Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

В этом случае список счетов вкладчиков по фамилии Джонс будет выглядеть так, как показано ниже. Джонс, Дженни Номер счета: 108СК, $10.98 Джонс, Ральф Номер счета: 436CD, $1,923.85 Джонс, Ральф Номер счета: 454ММ, $987.13 Джонс, Ральф Номер счета: 434СК, ($123.32)

Как видите, теперь счета вкладчика по фамилии Ральф Джонс выводятся по убы вающей: от наибольшей до наименьшей суммы остатка на счете. Подробное рассмотрение оператора select

Оператор select определяет конкретный тип элементов, получаемых по запросу. Ниже приведена его общая форма. select выражение

В предыдущих примерах оператор select использовался для возврата перемен ной диапазона. Поэтому выражение в нем просто обозначало имя переменной диа пазона. Но применение оператора select не ограничивается только этой простой функцией. Он может также возвращать отдельную часть значения переменной диа пазона, результат выполнения некоторой операции или преобразования переменной диапазона и даже новый тип объекта, конструируемого из отдельных фрагментов ин формации, извлекаемой из переменной диапазона. Такое преобразование исходных данных называется проецированием.

Начнем рассмотрение других возможностей оператора select с приведенной ниже программы. В этой программе выводятся квадратные корни положительных значений, содержащихся в массиве типа double. // Использовать оператор select для возврата квадратных корней всех // положительных значений, содержащихся в массиве типа double. using System; using System.Linq; class SelectDemo { static void Main { double[] nums = { -10.0, 16.4, 12.125, 100.85, -2.2, 25.25, -3.5 }; // Сформировать запрос на получение квадратных корней всех // положительных значений, содержащихся в массиве nums. var sqrRoots = from n in nums where n > 0 select Math.Sqrt(n); Console.WriteLine("Квадратные корни положительных значений,\n" + "округленные до двух десятичных цифр:"); // Выполнить запрос и вывести его результаты. foreach (double r in sqrRoots) Console.WriteLine("{0:#.##}", r); } }

Эта программа дает следующий результат. Квадратные корни положительных значений, округленные до двух десятичных цифр: 4.05 3.48 10.04 5.02

Обратите особое внимание в данном примере запроса на следующий оператор select. select Math.Sqrt(n);

Он возвращает квадратный корень значения переменной диапазона. Для этого зна чение переменной диапазона передается методу Math.Sqrt, который возвращает квадратный корень своего аргумента. Это означает, что последовательность результа тов, получаемых при выполнении запроса, будет содержать квадратные корни поло жительных значений, хранящихся в массиве nums. Если обобщить этот принцип, то его эффективность станет вполне очевидной. Так, с помощью оператора select мож но сформировать любой требующийся тип последовательности результатов, исходя из значений, получаемых из источника данных.

Ниже приведена программа, демонстрирующая другое применение оператора select. В этой программе сначала создается класс EmailAddress, содержащий два свойства. В первом из них хранится имя адресата, а во втором — адрес его электронной почты. Затем в этой программе создается массив, содержащий несколько элементов данных типа EmailAddress. И наконец, в данной программе создается список, состоя щий только из адресов электронной почты, извлекаемых по запросу. // Возвратить часть значения переменной диапазона. using System; using System.Linq; class EmailAddress { public string Name { get; set; } public string Address { get; set; } public EmailAddress(string n, string a) { Name = n; Address = a; } } class SelectDemo2 { static void Main { EmailAddress[] addrs = { new EmailAddress("Герберт", "Herb@HerbSchildt.com"), new EmailAddress("Tom", "Tom@HerbSchildt.com"), new EmailAddress("Capa", "Sara@HerbSchildt.com") }; // Сформировать запрос на получение адресов // электронной почты. var eAddrs = from entry in addrs select entry.Address; Console.WriteLine("Адреса электронной почты:"); // Выполнить запрос и вывести его результаты. foreach(string s in eAddrs) Console.WriteLine(" " + s); } }

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы. Адреса электронной почты: Herb@HerbSchildt.com Tom@HerbSchildt.com Sara@HerbSchildt.com

Обратите особое внимание на следующий оператор select. select entry.Address;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT