Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

Путь оказывается длинней, чем вы предполагали, и у вас появляется время на раздумья. Вам кажется, что на дорогу выпрыгнет еще какое-нибудь чудовище, но никто не появляется, все зловеще тихо, и только огромные, старые деревья угрюмо нависают над дорогой. Вот вам вновь что-то мерещится за кустом, вы даже готовы поклясться, что там точно кто-то был. Проходя мимо куста, вы с опаской и внимательно вглядываетесь в густые заросли, одновременно держась за рукоятку меча. Когда ваши опасения не оправдываются, вы вроде немного успокаиваетесь, но вам неудержимо хочется сойти с этой дороги и поискать другую. Как быть: свернуть с дороги в лес (109) или продолжать этот путь (120)?

<p>558</p>

Несколько часов идете по коридору, а конца все нет. Вы ужасно устали (потеряйте 4 ВЫНОСЛИВОСТИ). Если хотите, можете прислониться к сырой стене и отдохнуть (410) или поспешите дальше (219).

<p>559</p>

Вы уже идете достаточно долго, пробираясь на ощупь в темноте, а коридор не изменяется. Все так же тесно, да к тому же и душно. Он вовсе не выложен из камня или кирпича, коридор просто выкопан в земле. Вскоре боль в согнутой спине дает о себе знать, потеряйте 3 ВЫНОСЛИВОСТИ.

Когда начинаете жалеть, что связались с этим деревом, впереди забрезжил свет. Через минуту выходите из коридора через нору в земле и, щурясь от дневного света, проходите какое-то заброшенное поле и направляетесь к Замку — 452.

<p>560</p>

Дорога приводит вас к развилке. Вправо тянется тропинка. Она явно заброшена, по ней давно никто не ходил. Дорога поворачивает налево. Посмотрите, что за тропинка и куда она приведет (538), или пойдете по дороге (301)?

<p>561</p>

Через густой и темный лес продираться трудно. Пока искали дорогу, лишились 1 ВЫНОСЛИВОСТИ. В конце концов, вылезаете на какую-то тропинку и решаете направиться по ней — 549.

<p>562</p>

Проводник говорит, что понял это сразу, как только посмотрел на вас. Он и сам ненавидит злого волшебника, и уже помогал вашим предшественникам. Но за услуги он просит 2 золотых. Заплатите (562), или откажетесь и уйдете (541)? А может быть, попытаетесь убить его и посмотреть, нет ли чего интересного в его доме (191)?

<p>563</p>

На другой стороне вы видите желоб, по которому шар должен спускаться — 547.

<p>564</p>

Торговец нисколько не удивляется и говорит, что тогда он может сообщить вам кое-что интересное, но это будет стоить 7 золотых. Впрочем, он согласен и на скромный подарок. Заплатите ему (148), поищите в заплечном мешке подарок (535) или вежливо поблагодарите и уйдете (354)?

А может быть, решите, что лучше убить его и посмотреть, нет ли чего интересного в лавке (36)?

<p>565</p>

Вы достаете из заплечного мешка гребень и предлагаете его хозяйке — 866.

<p>566</p>

Не успевает развилка скрыться за деревьями, как шум впереди заставляет вас насторожиться. Вы медленно идете вперед, пока не видите человека в грязной и потрепанной одежде, лежащего на краю дороги. Все выдает в нем разбойника: и богатый расшитый пояс, которым подвязаны лохмотья, и сломанная кривая сабля, которая валяется неподалеку. На оружии и вокруг него — пятна крови. Явно незадолго до вашего появления здесь разыгралась битва не на жизнь, а на смерть, и тот, кто перед вами, не вышел из нее победителем. Лежащий человек тяжело ранен, с первого взгляда видно, что он умирает. Увидев вас, он с трудов приподнимается и зовет. «Путник, подойди, кто бы ты ни был. Я несчастный торговец, на меня напали разбойники, ограбили до нитки и бросили здесь умирать. Подойди ко мне!»

Вы понимаете, что человек вряд ли говорит правду. Скорее всего, он что-то не поделил со своими собратьями, и те нанесли ему несколько настолько страшных ран, что даже лохмотья не могут скрыть их. Что вы сделаете?

Подойдете к человеку и выясните, что ему надо? — 279. Оставите умирать и пойдете дальше? — 554.

<p>567</p>

Вам придется драть с ними одновременно, но вы можете воспользоваться заклятием Копии.

ПЕРВЫЙ ГОБЛИН.

Мастерство 7.

Выносливость 9.

ВТОРОЙ ГОБЛИН.

Мастерство 9.

Выносливость 5.

Если вам удалось убить Гоблинов и остаться в живых, то можете забрать у них бронзовый свисток и медный ключик, которые им больше не понадобятся, и продолжать путь — 19.

<p>568</p>

Вы быстро переходите мост. Дорога, идущая от моста, покрыта каменными осколками, образуя весьма удобную мостовую. С ней не хочется расставаться так быстро. Вскоре перекресток: дорога продолжает идти прямо, а от нее отходит путь направо. Куда вы пойдете?

Прямо? — 115.

Направо? — 498.

<p>569</p>

Опомнившись, вы вскакиваете и бежите от смерти, безжалостно настигающей вас. Вы бежите и падаете, встаете и опять бежите, но расстояние между вами и шаром неуклонно сокращается. Неожиданно желоб кончается, и продолжаете бежать по ровной земле. Но пробежав несколько шагов, проваливаетесь по пояс в вонючую засасывающую жижу. Вы застряли в болоте. Не в силах больше пошевелиться, безнадежно смотрите на приближающийся шар…

<p>570</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги