Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

На дороге появляются два скачущих во весь опор рыцаря. Оба закованы в тяжелые зеленые латы, на щитах силуэт Черного замка. Вы понимаете свою ошибку — это враги, а спрятаться уже некуда (если есть черная жемчужина — действуйте! — 482). Изображение замка на щите начинает расти, и вскоре вы видите только его, и ничего больше. Мрачный, угрюмый замок, по бокам невысокие сторожевые башенки, под одной из них исчезает голубая змейка. Неужели река! Но тогда замок должен быть огромен. Резкая боль заставляет прийти в себя. Один из рыцарей уже миновал вас, на полном скаку ударив копьем (потеряйте 4 ВЫНОСЛИВОСТИ). Отбросив копье, он разворачивает лошадь и достает меч. Щит приворожил вас, привлек все внимание — дело явно не обошлось без колдовства. Теперь надо мгновенно решать, что делать: выхватить меч и драться (46), попробовать наложить заклятие: Силы (160), Слабости (39), Копии (273), Огня (368).

<p>469</p>

Слава богу, у вас есть необходимое заклятие. Оно спасает вас от неминуемой гибели и выносит на перекресток. Теперь пойдете в проход тот, что перед вами (1210) или тот, что отходит вправо (298), учитывая, что коридор с ловушкой за вашей спиной?

<p>470</p>

Заклятие действует безотказно. Вычитайте 2 из СИЛЫ УДАРА одного из гоблинов, когда будете сражаться — 536.

<p>471</p>

Кроме банана, который предлагал проводник, вы находите еще два, каждый из которых добавит 2 ВЫНОСЛИВОСТИ. На полках обнаруживаете кувшин с молоком (которое добавит 4 ВЫНОСЛИВОСТИ) и горшок меда (восстановит 3 ВЫНОСЛИВОСТИ). В небольшом сундучке, стоящем под кроватью, находите 8 золотых, медный браслет, новый заплечный мешок (вы его можете взять в том случае, если у вас нет своего, либо свой мешок вы оставите здесь, либо отведете для него 2 места в вашем заплечном мешке) и связку разных ключей, из которых вы можете взять один с миниатюрным рельефным изображением Черного замка. Этим ключом вы сможете открывать многие запертые двери в замке. Для этого прибавьте 40 к номеру параграфа, на котором будет находиться дверь. Взяв все необходимое, вы торопитесь уйти — 541.

<p>472</p>

Ваше путешествие закончено: ведь в безлюдном овраге никто не поможет, и выхода из него нигде нет. Вы умрете от голода. Вы не выполнили свою миссию…

<p>473</p>

Если вы выбрали дорогу направо, то вам не повезло. Вокруг сгущается сумрак. Деревья растут так плотно, что их листва почти не пропускает солнечного света. Впереди веет опасностью — как будто над вами нависла какая-то угроза. Если хотите, можете свернуть с дороги и поискать другую (561), или идите дальше (22).

<p>474</p>

Сначала вы идете по дорожке. Потом она превращается в едва заметную тропинку, через минуту она совсем исчезает. Шум и треск сучьев позади заставляет вас обернуться. Никого не увидев, вы настораживаетесь. Вдруг с быстротой молнии, откуда-то сверху на вас набрасывается Гигантский паук. Наложить какое-либо заклятие уже некогда.

ПАУК.

Мастерство 8.

Выносливость 6.

Если вы победили паука, то можете поискать его логово — 550.

<p>475</p>

Перед вами саркофаг монаха. Все его богатство — четки, и они лежат прямо на надгробии. Вы можете взять их с собой. Теперь покиньте подземную усыпальницу через дверь за вами — 912.

<p>476</p>

Вы идете в полной темноте. Где-то наверху шумит река, но ход идет дальше и заканчивается винтовой лестницей, в конце которой дверь. Вы открываете ее и оказываетесь в каком-то коридоре, а дверь медленно встает на место. Через несколько секунд это уже не дверь, а часть стены, и даже нельзя сказать, где она была — 833.

<p>477</p>

Вы изо всех сил ударяете ногой о стену, но она не ломается, а вы чувствуете резкую боль в ноге. Это растяжение — потеряйте 6 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ. Нога еще поболит, но потом боль пройдет. Так что теперь попробуйте разобрать стену руками — 735.

<p>478</p>

Вы выпиваете жидкость. Это микстура ужаса. Каждый раз, когда вы будете встречаться с врагом, вам потребуются все силы, чтобы подавить в себе ужас перед ним. Поэтому потеряйте 1 МАСТЕРСТВО. Теперь же закройте дверь и снова заприте ее — 755.

<p>479</p>

Перстень с изумрудом наденьте на палец. Если он понадобится вам, отнимите 140 из номера параграфа, на котором тогда будете. Что вы осмотрите теперь: шкаф (797), дверь (411), стол (850) или зеркало (297)?

<p>480</p>

Справа от поляны отходит дорога, которая выходит на развилку. Дорога раздваивается. Налево показывает стрелка-указатель с надписью «Река».

Решайте, пойдете туда (1176), или прямо (483)?

<p>481</p>

Заклятия вам не помогут: она слишком искусная колдунья, чтобы ее можно было удивить иллюзией или копией.

ЖЕНЩИНА-ВАМПИР.

Мастерство 11.

Выносливость 14.

Если вы победили ее, то поторопитесь выйти в дверь, скрытую за портьерой, висящей справа от вас — 912.

<p>482</p>

Ваши противники повержены. В карманах у рыцарей вы находите 7 золотых, перо павлина и прекрасную розу, которая, похоже, никогда не завянет. Теперь можете отправляться дальше (536), или не будете рисковать, возвратитесь к развилке и пойдете направо (523)?

<p>483</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги