Читаем Однопроцентное усиление (1%-ое усиление) полностью

А что действительно придумывали авторы для вымышленных персонажей? Первым на ум приходит какой-нибудь чит, имбалансная способность или крутой артефакт. Дырявая память уже многое потеряла, так что ничего толкового сначала не приходит в голову. «Какое-нибудь поглощение чужих способностей? Системный анализ любого предмета или явления с выявлением слабых сторон? Иметь в питомцах супермонстра? Да если так посудить, можно многое вспомнить».

На всякий случай Аид проверяет всё, что приходит в ум. Поглощения способностей в списке найти не удалось, как и покупку питомцев. Системная оценка присутствует под названием «Анализ мира (ур.1)», но стоит пять очков навыков.

— Ладно, тогда пока посмотрим активируемые способности. Возможно, пригодится способность контроля. — Аид рассуждает вслух, используя игровую терминологию, где под контролем подразумевается способность персонажа влиять на врага.

Самый частый пример — обездвиживание с помощью пут или паралича какого-нибудь. И такие способности есть, поэтому Аид после долгого анализа выбирает «Клейкая поверхность (ур.1)», потому что её можно бросить не только на пол, но и прямо на врага.

Вы не можете изучить данную способность, так как принадлежите другому классу. Ваш класс: маг. Требуемый класс: разбойник.

— Вот ты зараза. Здесь и такое есть ограничение. Но я не хочу менять класс. Ладно, раз я маг, то давайте что-нибудь магическое. Например, «Зыбучие пески (ур.1)» или «Заковать в лед (ур.1)». — Чем дольше Аид проводит время в одиночестве, тем больше начинает говорить с собой, но даже не обращает на это внимание.

Вы не можете изучить данные способности, так как не обладаете базовыми навыками «Магия Земли» и «Магия Льда».

— Мне еще на них тратить очки? А подождите, а есть ли у меня магия Тьмы, к которой я вроде как имею предрасположенность?

Аид листает список способностей, но не находит искомого. Потом решает проверить навыки, так как это не совсем активируемая способность и видит в самом конце:

Навык: «Магия Тьмы»

Описание: позволяет использовать магию с задействованием элементов Тьмы.

— Значит, стоит поискать что-то, связанное с магией Тьмы. Моргана явно не ошиблась, когда говорила, что это не просто список умений «собери себя сам». Тут есть определенная система, правила которой могут быть неочевидными с первого взгляда. Ладно, поживем-увидим.

<p><strong>Глава 37</strong></p>

Гоблины громко смеются над шутками, которые поймет только другой гоблин. Их язык вообще трудно назвать речью, обычно это набор гогущющих звуков и похрюкивания. Напасть появилась из коридора Бездны Финитума неожиданно. Вдруг стало очень темно, хотя местные создания приспособлены для жизни без солнца. Внезапная настоящая тьма стала последней для нескольких гоблинов, что сторожили проход в лагерь.

Острое лезвие и большая сила моментально лишает двоих гоблинов головы. Тревога сразу поднимается в пещере, где обустроились подземные жители, но теперь область тьмы расширяется и включает в себя многих созданий. Царит шум, кричат гоблины, падают тела, а вскоре лагерь затихает. Из границы тьмы выходит Аид на трясущихся ногах. Пускай это далеко не первый бой, но каждый раз адреналин начинает колотить тело.

Юноша наконец преодолел препятствие и вскоре наткнулся на второе дерево. Стоило ладони коснуться коры, как крона и листва засияли ярким светом. Точнее, яркий он лишь для ночного зрения. Только сейчас Аид позволяет себе передохнуть. Теперь после смерти будет возвращаться к этому дереву. Стоило активировать новый чек-поинт, как Система решила кое-чем одарить:

Получен новый титул «Независимый».

Название: Независимый

Описание: выдается только тому, кто рискнет поставить жизнь на кон для того, чтобы сделать что-то согласно личным принципам. Важное условие: не принимать ничьей помощи. Титул повышает количество получаемого опыта, а также дает бонус к характеристикам в случае одиночного прохождения.

— Ого. — Аид читает описание, а потом идет проверять характеристики, чтобы еще распределить полученные за гоблинов.

Физическая сила: 30

Ловксть: 34

Выносливость: 45

Интеллект: 30

Перейти на страницу:

Все книги серии Геймдизайнер

Похожие книги