Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

Монеты исчезают в скважине, и люк открывается. Залезете внутрь (892) или передумаете (774)?

<p>300</p>

Вы наклоняетесь, но не успеваете даже найти плод поспелее, чья-то рука опускается на ваше плечо.

— И откуда они только берутся! — раздается за спиной недовольный мужской голос, уже тринадцатого вора ловлю.

Вы пытаетесь оправдаться:

— Да я то всего один сорвал. Жарко было.

— Знаю, знаю, один сорвал. Ну ладно, чего скажешь? Не из замка ли ты?

Я ведь вам же их и даю, эти арбузы!

— Куда? — не понимаете вы.

Хозяин не отвечает, а только сердито говорит:

— Мне арбуза то не жалко, забирай его себе, да только не попадайся мне больше на глаза.

Вы рады, что все так закончилось, и оставляете поле позади. Вскоре лес смыкается за вашей спиной — 503.

<p>301</p>

Дорога продолжает идти прямо через лес, который упорно пытается запутать вас среди переплетающихся дорог и развилок. Через некоторое время дорога раздваивается. Пойдете по дороге направо (538) или налево (9)?

<p>302</p>

Вы влетаете в пещеру, и ее своды сразу наполняются шумом реки. Теперь вы двигаетесь гораздо медленнее. Несколько раз вам показалось, что кто-то шевелится в местах, где стена повреждена, как будто живые существа следят за вами из-за обломков скал. Часто вы чувствуете на себе взгляд невидимых глаз, но ни разу не могли бы сказать с уверенностью, что вас не обманывает воображение. Однако нельзя не заметить, что чем вы дальше вы продвигаетесь, тем ниже сдвигаются своды пещеры. В конце концов, вы достигаете ее конца — это тупик. Отсюда вода льется из широкого, но настолько узкого отверстия, что пролететь, не намочив ковра, невозможно. Но тут ваше внимание привлекает подозрительно гладкая площадка, выступающая из стены. Опустившись на нее, вы осматриваете стену и находите то, что искали — маленькое отверстие для ключа. Но есть ли он у вас? Если есть, то не забудьте засунуть ковер-самолет в мешок (который занимает три места в заплечном мешочке) и попытайтесь открыть потайную дверь.

Иначе придется возвращаться из пещеры (206). Никаким другим способом дверь открыть не удастся.

<p>303</p>

Вы достаете меч и кидаетесь на Лесовичка. Он немало удивлен, но готов дать отпор, и вынимает свой меч, который вам кажется кинжалом.

ЛЕСОВИЧОК.

Мастерство 6.

Выносливость 8.

Победить его не так уж сложно. После этого вы можете взять у него из кармана серебряный свисток и отправляетесь по дороге дальше — 54.

<p>304</p>

Драгоценности мало интересуют Дракона, и он недвусмысленно дает вам это понять, дохнув на вас пламенем (потеряйте 3 ВЫНОСЛИВОСТИ).

Теперь вам придется драться — 532.

<p>305</p>

В ответ разбойники только смеются. «Мы и так возьмем все твое золото! Наверно, в твоем мешке есть что-то более ценное, раз ты так легко готов расстаться с ним!» Вы понимаете, что пощады ждать не приходится и решаете драться — 100.

<p>306</p>

Пещерка, на ваш взгляд, пустует сравнительно давно. Внутри темновато, но вы быстро привыкаете к темноте. Неподалеку видны слабые следы от костра. В самом дальнем углу, похоже, что-то лежит. Вы выносите это на свет и обнаруживаете, что это сверток с манускриптом. Развернув его, видите странные письмена на непонятном языке. Если хотите, возьмите рукопись себе. Наверное, ее можно как-то прочитать, и возможно вы знаете, как. Ну, а теперь решайте: попробуете залезть на скалу (412) или вернетесь к развилке и пойдете по другой дороге (424)?

<p>307</p>

Через некоторое время гоблин побеждает противника, разрубив ему поясницу. Вытерев пот с морды, он вдруг начинает яростно принюхиваться. Повернувшись в вашу сторону, он пригибается, согнув колени и делает вперед один шаг. Потом неожиданно поднимает руку и со всего размаху запускает свой топор в кусты, за которыми спрятался незадачливый наблюдатель, погибший из-за недостатка храбрости…

<p>308</p>

Прибавьте 2 к своей СИЛЕ УДАРА и сражайтесь (1175) — заклятие Силы подействовало.

<p>309</p>

Вы выбрали тропинку, но что это? Земля уходит из под ног, и вы по пояс проваливаетесь в мерзкое засасывающее болото. Забыв об осторожности, вы кричите, зовете на помощь, но все тщетно. Через несколько секунд вас засосет одна из ловушек, приготовленных Барладом Дэртом. Вы не выполнили вашу миссию…

<p>310</p>

Вы поднимаетесь на холм и благополучно обходите опасное место. Затем спускаетесь обратно на дорогу и продолжаете путь — 312.

<p>311</p>

Осматриваете труп и находите на его шее небольшую сумочку из кожи, замаскированную под цвет шкуры убитого зверя. В сумочке лежат золотой свисток и прекрасный бриллиант. Непонятно, кто мог положить сюда такие вещи, и кому они принадлежат? Наверное, теперь вам, так что можете их забрать и отправляться в путь дальше по тропинке — 216.

<p>312</p>

Тропинка оказывается недлинной, вскоре вы уже видите ее конец и спешите вперед — 201.

<p>313</p>

Тропинка, можно сказать, заброшена. Да никуда она и не привела. Тропинка заканчивается у большого камня. На нем какие-то странные письмена. Может быть и есть какой-либо способ их прочесть, но вам нужно возвращаться на другую тропинку — 288.

<p>314</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги