Читаем Охотник полностью

Глава 16

Согласно новой стратегии развития, мне нужно было прокачать своего героя до девятьсот второго уровня — именно это значение позволяло надеть четвертый элемент брони, а также снять апавшее «силу» кольцо, освободив таким образом лишнюю привязку. Задача выглядела вполне привычной и решилась привычным же образом — спустя полторы недели однообразной охоты я добрался до нужного значения, а затем превзошел его на пять ступеней, обезопасив себя от дропа экипировки в случае внезапной потери характеристик.

До конца уничтожить стадо туров у меня так и не вышло, но дальнейшая чистка локации была чревата нервным срывом — одна мысль о том, чтобы задержаться на осточертевшем склоне горы дольше необходимого, вызывала в моей душе искреннюю злость.

— И вообще, пора валить. Да, синий?

— Трри палки!

— Рад, что ты согласен…

Затянувшееся путешествие в Древний сектор медленно, но верно подходило к своему логическому завершению — у персонажа ударными темпами копились свободные для изучения ячейки навыков, несколько способностей давно требовали апгрейда в магической академии, а препятствий для возвращения в родные края оставалось все меньше и меньше.

— С другой стороны, если умения качать, то там опять «интеллект» понадобится. Сплошной геморрой.

— Крраб.

Я кинул на Флинта раздраженный взгляд, но ничего не ответил — добравшись до сотого уровня, попугай так и не набрал мозгов, но приобрел повышенную болтливость и переспорить его стало гораздо сложнее, чем раньше.

Питомец Капитан Флинт [100].

Уникальный навык, позволяющий завести питомца.

Уровень питомца равен уровню навыка и не может превышать [100] единиц. Характеристики питомца идентичны характеристикам аналогичного монстра соответствующего уровня.

Бонус от питомца: интеллект: [+100].

Питомец обладает способностью восстанавливать здоровье.

Питомец обладает способностью летать.

Питомец обладает способностью говорить.

Питомец обладает способностью маскироваться.

Питомец обладает продвинутым интеллектом.

— И где тут интеллект, спрашивается…

— Ссам дуррак!

— Тьфу…

Отправив на аукцион два ставших ненужными кольца и получив взамен почти тысячу золотых монет, я закупился душами, слегка улучшил шлем, после чего торжественно водрузил его на голову.

Как и все остальные части комплекта, обновка села просто идеально — поле зрения не уменьшилось, никакого дискомфорта не возникло и для окончательной адаптации мне хватило буквально несколько секунд.

— Так, что у нас здесь…

Шлем Владыки Древнего мира. Ранг: божественный [026].

Требования: [уровень 500], [сила: 100].

Броня: [3].

Абсолютная прочность.

Спектральное сопротивление: [3 %].

Шанс игнорировать вражеское проклятие: [3 %].

Снижает агрессию более слабых монстров.

Комплектный предмет.

Статус комплектного предмета: [80 %].

Бонус комплектного предмета: регенерация здоровья: [+300] единиц в секунду.

Бонус комплектного предмета: выносливость: [+100] единиц.

Бонус комплектного предмета: эффективность вражеских проклятий снижена на [5 %].

Бонус комплектного предмета: [-].

Очередной сетовый бонус не вызвал в моей душе никакого энтузиазма. Зато обновившиеся характеристики Фантома порадовали — теперь я мог совершенно спокойно телепортироваться в столицу, ругаться там со стражниками, просить прощения у короля и заниматься другими жизненно важными делами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Перекресток (Красников)

Похожие книги