Читаем Прайм. Возвращение легенды полностью

Пасторальный пейзаж вдруг пошёл трещинами. В прямом смысле слова. В двух сотнях метров правее землю разрезали алые полосы разломов, а сонную тишину нарушил жуткий рев.

— Вот это удача, — быстро спускаясь на землю, пробормотал я, — Жаль шансов маловато.

В собственных навыках я не сомневался. А вот недостаток характеристик мог стать фатальным. Если бы не упрямство тренера...

Я немедленно выбросил из головы лишние мысли и рванул в сторону источника рёва. Навстречу пронесся перепуганный кабанчик, но ему сейчас было не до меня. Моб следовал заложенной в него программе и спасал свою жизнь. Некоторые существа в Прайме умели повышать собственный уровень. Тем же способом, что игроки.

Разлом быстро закрылся, превратив большой пятак земли в выжженную пустошь. К утру она зарастет травой, если её хозяин не найдёт себе жертву и сдохнет от голода.

Адский Вепрь. Ур. 8. Элитный монстр. Усиление: Яд


Я резко затормозил на самой границе пустого пространства. Оно же очерчивало зону агрессии элитки. Если бы тварь была обычной, то я вполне мог попытаться её разобрать. Элитки были следующей ступенью развития монстров после усиленных. И лут с них почти всегда был очень интересным. Вот только зелёная капля возле уровня противника многое меняла.

С единицами во всех параметрах я неминуемо лягу после второго удара. А если Вепрь повесит на меня яд, то лягу после первого. Наличие усиления исключало любую ошибку с моей стороны. Слишком рискованно!

В моем распоряжении было всего две банки здоровья, но использовать я вряд ли успею даже одну. Впереди меня ждали дальний путь и множество врагов. Тратить драгоценные банки в нелепой попытке убить элитку было глупо. Я не только потеряю время, но ещё и первый отрезок пути придётся отмахать заново. Идиотизм!

— Привет, морда, — отбрасывая в сторону все эти, без сомнения, очень рациональные мысли, произнёс я и уверенно шагнул на выжженную ядовитыми миазмами землю, — Скучал?

Адский Вепрь неспешно развернулся в мою сторону и мощно втянул воздух. Моя ладонь автоматически поднялась в защитное положение. На лице играла счастливая улыбка. Я вернулся!

— Звуковой Барьер! — голосовой ключ был не особенно нужен, но иногда мне нравилось использовать такие штуки. Навык был стартовым скилом бардов и позволял временно изолировать группу от массовых эффектов. Любых, несмотря на название.

Активация идеально совпала с гневным ревом чудовища и моя защита разлетелась вдребезги. Но свою роль она уже выполнила.

Я рванул в сторону и по широкой дуге обошёл противника. В текущих условиях приходилось экономить энергию и ману. Действовать придётся максимально эффективно, иначе до рассвета я не доживу.

Широкий Замках и Прокол были самыми экономичными навыками из базового списка. Первый принадлежал громилам, второй — паладинам. Серия из пяти атак наглядно показала, что ничего приятного меня впереди не ждёт.

Здоровье вепря просело процентов на пять и я тут же разорвал дистанцию. Моб прокатился по земле и снова поднялся на ноги. Массовая атака прошла мимо. Можно было отправляться на новый заход.

Обычные атаки элитки меня не беспокоили. Вепрь был слишком медлительным и я успешно их избегал. Угрозу в основном представляли массовые скилы босса, на защиту от которых приходилось тратить драгоценную энергию.

Через пятнадцать минут и две банки зелья энергии жизнь Вепря всё ещё оставалась в зелёной зоне. В отличии от боссов всех уровней, вторая фаза элиток была знатно слабее и наступала позже. Вот только толщину Вепря я не учёл.

Порезка бета-скилов проявила себя во всей красе. Энергии на них уходило, как и положено, а вот эффект оставлял желать лучшего.

В какой-то момент я сосредоточился на единственном уязвимом месте противника и начал раз за разом бить именно по нему. Первоначальные расчеты не оправдались. Я терял энергию значительно быстрее, чем убывало здоровье вепря.

Зеленая громадина в очередной раз пронеслась мимо, а я в сотый раз ударил проколом ему в ухо. Схватка напоминала корриду, если бы кому-то пришло в голову выпустить на поле такого уродливого быка.

Выбранная мной тактика требовала абсолютной внимательности и точности. Отчасти потому, что уязвимое пятно под ухом моба было очень маленьким. А отчасти потому, что разработчики Прайма никогда не оставляли подобные мелочи без внимания.

На двадцатом попадании жизнь вепря разом упала процентов на двадцать. Послышался жуткий треск. Часть шкуры монстра слезла с черепа, а глаза полыхнули ядовитым пламенем.

Я рванул к краю вытоптанного круга. Позади слышался бешеный рев моба. Вепрь разогнался и начал беспорядочно носиться по всему полю боя. Смертельные пятнашки продолжались больше минуты и мне пришлось использовать весь свой опыт, чтобы дожить до окончания Ярости.

Остаток энергии ушёл на уворот и рывок. Дважды кожу царапала грубая щетина чудовища, а один раз эта тварь оттоптала мне ногу. Здоровье немедленно просело на треть. Хорошо ещё дот не повис!

Перейти на страницу:

Все книги серии Легенда

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика