Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

Примерно через три часа вашего плавания в кромешной темноте уровень воды в тоннеле спадает, и вы можете снять спасительный костюм. Насколько вы понимаете, костюм не простой, ведь воздуха вам хватило на столь длительное время! Коридор меняет направление и начинает подниматься вверх. К своему удивлению, вы вылезаете из дупла дерева на дорогу, по которой продолжаете путь — 452.

<p>272</p>

Ваше путешествие с того момента, когда вы вошли в лес, продолжается уже достаточно долго. И чем дальше вы продвигаетесь, тем темнее и мрачнее становится вокруг. Вы еще не знаете, — то ли это тучи сгущаются, то ли вечереет, солнце ведь достаточно высоко, хотя его лучи светят не так ярко, как в начале путешествия.

Впереди слышится неясный шум: вероятно, это водопад, но до него, наверное, еще очень далеко. Одно только вы знаете точно — вы неизбежно приближаетесь к Замку. Поворот реки скрывает от вас то, что должно было бы вас насторожить. Но интуиция и тут подсказывает вам верное решение: предчувствуя неладное, вы беретесь за рукоятку меча — 65.

<p>273</p>

Вы пытаетесь сосредоточиться на заклятии Копии. Но, к вашему ужасу, копия не появляется! Рыцари развеяли заклятие, после чего второй бросает копье, и оно ранит вас на излете. Потеряйте еще 4 ВЫНОСЛИВОСТИ.

Теперь вы можете попробовать или заклятие Силы (160), Слабости (39), Огня (368), или же надеяться только на свой меч и драться (46).

<p>274</p>

Вскоре еще две дороги. Сколько же можно, думаете вы, так ведь недолго и заблудиться, вообще никогда не выйти к замку, а только плутать всю жизнь по этим дорогам и тропинкам. Но, так или иначе, а выбор делать надо. Свернете на дорогу, которая идет налево (268), или пойдете дальше прямо (433)?

<p>275</p>

Страх сковал ваш разум. Вас не отпускает мысль, что теперь вы пропали, и что для вас все кончено. Это действительно так: как только пытаетесь отступить, в воздухе возникает огненный шар и направляется на вас. От заклятия, которое наложил на вас шпион, не можете увернуться, и через минуту от вас остается кучка пепла, которую ветер развеет по всему миру…

<p>276</p>

Вы решаете, что осторожность превыше всего, и говорите, что идете в Черный замок наниматься на службу. Старичок любезен с вами, но не более того. Все ваши вопросы отскакивают от него как, от стенки горох. Он говорит, что очень долго не покидал свой дом и просто не знает, что творится вокруг. «А куда идет тропинка от вашего дома?» — спрашиваете вы. «Какая тропинка? — искренне удивляется старичок. — Когда я последний раз выходил из дому, никакой тропинки не было». Вы понимаете, что ничего не добьетесь от него и уходите по той самой тропинке, про которую спрашивали, — 560.

<p>277</p>

Похоже, птичка указывает путь направо.

<p>278</p>

Когда вы задаете свой вопрос, один из Орков невозмутимо дергает рычаг под столом, и вы летите куда-то вниз. Вероятно, спросили что-то не то…

Когда вы падаете, то от удара теряете сознание (и 2 ВЫНОСЛИВОСТИ)… — 41.

<p>279</p>

Вы подходите поближе и склоняетесь над умирающим. «Я знаю, что мне недолго осталось жить, — говорит он. — и ты ничем не можешь мне помочь. Прошу тебя только об одном: облегчи мои страдания. Дай мне напиться из твоей фляги». Что вы сделаете?

Дадите умирающему напиться — 385.

Откажете и пойдете дальше — 554.

<p>280</p>

Примерно через три четверти часа доходите до развилки: путь раздваивается. Вы пойдете:

По правой дороге — 331.

По левой дороге — 384.

<p>281</p>

На прощанье медведица говорит, что у медвежонка был папа-медведь. Но его поймали слуги ненавистного чародея и заковали в цепи. Она говорит, что очень грустит по нему, и просит передать ему весточку, если встретите его и если он еще жив. Если вы захотите передать привет медведю, когда встретите его, загляните в параграф 612. А теперь вылезайте из берлоги и идите по дороге ведущей с поляны в глубь леса — 669.

<p>282</p>

Вы идете по дороге, рассуждая о том, где же может находиться Черный Замок. Вы понимаете, что маг воздвиг его где-то в глубине леса, в самом его центре. Пока вы не можете понять, куда ведет дорога, по которой вы идете, но уж, наверняка, ближе к замку. Пойдете по дороге дальше (397) или решите, что если идти напролом через лес, то глядишь — и выйдешь к замку (110)?

<p>283</p>

Заклятие Иллюзии не действует на стариков. Хотите наложить заклятие Огня (779) или наберетесь терпения (638)?

<p>284</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги