Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

В данной форме элементА обозначает конкретный элемент, по которому прово дится основная сортировка; элементВ — элемент, по которому производится сорти ровка каждой группы эквивалентных элементов; элемент_С — элемент, по которому производится сортировка всех этих групп, и т.д. Таким образом, каждый последующий элемент обозначает дополнительный критерий сортировки. Во всех этих критериях указывать направление сортировки необязательно, но по умолчанию сортировка про водится по нарастающей. Ниже приведен пример программы, в которой сортировка информации о банковских счетах осуществляется по трем критериям: фамилии, име ни и остатку на счете. // Сортировать результаты запроса по нескольким // критериям, используя оператор orderby. using System; using System.Linq; class Account { public string FirstName { get; private set; } public string LastName { get; private set; } public double Balance { get; private set; } public string AccountNumber { get; private set; } public Account(string fn, string ln, string accnum, double b) { FirstName = fn; LastName = ln; AccountNumber = accnum; Balance = b; } } class OrderbyDemo { static void Main { // Сформировать исходные данные. Account[] accounts = { new Account("Том", "Смит", "132CK", 100.23), new Account("Том", "Смит", "132CD", 10000.00), new Account("Ральф", "Джонс", "436CD", 1923.85), new Account("Ральф", "Джонс", "454MM", 987.132), new Account("Тед", "Краммер", "897CD", 3223.19), new Account("Ральф", "Джонс", "434CK", -123.32), new Account("Capa", "Смит", "543MM", 5017.40), new Account("Capa", "Смит", "547CD", 34955.79), new Account("Capa", "Смит", "843CK", 345.00), new Account("Альберт", "Смит", "445CK", -213.67), new Account("Бетти", "Краммер","968MM",5146.67), new Account("Карл", "Смит", "078CD", 15345.99), new Account("Дженни", "Джонс", "108CK", 10.98) }; // Сформировать запрос на получение сведений о // банковских счетах в отсортированном порядке. // Отсортировать эти сведения сначала по имени, затем // по фамилии и, наконец, по остатку на счете, var accInfo = from асе in accounts orderby acc.LastName, acc.FirstName, acc.Balance select acc; Console.WriteLine("Счета в отсортированном порядке: "); string str = ""; // Выполнить запрос и вывести его результаты. foreach(Account acc in accInfo) { if(str != acc.FirstName) { Console.WriteLine; str = acc.FirstName; } Console.WriteLine("{0}, {1}\tHoмep счета: {2}, {3,10:C}", acc.LastName, acc.FirstName, acc. AccountNumber, acc.Balance); } Console.WriteLine; } }

Ниже приведен результат выполнения этой программы. Счета в отсортированном порядке: Джонс, Дженни Номер счета: 108СК, $10.98 Джонс, Ральф Номер счета: 434СК, ($123.32) Джонс, Ральф Номер счета: 454ММ, $987.13 Джонс, Ральф Номер счета: 436CD, $1,923.85 Краммер, Бетти Номер счета: 968ММ, $5,146.67 Краммер, Тед Номер счета: 897CD, $3,223.19 Смит, Альберт Номер счета: 445СК, ($213.67) Смит, Карл Номер счета: 078CD, $15,345.99 Смит, Сара Номер счета: 843СК, $345.00 Смит, Сара Номер счета: 543ММ, $5,017.40 Смит, Сара Номер счета: 547CD, $34,955.79 Смит, Том Номер счета: 132СК, $100.23 Смит, Том Номер счета: 132CD, $10,000.00

Внимательно проанализируем оператор orderby в следующем запросе из приве денной выше программы. var accInfo = from acc in accounts orderby acc.LastName, acc.FirstName, acc.Balance select acc;

Сортировка результатов этого запроса осуществляется следующим образом. Снача ла результаты сортируются по фамилии, затем элементы с одинаковыми фамилиями сортируются по имени. И наконец, группы элементов с одинаковыми фамилиями и именами сортируются по остатку на счете. Именно поэтому список счетов вкладчиков по фамилии Джонс выглядит так. Джонс, Дженни Номер счета: 108СК, $10.98 Джонс, Ральф Номер счета: 434СК, ($123.32) Джонс, Ральф Номер счета: 454ММ, $987.13 Джонс, Ральф Номер счета: 436CD, $1,923.85

Как показывает результат выполнения данного запроса, список счетов отсортиро ван сначала по фамилии, затем по имени и, наконец, по остатку на счете. Используя несколько критериев, можно изменить на обратный порядок любой со ртировки с помощью ключевого слова descending. Например, результаты следующе го запроса будут выведены по убывающей остатков на счетах. var accInfo = from acc in accounts orderby x.LastName, x.FirstName, x.Balance descending select acc;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT