Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

Как следует из приведенного выше результата, данные, получаемые по запросу, группируются по имени домена самого верхнего уровня в адресе веб-сайта. Обратите внимание на то, как это делается в операторе group из следующего запроса. var webAddrs = from addr in websites where addr.LastlndexOf('.') != -1 group addr by addr.Substring(addr.LastIndexOf('.'));

Ключ в этом операторе создается с помощью методов LastIndexOf и Substring, определенных для данных типа string. (Эти методы упоминаются в главе 7, посвященной массивам и строкам. Вариант метода Substring, исполь зуемый в данном примере, возвращает подстроку, начинающуюся с места, обозна чаемого индексом, и продолжающуюся до конца вызывающей строки.) Индекс по следней точки в адресе веб-сайта определяется с помощью метода LastIndexOf. По этому индексу в методе Substring создается оставшаяся часть строки, в ко торой содержится имя домена самого верхнего уровня. Обратите внимание на то, что в операторе where отсеиваются все строки, которые не содержат точку. Метод LastIndexOf возвращает -1, если указанная подстрока не содержится в вызываю щей строке.

Последовательность результатов, получаемых при выполнении запроса, храняще гося в переменной webAddrs, представляет собой список групп, поэтому для доступа к каждому члену группы требуются два цикла foreach. Доступ к каждой группе осу ществляется во внешнем цикле, а члены внутри группы перечисляются во внутреннем цикле. Переменная шага внешнего цикла foreach должна быть экземпляром интер фейса IGrouping, совместимым с ключом и типом элемента данных. В рассматри ваемом здесь примере ключи и элементы данных относятся к типу string. Поэтому переменная sites шага внешнего цикла имеет тип IGrouping, а переменная site шага внутреннего цикла — тип string. Ради краткости данного примера обе переменные объявляются неявно, хотя их можно объявить и явным об разом, как показано ниже. foreach(IGrouping sites in webAddrs) { Console.WriteLine("Веб-сайты, сгруппированные " + "по имени домена" + sites.Key); foreach(string site in sites) Console.WriteLine(" " + site); Console.WriteLine; } Продолжение запроса с помощью оператора into

При использовании в запросе оператора select или group иногда требуется сфор мировать временный результат, который будет служить продолжением запроса для по лучения окончательного результата. Такое продолжение осуществляется с помощью оператора into в комбинации с оператором select или group. Ниже приведена об щая форма оператора into: into имя тело_запроса

где имя обозначает конкретное имя переменной диапазона, используемой для ци клического обращения к временному результату в продолжении запроса, на которое указывает тело_запроса. Когда оператор into используется вместе с оператором select или group, то его называют продолжением запроса, поскольку он продолжает запрос. По существу, продолжение запроса воплощает в себе принцип построения нового запроса по результатам предыдущего.

ПРИМЕЧАНИЕ Существует также форма оператора into, предназначенная для использования вместе с оператором join, создающим групповое объединение, о котором речь пойдет далее в этой главе.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT