Читаем Палач полностью

В общем, масштабное стихийное бедствие, затрудняющее как навигацию для кораблей, так и перемещение между островами для суров. Хорка опасается, что если мы промедлим больше допустимого, то вместо уничтоженного Острова Мертвецов почти гарантированно получим пшик, так как его место могут занять соседние острова, перераспределившись в пространстве из-за действия ветров. Не знаю, что за механика появления у этих чертовых островов, да и никто толком не знает, но одно известно точно – новый остров появляется только при возникновении окна свободного пространства, достаточного для его размера. «Нулевки» – просто мусор, это правило их не касается, речь идет лишь о самых больших островах.

Так что ждать дальше действительно было нельзя. Для нас сейчас существует лишь два варианта развития событий. Первый – достигаем форта, валим Акарха, подрываем остров с помощью Семян Древа и устанавливаем портал на новый клочок суши, который появится из бездны. В завершение операции пробиваем канал к новому миру – тем самым резко поднимая меня как Ключника в ранге и позволяя предпринять дальнейшие шаги по укреплению наших с Хоркой позиций. Второй вариант – просираем наш шанс самостоятельно определить свою судьбу, и когда Сезон Бурь закончится, из столицы прибудут кураторы, чтобы лишить Хорку полномочий и убрать из форта Видящего, как не оправдавшего ожиданий. А за мной начнется уже настоящая охота, договариваться белогривые из столицы не станут, для них я все еще слишком слаб, чтобы со мной считаться.

Еще один момент – одновременный подрыв актисов крайне важен. По информации Хорки, такой мощный всплеск призовет самого сильного дегустатора бездны и тот сожрет остров гарантированно и быстро. Что, в свою очередь, повысит шансы на подъем взамен нового, подходящего для наших целей, острова, ведь нам нужен остров не меньшего ранга, чем существующий.

Само собой, раз мы с Хоркой планируем уничтожить остров, то Горад, прекрасно понимая что мы задумали, каким-то образом должен этого не допустить. Или хотя бы помешать. Так что проблемы будут. И решать их придется на ходу. Надеюсь, этот засранец просто не успеет приготовить опасные сюрпризы, серьезная подготовка требует времени, а время мы ему давать не собираемся. Но существует также опасность еще большая, чем Горад – по мнению Хорки Умного, столь массовые действия на Острове Мертвецов могут привлечь внимание Владыки Древа Смерти. И тогда последствия непредсказуемы… В общем, как не крути, а действовать нужно максимально быстро. И такие заминки, как сейчас, лишь усложняют ситуацию, повышают риск непредвиденных и катастрофических по последствиям событий. Чертовски тревожно на душе, когда думаю об этом, даже трубка не помогает.

– Миха, ты здесь давно, – забираю трубку у эльфа. – Скажи, тебе приходилось общаться с Горадом до того, как он был изменен искаженным порталом? Что можешь сказать о нем по личным впечатлениям? О характере? Уме?

– С чего вдруг ты заговорил о Гораде сейчас? Очередная идея?

– Не совсем. Просто ответь.

– Хех… Что сказать… Я действительно здесь давненько. Знал Горада еще до того, как клан Антракса стал пиратским. Горад всегда был немного странным. Всегда пытался докопаться до сути всего, что происходит вокруг, даже если и так все было ясно. Что у него на уме – никогда было не понять. А каким он стал после изменения – сам видел, тут мне добавить нечего.

– Это понятно. Но ты можешь назвать его идиотом?

– Странный вопрос. К чему бы?

– Он знает мои возможности. Не все, но достаточно, чтобы понимать – Древо могло меня и не обратить. Что и произошло. Тогда зачем устраивать такую ловушку, шитую белыми нитками? После которой мы лишь получили охрененное преимущество?

– Белыми нитками?

– Вечно ты цепляешься к фразам. Оборот такой. Не отвлекайся.

– Если бы еще понять, к чему ты ведёшь, – хмыкает эльф. – То есть, ты считаешь, что его основной целью было не порабощение тебя через обращение в мертвяка? А что тогда?

– Сам пока не понимаю, – я досадливо морщусь. – Что-то во всей этой истории с Древом не чисто.

– Да все в ней, как ты говоришь, не чисто, – пренебрежительно фыркает Михонариум. – Но я по прежнему считаю, что Марана права, и Горад просто не учел твоего везения. Накладки случаются сплошь и рядом, ты сам это прекрасно знаешь. Всегда находятся неучтенные факторы, которые вмешиваются в обстоятельства и рушат любые планы. Именно это и произошло. Горад облажался, а ты набрал рейтинг.

– По моему, ты слишком много думаешь, повелитель, – поддерживает эльфа демонесса. – Уничтожим остров, потом займемся Горадом. Всё просто.

– Точно, – бард трясет светловолосой головой так энергично, что едва не теряет треуголку. – Позитивный настрой никогда не бывает лишним. Веселее, Зуб! Половина пути пройдена, так что скоро надерем Акарху мохнатую задницу. Уточняю – дохлую мохнатую задницу. А если под руку попадется Горад, то и ему перепадет от щедрот наших.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная ИКС

Душелов
Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..

Сергей Григорьевич Зайцев

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы

Похожие книги