Тропинка петляет вдоль реки, то отдаляясь, то приближаясь к воде. По краям растет высокий густой кустарник, и поначалу вы продвигаетесь вперед осторожно. Один поворот, второй, третий, опасности нет, и вы начинаете идти быстрее. Вскоре тропинка вновь спускается на берег реки, но что это? Вы вышли к мосту, а около него охрана — здоровенный Гоблин.
Он поставлен здесь для того, чтобы никто посторонний, например, вы, не мог перебраться через реку. Между тем Гоблин заметил вас, и атакует — 162.
590
Вы приближаетесь к большому зданию в центре двора. Теперь видно, что это и есть жилище волшебника — цель вашего путешествия. Высокое и мрачное, оно возвышается над вами. Его венчает неприступная башня — быть может, принцессу заточили там? Или в башне покои самого Барлада Дэрта? Так или иначе, надо искать вход. Вы обходите замок и находите то, что ищете: большие массивные двери, к которым подвешен дверной молоток в форме боевого топора. Поблизости никого нет, но теперь вам виден дальний конец двора. Там горят костры и факелы, разбиты палатки, между которыми снуют Гоблины и Орки. Военный лагерь врага! Может быть, стоит пойти туда и попытаться разузнать что-нибудь о замке (715)?
Или лучше не терять времени и попробовать войти (915)?
591
Дверь легко открывается, и коридор за ней продолжается. Но за поворотом — тупик. Вы возвращаетесь обратно, но дверь, которая только что так гостеприимно открылась, никак не хочет выпускать свою жертву. Это ловушка. Вы тщетно мечетесь в поисках выхода… — 1151.
592
Вы берете статуэтку человечка и бросаете в заплечный мешок. Если у вас есть ковер самолет, то 653, если нет, тогда придется просто выйти из бани — 955.
593
После нескольких поворотов коридор заканчивается тупиком. Но теперь перед вами два выхода: направо и налево.
Вы пойдете направо — 672.
Налево — 1095.
594
К ночи вы выходите на какую-то дорогу. Поищите убежище на ночь (420) или пойдете дальше, несмотря на усталость (347)?
595
Вы честно показываете Хозяину мешок — 606.
596
Вы решаете идти по берегу. Другого берега по-прежнему не видно. Через несколько минут остров скрывается из виду, а еще через несколько — в воде появляется новый островок. Лодки на берегу нет, и, если все же хотите перебраться через озеро, придется либо воспользоваться заклятием Плавания (57), либо заклятием Левитации (579). Или можете идти дальше по дорожке, ведущей вас по берегу (171).
597
Деревья, растущие по краям тропинки, закрывают почти весь свет, идти приходится медленно и осторожно. Внезапно вы чувствуете, что сзади на вас кто-то смотрит, и хотя никаких шагов слышно не было, медленно оборачиваетесь. Позади вас посреди дороги стоит невысокий человек в потрепанной крестьянской одежде. Он небрит и оброс, в глазах голодный блеск. За вашей спиной слышится легкий шум, и краем глаза вы видите, что на дорогу выходит еще один человек, одетый так же, как и первый, но немного повыше ростом и пошире в плечах. Теперь и вперед дороги нет.
Оба медленно подходят к вам, и решение надо принимать как можно быстрее. Вы попробуете поговорить с ними и убедить их в том, что вы не желаете им зла (499), предложите им еду (85) или будете драться (73)?
598
В сундуке вы находите только большую бутыль, наполненную голубой жидкостью. Рискнете выпить ее (680) или предпочтете уйти (590)?
599
Бодро шагая по главной деревенской улице, вы глядите по сторонам, наблюдая за их спокойной неторопливой жизнью. Вот хозяйки о чем-то беззаботно болтают друг с другом; а вот пастух, перегоняющий скот через улицу. Там вы видите охотников, вернувшихся из леса и показывающих свою добычу. Несмотря на такое умиротворение, кое-где видны заброшенные, пустующие, а то и вовсе полуразрушенные жилища. Справа вы видите переулочек. Свернете в него (398) или пойдете дальше (443)?
600
Водяной мертв. Теперь вы можете осмотреть таверну. Самое интересное из того, что вам удается найти, — небольшой ларец. Вы открываете его и видите все богатства хозяина: свечу, огниво и белую стрелу. Возьмите с собой все, что хотите, но учтите — без огнива зажечь свечу вам вряд ли удастся. Если вы взяли с собой огниво и свечу, то прибавьте 10 к номеру параграфа, на котором вам надо будет зажечь ее. Вы выходите из дома и идете по дороге, ведущей от таверны в глубь леса (716).
601
Вы стоите на другом берегу реки. Теперь цитадель высится слева от вас, можете обойти ее вокруг и поискать вход (590). Но прямо перед вами в углу двора виднеется заброшенный домик. До него еще слишком далеко и нельзя предположить, кто его обитатели. Вы можете сначала подойти к нему (885).
602
Вы достаете из заплечного мешка брошь и предлагаете ее хозяйке — 866.
603
Вы быстро взбегаете по лестнице на небольшой балкончик. С него ведут два прохода. Войдете в правый (1015) или в левый проход (712).
604
Вы прикладываете к углублению в двери бляху с золотым орлом, и она словно прилипает к нему, потому что взять обратно ее уже не удается.