Если вы убили его, то сделали это как раз вовремя: из погреба с бутылкой вина поднимается Гоблин. Увидев вас, он бросает бутылку и хватается за боевой топор.
ГОБЛИН.
Мастерство 7.
Выносливость 6.
Во время этого боя вы, если хотите, можете попробовать убежать (165).
Если вы убили Гоблина, то 1140.
618
Вы входите в комнату. Как только переступаете порог, одежда на вешалке начинает шевелиться, и через несколько секунд появляется кошмарный Призрак. Он похож на живого мертвеца: остекленевшие глаза, бессмысленное лицо, рот, из которого вывалились все зубы, а синий распухший язык высунут наружу. Он идет на вас безоружный, но его правая рука рассекает воздух как меч. Придется драться с ним. Заклятия не помогут — Призрак не боится их.
ПРИЗРАК.
Мастерство 9.
Выносливость 11.
Если вы победили Призрака, то он исчезает, а вы можете либо уйти от греха подальше (вернувшись на 1082 и выбрав что-нибудь более приятное), либо осмотреть сундуки у противоположной стены. С какого вы начнете: с большого (626), среднего (1208) или маленького (778)?
619
Хозяину нравится ваш сюрприз. Вы выходите из его дома и продолжаете свой путь — 503.
620
Вы поворачиваетесь спиной к толпе и делаете шаг к двери. Если вы думаете, Гоблины с Орками не догонят вас, то возможно окажитесь правы, хотя точный ответ не узнаете никогда. Вас догнал целый рой дротиков, брошенный ими в то время, когда вы собирались убежать. Теперь вы не сделаете это — вам это уже не нужно…
621
На двери висит большой замок, который не сбить даже мечом. Если у вас есть чем открыть дверь, сделайте это, иначе придется идти в другую дверь: в левую (782), в среднюю (1157).
622
За дверью лестница, по которой вы спускаетесь вниз. В конце лестницы узкая площадка, с которой ведут две двери — прямо (975) и направо (394).
Выбирайте сами — какая из них кажется вам более безопасной.
623
Ваше внимание прежде всего привлекают руки волшебника. На них два перстня: с рубином (1071) и с изумрудом (479). Возьмете один из них или вернетесь на 81 и осмотрите кабинет?
624
Дрожащими пальцами нажимаете кнопку. Несколько секунд ничего не происходит. Потом вдруг из трубки слышится чей-то голос: «Начальник стражи слушает»… От неожиданности у вас открывается рот. Нажав на кнопку, вы открыли канал связи с Начальником стражи. Это было вашей ошибкой. Что вы ему скажите? Слишком долгое молчание может вызвать подозрение у Начальника, а вам в голову ничего не приходит. Может, сказать ему, что вы гостите в замке и заблудились? Но с какой стати вы это говорите ему? Между тем, время уже потеряно. На другом конце раздается щелчок, — связь отключена. Нужно теперь быстро уходить пока охрана не нашла вас, ведь наверняка, там уже подняли тревогу. Вы выскакиваете обратно в коридор. Перед вами три пути: вправо (988), влево (849), прямо (806).
625
Удача отвернулась от вас! Вы не только потеряли ставку, но и задолжали 7 золотых. Вы можете отдать долг деньгами или какой-нибудь из перечисленных вещью: своим мечом, колодой карт, золотым амулетом, золотым свистком или четырьмя бананами. Если вы не можете расплатиться, 1142. Если можете, то делайте это быстрей и больше не рискуйте и уходите — 919.
626
Вы приподнимаете крышку большого сундука, но она вырывается из рук и со всей силы бьет по пальцам. Потеряйте 1 МАСТЕРСТВО и 2 ВЫНОСЛИВОСТИ. Хотите еще раз попробовать поднять крышку (1036) или займетесь одним из двух других сундуков — средним (1208) или маленьким (778). А может быть лучше уйти (1082)?
627
Когда вы склоняетесь над Принцессой, свет свечи падает на рубин перстня, и камень оживает. Вам кажется, что от него начинает исходить тепло, однако само кольцо остается совсем холодным…. От перстня исходит столько тепла, что оно согревает Принцессу и будет ее! Она глубоко вздыхает и приподнимается на кровати. Первый ее вопрос: «Жив ли еще ее тюремщик, ненавистный Барлад Дэрт?» Если волшебник жив, то 1120, если же он мертв, то 1220.
628
Первым нападает Орк с мечом, который расспрашивал вас. Если хотите, воспользуйтесь заклятием Копии.
ПЕРВЫЙ ОРК.
Мастерство 10.
Выносливость 6.
Если убили его за три раунда атаки, то сражайтесь с двумя остальными.
Если же нет, то через три раунда оставшиеся два Орка приходят на помощь своему предводителю, и вам придется биться с тремя сразу.
ВТОРОЙ ОРК.
Мастерство 8.
Выносливость 9.
ТРЕТИЙ ОРК.
Мастерство 8.
Выносливость 8.
Если после всего этого вы еще остались живы, то можете переступить через тела своих поверженных противников и войти в ворота — 1054.
629