«Хорошо. Отправляйся спать, и увидимся в Техасе. Приводи Криса. Мне не терпится познакомиться с нашим первым работником!»
«А Нейт – он кто?» – спросил Дайкус на следующее утро, когда они с Лаки поспешно паковали все необходимое на QuakeCon.
«Что значит „кто“?» – спросил Лаки, отсоединяя какие-то провода.
«Нейт – „костюм“? – спросил Дайкус. – Или „жилет“[31]
?»«Охо-хо-хо…» – захихикал Лаки. В прошлом месяце какое-то время Лаки называл Ириба Костюмом, несмотря на то, что тот крайне редко носил подобную одежду – если вообще когда-либо надевал. В толстовках с капюшоном он чувствовал себя наиболее комфортно, да и шли они ему намного больше, но для Лаки все это не имело значения. Для него Ириб был Костюмом, а его подельник Нейт Митчелл – Костюмом-Стажером. Поскольку прозвище звучало нелепо, Лаки позаимствовал название другого атрибута формального дресс-кода. «Нейт – Жилет, – ответил Лаки. – Он тебе понравится. Он хороший».
Лаки и Дайкус собрали вещи и поехали в аэропорт. Пока они были в пути, кампания на Kickstarter вышла в эфир.
Изредка случается так, что самый большой конфуз одновременно оказывается самым захватывающим моментом. Когда Брендан Ириб поднялся и медленно обвел взглядом офис Gaikai, он не мог отделаться от ощущения, что прямо сейчас обстоятельства сложились именно таким образом. Кроме Майка Антонова, который, как обычно, изо всех сил напускал на себя деловой вид, весь офис впал в экстаз от видео Oculus. Все пересматривали ролик снова и снова, так что вскоре стало понятно, что «небольшой сайд-проект» Ириба, возможно, развернется шире, чем он рассчитывал.
•
Ириба мало заботило, что о нем думают коллеги – больше всего его занимала мысль, что похожая сцена, вероятно, сейчас разыгрывается где-нибудь в офисе Sony: ведь руководство компании, рассчитывающее выкупить Gaikai за триста восемьдесят миллионов долларов, едва ли обрадуется, если узнает, что один из главных акционеров Gaikai вложился в другое предприятие.
Держи себя в руках, мысленно твердил сам себе Ириб. Просто сосредоточься на позитиве.
«Черт возьми!» – воскликнул Дайкус, проверяя телефон после того, как они с Лаки приехали в аэропорт. – Уже набралось больше ста тысяч долларов!»
У Лаки округлились глаза – его разум отказывался принять это.
Собственно, все уже свершилось и происходило на самом деле. Какой бы призрачной ни казалась возможность, выходило так, что Oculus по меньшей мере представился шанс вернуть к жизни виртуальную реальность.
Затем глаза Лаки так же внезапно обрели обычный размер, и к нему вернулось самообладание. «Круто, – спокойно сказал он и продолжил разговор о технических проблемах, приключившихся с одним из трех шлемов, которые они взяли с собой. – Я покажу тебе, как все исправить, когда мы доберемся до отеля. Место, конечно, далеко не высший класс, но вроде бы неплохое».
Поначалу Дайкус недоумевал, не притворяется ли Лаки, пряча под маской щенячий восторг, который, должно быть, испытывает. Но наблюдая за тем, как Палмер рассуждает о способах крепления плат управления на хрупких экранах дисплеев, Дайкус понял, что в поведении друга нет ни капли притворства. Лаки был наделен исключительной способностью к упорядочиванию эмоций, к тому же его мысли целиком поглотил QuakeCon. По этой причине он был в большей степени настроен решать проблемы, а не радостно потрясать кулаками. Когда во время взлета пришло время отключать телефоны, Лаки вовсе не собирался впадать в непроизвольную панику от того, что придется оставаться в стороне от нарастающей шумихи. Кроме того, его не слишком тревожило, что аккумулятор его телефона был на последнем издыхании, а он не взял с собой зарядное устройство. Лаки относился ко всему с ледяным спокойствием, зная, что повлиять на ход событий он все равно не в силах, и прокручивал в голове различные сценарии завтрашнего дня.
Когда самолет приземлился в главном аэропорту Лос-Анджелеса, Митчелл еще не успел посмотреть результаты сбора на Kickstarter, но его телефон уже сходил с ума от шквала текстовых сообщений: «Это ваша разработка? Чууувак! Когда станешь знаменитым, не забывай меня!»
Митчелл пробежал глазами строки добрых пожеланий и переключился на страницу Kickstarter. Не прошло и двух часов со старта кампании, а они уже собрали более двухсот пятидесяти тысяч долларов.
Обновление: 250 126 долларов.
Снова обновление: 251 325 долларов
Пересекая терминал, Митчелл испытывал настоящую безудержную радость. В придачу к деньгам, которые быстро прибывали (после очередного обновления сумма пожертвований достигла 253 446 долларов), послание нашло отклик среди геймеров и техноэнтузиастов. Oculus получал поддержку со всех сторон – от GameSpot, ArsTechnica и даже ВВС.