Читаем Палач полностью

И не думай о Лунной Радуге, – добавляет Марана по личному каналу, доступному только нам двоим. – Мысли о скверном исходе могут накликать беду.

Что?! Как ты… – я обрываю себя и просто киваю. Пора уже привыкнуть к проницательности спутницы. С этим планом по разрушению острова у меня действительно с каждым шагом все больше крепнет уверенность, что все закончится как в Лунной Радуге. Мне чертовски не хочется испытать это на себе снова – падение в бездну с ничтожными шансами на выживание. Да, мы предусмотрели пути отхода, но никогда ни в чем нельзя быть уверенным на все сто. К тому же бездна под островом сейчас совсем иная. Белая Мгла может не просто прикончить, а вовсе стереть из жизни, забрать все сейвы без остатка. И об этом не стоит забывать.

– И все же… Чёрт!

Мы с Фурией чувствуем это одновременно. Прямо под подошвами моих сапог и под брюхом дикоши земля начинает шевелиться. Кошка мгновенным прыжком с яростным шипением и вздыбленной шерстью отскакивает в сторону, я тоже слетаю с бревна и оказываюсь рядом с ней. Марана не отстает, ее реакция еще быстрее, она уже стоит в шаге от меня, развернувшись к источнику опасности, руки вскинуты к плечам, на когтях пальцев пляшут искры готового к бою заклинания, магическая сфера над плечом наливается багровым сиянием. Эльф срывает с плеча лук.

Там, где мы только что находились, земля змеится трещинами, вспухает горбом и тут же опадает, проваливаясь в глубокую яму прямиком под нашей «скамейкой». Костлявая кисть с ошметками гнилого мяса на пальцах высовывается из разверзшейся тьмы, хватается за край ямы. Скелет рывком пытается выбраться наружу, но ржавый шлем глухо бьется в нависающий над провалом ствол, нахлобучивась на желтый череп по самые плечи. И скелет валится обратно, на своих собратьев, лезущих следом. Звон ржавого железа, скрип костей, и хохот Михонариума, довольного забавным происшествием. Нервы у чертового эльфа железные. Магическая сфера Мараны жарко вспыхивает и яма превращается в пышущую адским жаром печь. Огонь рвется вверх, жадно вгрызается в деревянную преграду, быстро растекается по замшелому стволу в обе стороны. Пак бесславно погибает в этом пламени, так и не выбравшись наружу, но досмотреть представление не дает новая команда Хорки:

Рейду – продолжить движение.

Полчаса спустя, продравшись сквозь несколько километров лесных зарослей и десятки мелких докучливых стычек, вспыхивающих в самых неожиданных местах, мы совершенно неожиданно нарываемся на врагов, которых здесь быть не должно.

Зуб, вижу черный портал! – прилетает тревожное сообщение от Команча. – Твою ж мать, меня заметили, отхожу!

Выхватываю взглядом его метку на миникарте, он примерно в сотне метров впереди и чуть левее направления движения рейда.

Команч, кто атакует? Давай подробности! Команч?

Заметив, что иконка Команча вдруг гаснет, накрываясь черепом со скрещенными костями, рычу от злости. Ну как так получилось?! Чтобы этот ловкач попался вот так просто кому бы то ни было?! Но сам факт внезапной смерти опытного и ловкого бойца – предупреждение, которое не стоит недооценивать. А еще нужно как можно быстрее найти его тело, пока есть шанс воскресить. Правда, сперва придется справиться с теми, кто его прикончил.

Шабл реагирует без раздумий, получив ту же информацию, что и я – вскидывает над рогатой головой громадный молот, приказывая «черепам» замедлить шаг и разойтись в стороны шеренгой, чтобы охватить как можно большую зону для защиты. Воины из арьергарда быстро подтягиваются и вливаются в общий строй. Трое могучих гхэллов с ростовыми щитами и полуторными мечами выдвигаются вперед, готовясь встретить натиск первыми.

В бессчетный раз за этот поход крепко сжимаю рукоять Пламеня, стараясь охватить взглядом окружающую картину целиком и ничего не упустить. Посылаю срочное сообщение о нападении Хорке. Даже если отобьемся сами, я обязан это сделать. Окружающий рельеф не балует, слева и справа тянутся извилистые овраги, неглубокие, но затрудняющие маневры. Лес по ту сторону оврагов выглядит плотнее, поэтому и прокладываем путь здесь, где свободнее, но теперь мы оказываемся зажаты с двух сторон подобием природных стен и быстро отступить, не нарушая строя, сможем разве что назад. Зато и нападение наиболее вероятно лишь спереди, если не учитывать, конечно, рандомные паки, которые могут возникнуть где угодно и когда угодно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная ИКС

Душелов
Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..

Сергей Григорьевич Зайцев

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы

Похожие книги