бесподобных людей, вы все просто потрясающие! Мне бы хотелось поддерживать с ними связь, так что, пожалуйста, отправьте запрос на добавление в друзья на мой основной Facebook-аккаунт, на имя Кристофера Дайкуса. Аккаунт, с которого я сейчас пишу (от имени Криса Дайкуса) создавался только для рабочих целей, когда Facebook выкупил Oculus. Теперь он большую часть времени будет простаивать, хотя иногда я буду его просматривать. Через несколько недель я переберусь отсюда на юг, в прекрасную солнечную Калифорнию, но буду часто заглядывать в гости.
Надеюсь, что в будущем мы еще встретимся, и желаю Oculus всего наилучшего. Было чудесно со всеми вами работать. Мы сдвинули виртуальную реальность с мертвой точки, создали новую отрасль и новую игровую платформу! Я всей душой верю в Oculus и людей, которые здесь работают, и буду с нетерпением ожидать выпуска новых продуктов. Я, несомненно, буду внимательно следить за успехами компании.
Как я уже говорил, сегодня мой последний день в Oculus – пятница, 19 мая. Я намерен оставаться онлайн как можно дольше, так что, скорее всего, буду доступен в чате, если кому-то захочется поговорить.
Мне немного досадно оттого, что я не продержался в компании до пятой годовщины работы в Oculus – мне не хватило всего двух с половиной месяцев! Ах да: мой титул достанется кому-то другому.
Крис Дайкус, сотрудник номер один, выбывает из игры».
Упомянутый Дайкусом стартап, работающий в скрытом режиме, оказался молодой инновационной оборонной компанией Anduril, основанной Джо Ченом и – как вы уже догадались! – Палмером Лаки.
Глава 50. Он вернулся!