Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

Запрос должен начинаться с ключевого слова from и оканчиваться ключевым сло вом select или group. Оператор select определяет тип значения, перечисляемого по запросу, а оператор group возвращает данные группами, причем каждая группа может перечисляться по отдельности. Как следует из приведенных выше примеров, в операторе where указываются критерии, которым должен удовлетворять искомый элемент, чтобы быть полученным по запросу. А остальные операторы позволяют уточ нить запрос. Все они рассматриваются далее по порядку. Отбор запрашиваемых значений с помощью оператора where

Как пояснялось выше, оператор where служит для отбора данных, возвращаемых по запросу. В предыдущих примерах этот оператор был продемонстрирован в своей простейшей форме, в которой для отбора данных используется единственное усло вие. Однако для более тщательного отбора данных можно задать несколько условий и, в частности, в нескольких операторах where. В качестве примера рассмотрим сле дующую программу, в которой из массива выводятся только те значения, которые по ложительны и меньше 10. // Использовать несколько операторов where. using System; using System.Linq; class TwoWheres { static void Main { int[] nums = { 1, -2, 3, -3, 0, -8, 12, 19, 6, 9, 10 }; // Сформировать запрос на получение положительных значений меньше 10. var posNums = from n in nums where n > 0 where n < 10 select n; Console.Write("Положительные значения меньше 10: "); // Выполнить запрос и вывести его результаты. foreach(int i in posNums) Console.Write (i + " "); Console.WriteLine; } }

Эта программа дает следующий результат. Положительные значения меньше 10: 1 3 6 9

Как видите, по данному запросу извлекаются только положительные значения меньше. 10. Этот результат достигается благодаря двум следующим операторам where. where n > 0 where n < 10

Условие в первом операторе where требует, чтобы элемент массива был больше нуля. А условие во втором операторе where требует, чтобы элемент массива был мень ше 10. Следовательно, запрашиваемый элемент массива должен находиться в пределах от 1 до 9 (включительно), чтобы удовлетворять обоим условиям.

В таком применении двух операторов where для отбора данных нет ничего дурно го, но аналогичного эффекта можно добиться с помощью более компактно составлен ного условия в единственном операторе where. Ниже приведен тот же самый запрос, переформированный по этому принципу. var posNums = from n in nums where n > 0 ts n < 10 select n;

Как правило, в условии оператора where разрешается использовать любое допу стимое в C# выражение, дающее булев результат. Например, в приведенной ниже про грамме определяется массив символьных строк. В ряде этих строк содержатся адреса Интернета. По запросу в переменой netAddrs извлекаются только те строки, которые содержат более четырех символов и оканчиваются на ".net". Следовательно, по дан ному запросу обнаруживаются строки, содержащие адреса Интернета с именем .net домена самого верхнего уровня. // Продемонстрировать применение еще одного оператора where. using System; using System.Linq; class WhereDemo2 { static void Main { string[] strs = { ".com", ".net", "hsNameA.com", "hsNameB.net", "test", ".network", "hsNameC.net", "hsNameD.com" }; // Сформировать запрос на получение адресов // Интернета, оканчивающихся на .net. var netAddrs = from addr in strs where addr.Length > 4 && addr.EndsWithC.net", StringComparison.Ordinal) select addr; // Выполнить запрос и вывести его результаты. foreach(var str in netAddrs) Console.WriteLine(str); } }

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы. hsNameB.net hsNameC.net

Обратите внимание на то, что в операторе where данной программы используется один из методов обработки символьных строк под названием EndsWith. Он возвра щает логическое значение true, если вызывающая его строка оканчивается последова тельностью символов, указываемой в качестве аргумента этого метода. Сортировка результатов запроса с помощью оператора orderby

Зачастую результаты запроса требуют сортировки. Допустим, что требуется полу чить список просроченных счетов по порядку остатка на счету: от самого большого до самого малого или же список имен заказчиков в алфавитном порядке. Независимо от преследуемой цели, результаты запроса можно очень легко отсортировать, используя такое средство LINQ, как оператор orderby.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT