Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

Оператор orderby можно использовать для сортировки результатов запроса по одному или нескольким критериям. Рассмотрим для начала самый простой случай сортировки по одному элементу. Ниже приведена общая форма оператора orderby для сортировки результатов запроса по одному критерию: orderby элемент порядок

где элемент обозначает конкретный элемент, по которому проводится сортировка. Это может быть весь элемент, хранящийся в источнике данных, или только часть одно го поля в данном элементе. А порядок обозначает порядок сортировки по нарастаю щей или убывающей с обязательным добавлением ключевого слова ascending или descending соответственно. По умолчанию сортировка проводится по нарастающей, и поэтому ключевое слово ascending, как правило, не указывается.

Ниже приведен пример программы, в которой оператор orderby используется для извлечения значений из массива типа int по нарастающей. // Продемонстрировать применение оператора orderby. using System; using System.Linq; class OrderbyDemo { static void Main { int[] nums = { 10, -19, 4, 7, 2, -5, 0 }; // Сформировать запрос на получение значений в отсортированном порядке. var posNums = from n in nums orderby n select n; Console.Write("Значения по нарастающей: "); // Выполнить запрос и вывести его результаты. foreach(int i in posNums) Console.Write(i + " "); Console.WriteLine; } }

При выполнении этой программы получается следующий результат. Значения по нарастающей: -19 -5 0 2 4 7 10

Для того чтобы изменить порядок сортировки по нарастающей на сортировку по убывающей, достаточно указать ключевое слово descending, как показано ниже. var posNums = from n in nums orderby n descending select n;

Попробовав выполнить этот запрос, вы получите значения в обратном порядке. Зачастую сортировка результатов запроса проводится по единственному критерию. Тем не менее для сортировки по нескольким критериям служит приведенная ниже форма оператора orderby. orderby элемент_А направление, элемент_В направление, элемент_С направление, ...

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT