Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

Вы дотрагиваетесь до зеркала, и оно начинает поворачиваться вокруг своей оси. За ним черный провал потайного хода. Взяв свечу со стола волшебника, вы переступаете порог. Дверь мягко закрывается, когда вы пробуете снова ее открыть, то она поддается. Маг мертв, и волшебство, заставляющее двери намертво закрываться за вашей спиной, перестало действовать. На много этажей вниз опускаетесь по темной лестнице, пока, наконец, не упираетесь в такую же дверь. Она послушно открывается — вы вступаете святая святых замка: небольшую залу, в которой душно от множества горящих свечей. В одной из стен — четыре одинаковые двери. В центре залы на небольшом возвышении вы видите хрустальную кровать, но которой спит заколдованным сном прекрасная девушка с распущенными золотыми волосами. Это Принцесса. Вы сразу узнаете ее, хотя лишь мельком видели во дворце ее портрет. Вы подходите к кровати. Подойдете с правой (1072) или с левой (226) стороны?

<p>285</p>

Площадка заканчивается у невысокой дверки. Она заперта, но вам без особого труда удается ее выломать. За ней узкая винтовая лестница, ведущая вниз, в подземелье замка. Она освещена, свечи в канделябрах явно недавно меняли, значит лестницей пользуются. В конце лестницы еще одна дверь. На этот раз она поддается, и вы оказываетесь на узкой площадке, на которую выходят уже три двери. Какую из них откроете: правую (621), левую (782) или среднюю (1157)?

<p>286</p>

Заклятие действует успешно. Добавьте 2 к своей СИЛЕ УДАРА и деритесь — 536.

<p>287</p>

Вы выиграли 10 золотых. Однако вашу ставку вычеркните из своего имущества. Будете играть еще (826) или уйдете (919)?

<p>288</p>

Через некоторое время вы выходите на какую-то дорогу, более широкую, чем та, по которой вы шли. Но лес не меняется. Только становиться темнее и тише по мере приближения к замку, над которым всегда кружатся тяжелые тучи.

Дорога идет с востока, то есть оттуда, откуда вы начали свое путешествие. Три пути соединяются в один, и теперь вы стараетесь не свернуть с него. Однако влево отходит тропинка. Хотите последовать по ней (224), или не будете сворачивать (493)?

<p>289</p>

Оборотень говорит вам, если идти все время прямо, можно достигнуть ворот Черного замка, и скрывается в лесу. Вы продолжаете свой путь по дороге, как вдруг огромное дерево со зловещим треском наклоняется и…

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. ЕСЛИ ВЫ УДАЧЛИВЫ, то 59, если же нет, то дерево падает прямо на вас раньше, чем вы успеваете понять, что происходит. Доверчивость сослужила вам плохую службу. Вы забыли, что лес наводнен шпионами злого волшебника и попались на удочку одного из них. Ваше путешествие окончено…

<p>290</p>

Благополучно достигаете острова и выходите на берег — 582.

<p>291</p>

После леса тропинка идет по полю неподалеку от опушки. Вы начинаете понимать, что вряд ли пошли а правильном направлении: ведь Черный замок в центре леса, а обходя его ничего не добьешься. Оглядевшись вокруг, вы замечаете, что это вообще уже не лес, а тонкая полоска деревьев, за которой мерцает, переливаясь на солнце, большое озеро.

Пойдете дальше? — 631.

Свернете к озеру? — 7.

<p>292</p>

Через три четверти часа снова развилка. Но на этот раз на ней есть указатель. Сначала вы даже не верите своим глазам, настроившись на битвы и не рассчитывая на гостеприимство. Но деревянная стрелка, прибитая к дереву, указывает прямо: «Таверна». Вы пойдете туда (157), или свернете направо (586)?

<p>293</p>

Подниматься на мост бесполезно — склоны оврага слишком круты для этого. Вскоре дорога поворачивает вправо — 503, а от нее отходит тропинка налево — 77.

<p>294</p>

Вам удается построить плот, но на это уходят все ваши силы (потеряйте 6 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ). Куда вы поплывете на плоту:

К противоположному берегу — 60.

К острову — 430.

К левому берегу — 584.

<p>295</p>

Вы подсаживаетесь к одному из костров и заговариваете с Орками-новобранцами. Они совсем не подозревают в вас врага и охотно болтают, рассказывая обо всем, что знают. Вы говорите им, что тоже хотели бы попасть на службу в замок и собирались пройти туда и побеседовать об этом с приближенными мага. Но вот беда: вы не знаете пароля. Неопытные новобранцы охотно называют его: «Щит тьмы». Вы благодарите собеседников, а что сделаете потом? Воспользуйтесь информацией и отправитесь ко входу в центр цитадели (777) или поговорите с ними еще, надеясь узнать что-нибудь не менее ценное (1047).

<p>296</p>

Коридор заканчивается через несколько шагов. Вы в тупике. Но перед вами стоит небольшая тумба, на которой в небольшом углублении, вы видите, стоит желтый кувшин, закрытый деревянной пробкой. Что вы сделаете: вынете пробку (859) или вернетесь в коридор и пойдете дальше (671)?

<p>297</p>

Вы подходите к зеркалу, но оно, как ни странно, самое обыкновенное. Это не то, что может как-то помочь. Теперь выбирайте: осмотрите шкаф (797), карты на столе (850) или подойдете к двери (411)? Если вы уже делали и то, и другое, то 489.

<p>298</p>

Средний коридор не подводит вас. Вскоре он упирается в дверь, на которой вы видите герб волшебника: Черный замок на белом поле — 45.

<p>299</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги