Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

Вы срываете одно из перьев лука, и оно на ваших глазах превращается в черную стрелу. Можете нарвать стрел еще и взять с собой столько, сколько захотите, однако учтите, что каждая стрела будет занимать одно место в вашем заплечном мешке. После этого вы можете либо выйти в дверь перед вами (892), либо в дверь слева (1059), либо подойти к окну (705).

<p>571</p>

Вы благополучно перебираетесь на другой берег реки — 715.

<p>572</p>

Вы быстро обшариваете карманы Гоблина и находите изящный бронзовый свисток. На ходу кладете его в заплечный мешок и идете к воде — 502.

<p>573</p>

Вы направляетесь к лодке — и вот вы уже в ней — 504.

<p>574</p>

Вы подходите к дереву и замечаете, что кто-то еще хочет воспользоваться прохладной тенью. С дерева спускается Обезьяна, которая в отличие от вас не собирается делить тень с кем бы то ни было. Если у вас есть банан, чтобы умилостивить Обезьяну, то 154, если же нет, то вам придется драться с ней, и победитель воспользуется тенью — 38.

<p>575</p>

Вы берете пояс и надеваете на себя. Теперь на вас Волшебный пояс (добавьте 1 УДАЧУ). С его помощью можете в любой момент (но только один раз за все путешествие) позвать на помощь крота. Он выроет ход, по которому сможете проникнуть во двор Черного замка. Когда вы увидите замок, обратитесь к параграфу 1148, если, конечно, будет такое желание, и воспользуйтесь помощью крота. Теперь же пора выбираться из берлоги — 281.

<p>576</p>

Не успеваете пройти и четверти часа, как снова развилка, и снова направо отходит тропинка. Пойдете туда (640), или налево (421)?

<p>577</p>

Рука прыгает на вас, но вы уворачиваетесь, и она пролетает мимо и падает на траву. Ловко извернувшись, вы наносите ей смертельный удар, рассекая ее пополам. Поблизости нет ничего, что напоминало бы гнездо Хищной руки, и вы решаете продолжить свой путь. Тропинка затерялась в траве и вы понимаете, что потеряли ее навсегда. Вам ничего не остается, как идти напролом — 503.

<p>578</p>

Вы проходите мимо двери, но в этот момент звезда начинает светиться. Зайдете в дверь (1108) или пойдете дальше по коридору (912)?

<p>579</p>

Куда вы направитесь, используя заклятие?

К острову? — 290.

На другой берег? — 402.

На правый берег? — 317.

<p>580</p>

Несколько часов проходят без приключений, и вы немного жалеете, что потеряли столько времени, перебираясь через озеро. Ведь цель вашего путешествия не приблизилась. Вы нуждаетесь в отдыхе, но понимаете, что надо торопиться. Наконец дорога раздваивается. Вы изберете путь направо (360) или налево (77)?

<p>581</p>

Куда вы направитесь: на правый берег (317) или на берег перед вами (641)?

<p>582</p>

Остров кажется вам немного странным: он весь засажен прекрасными фруктовыми деревьями, но нигде не видно ни одной живой души. Среди деревьев больше всего апельсиновых, кроме того, растут бананы, мандарины, а также яблоки и груши. Можете сорвать по три плода каждого вида, и каждый из восстановит вам по 2 ВЫНОСЛИВОСТИ. В центре островка на высоком дереве растет апельсин, который привлекает ваше внимание. Сначала вы не можете понять, почему он блестит на солнце, но когда подходите ближе, то видите, что он из чистого золота. Рискнете сорвать его (74) или будете выбираться с острова (614)?

<p>583</p>

Вскоре видите тропинку, услужливо убегающую вправо, пойдете по ней (309) или не будете сворачивать (77)?

<p>584</p>

Вы благополучно достигаете берега. К вечеру выходите на тропинку — 117.

<p>585</p>

Прежде чем вы покинете остров, вы можете сорвать с одной из пальм два кокоса, каждый из них добавит вам 3 ВЫНОСЛИВОСТИ. На берегу вы находите плот. Может, это вы оставили его здесь? Тем не менее, надо плыть на другой берег — 60.

<p>586</p>

Решив не доверять подозрительным лесным указателям, вы сворачиваете направо, но уже через несколько метров можете пожалеть о своем выборе. Тропинка кончилась, и вам больше некуда идти, кроме как опять назад. Конец тропинки обозначен большим камнем. На его гладкой стороне нанесены какие-то обозначения, но вы ничего не можете разобрать. Вы только зря потратили время и теперь возвращайтесь на развилку и идите по другой дороге — 157.

<p>587</p>

Еще одна проходная комнатка. Но на этот раз в ней две двери: одна слева (687), другая — в стене напротив (1009). Вы можете выйти в любую дверь.

<p>588</p>

Гоблин успевает позвать на помощь. Вам же приходится обнажать меч и драться.

ГОБЛИН.

Мастерство 5.

Выносливость 7.

Как только вы убиваете Гоблина, из дома появляется еще один. Он менее пьян и будет не столь легким противником.

ВТОРОЙ ГОБЛИН.

Мастерство 8.

Выносливость 10.

Если же вы убиваете и второго гоблина, то остальные решают не искушать свою судьбу и убегают, выпрыгнув в окно. Вы же можете зайти в сторожку и посмотреть, нет ли там чего-нибудь для вас полезного (159), а можете решить, что лучше сразу пойти к зданию в центре двора (845).

<p>589</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги